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株式会社エース警備 ※北本エリア【001】 正社員の求人情報・お仕事一覧10

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企画営業|新築、リノベーション、小規模リフォーム【岐阜県中津川市】

早川建築株式会社

■業務概要:「雑貨の似合うお家」をコンセプトとしたデザイン性の高い新築、リノベーション、小規模リフォーム事業に取り組む同社にて営業職としてご活躍いただきます。お客様の9割は中津川、恵那で地元密着の事業を展開しています。・問い合わせ頂いたお客様との打ち合わせ・地場調査、土地探し・イベントの集客、日程調整(フリーペーパー/新聞折込/web広告/SNS)・完成見学会、モデルハウス等イベントでのお客様対応・既存顧客へ状況確認のフォロー■ミッション:現在地元エリアにて「雑貨が似合うお家」というブランドイメージが定着しつつあり、売上も右肩上がりに成長しています。その現状に満足せず、更なる飛躍を目指し、5年後に売上10億円を実現したいと考えています。■商談の流れ:どんな家を作りたいかヒアリング⇒予算組みを行い、それをもとに再ヒアリング⇒プランナーと打ち合わせを行った後、提案プランをお客様にプレゼン⇒プラン確定後、お客様と設計打合せ⇒積算担当に見積もりを立てていただきお客様に提案■入社後の流れ:・入社後1~2か月ロープレや営業のトークスクリプトをもとに営業の流れを勉強・入社後2~3か月イベントの集客や日程調整など取り組んでいただける業務を任せていきます。ロープレの練習や同行をしながら実際の営業の様子を学びます・入社後半年~1年ご自身中心でお打ち合わせをしていただくなど独り立ちに向けて経験を積んでいただきます。※建築会社のセミナーやWeb研修を通じ、提案資料作成などのスキル向上を支援します◎■同社の魅力:同社の家づくりはお客様と共に進めるスタイルで、理想の住まいを一緒に作り上げます。南仏風、北欧風、カリフォルニアスタイルなど多彩な施工事例があり、個性豊かな住まいが実現可能です◎お客様からの評価も高く、お客様の6-7割は紹介経由となっております。■U・Iターン歓迎!/中津川市の魅力:・リニア中央新幹線が停まる田舎まち・名古屋駅まで電車で約1時間事業内容・業種その他(不動産/建設業界)
■業務概要:「雑貨の似合うお家」をコンセプトとしたデザイン性の高い新築、リノベーション、小規模リフォーム事業に取り組む同社にて営業職としてご活躍いただきます。お客様の9割は中津川、恵那で地元密着の事業を展開しています。・問い合わせ頂いたお客様との打ち合わせ・地場調査、土地探し・イベントの集客、日程調整(フリーペーパー/新聞折込/web広告/SNS)・完成見学会、モデルハウス等イベントでのお客様対応・既存顧客へ状況確認のフォロー■ミッション:現在地元エリアにて「雑貨が似合うお家」というブランドイメージが定着しつつあり、売上も右肩上がりに成長しています。その現状に満足せず、更なる飛躍を目指し、5年後に売上10億円を実現したいと考えています。■商談の流れ:どんな家を作りたいかヒアリング⇒予算組みを行い、それをもとに再ヒアリング⇒プランナーと打ち合わせを行った後、提案プランをお客様にプレゼン⇒プラン確定後、お客様と設計打合せ⇒積算担当に見積もりを立てていただきお客様に提案■入社後の流れ:・入社後1~2か月ロープレや営業のトークスクリプトをもとに営業の流れを勉強・入社後2~3か月イベントの集客や日程調整など取り組んでいただける業務を任せていきます。ロープレの練習や同行をしながら実際の営業の様子を学びます・入社後半年~1年ご自身中心でお打ち合わせをしていただくなど独り立ちに向けて経験を積んでいただきます。※建築会社のセミナーやWeb研修を通じ、提案資料作成などのスキル向上を支援します◎■同社の魅力:同社の家づくりはお客様と共に進めるスタイルで、理想の住まいを一緒に作り上げます。南仏風、北欧風、カリフォルニアスタイルなど多彩な施工事例があり、個性豊かな住まいが実現可能です◎お客様からの評価も高く、お客様の6-7割は紹介経由となっております。■U・Iターン歓迎!/中津川市の魅力:・リニア中央新幹線が停まる田舎まち・名古屋駅まで電車で約1時間事業内容・業種その他(不動産/建設業界)

ゲーム企画職/責任者候補

株式会社Plott

~YouTube登録者1,000万人突破のショートアニメIPを保有・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~【お任せしたいこと】自社IPを活用したゲーム事業から、大ヒットIPの創出をお任せします!【Plottでゲーム事業をやる意義】Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、月間5億再生の圧倒的リーチを持つショートアニメIP群を活用しアクティブユーザーをゲームに送客。送客されたユーザーの多くはIPのファンであるため、課金率・継続率が高く、常に一定の売り上げが期待できる事業モデルになっています。実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。【注目中のゲームジャンル】IPのユーザー相性と市場の成長幅から「ハイブリッドカジュアルゲーム」の制作を進めています。同ジャンルは、世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中、ローコストながら年商100億円を超えるタイトルが出始めており、今後も継続的な成長が期待されています。【具体的な仕事内容】■新規ゲームタイトルの企画・提案■デベロッパーとのアライアンス■制作進行及び制作物のクオリティコントロール■各種プロモーション企画・進行■KPIや各種データなどの数字分析■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画新規タイトルのプロデューサーとしてデベロッパーの選定・アライアンス・企画・マーケティングなどを一気通貫して実行。ユーザー獲得はIPからの送客がメインとなるため、「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」などの向上にフォーカスし、ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6か月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。ゆくゆくは事業計画の策定・組織造りなどもお任せいたします。【こんなメンバーがご一緒します】■マネージャー・プロデューサー兼任(28歳)YouTube上でのコンテンツプロデュースを経験後、大手VTuberプロダクションへ。オフラインイベントのPMとして数億円規模の売上を達成するなどの実績を残した後、Plottにジョイン。入社半年でマネージャーに昇格し、ToCのマーケ知見を活かしゲーム事業の立ち上げを実行中。■ディレクター(25歳)ITベンチャーにて、ファンコミュニティアプリのマーケ・企画・運用を経験した後、Plottにジョイン。KPI達成に向けたプロダクト運用の経験を活かし活躍中。【ポジションの魅力】■沢山の新規立ち上げに関われる2026年末までに10作品のゲームリリースを予定。IPファン層や規模感に応じて様々なゲーム展開を見込んでおり、小さな事業マネジメント経験を短期間でガツガツ経験できます。■総合値の高いビジネスプロデューサーを目指せるYouTube発の自社IPと連携した制作のため、ゲーム領域の専門性だけでなく『IPグロース』に挑戦可能。スペシャリストではなくゼネラリストとして総合的なスキルを伸ばしつつ、IP経済圏を作り出すビジネスプロデューサーを目指せます。■事業グロースを経て、子会社経営幹部までが期待できる長期的にはIPを軸に各種エンタメ領域に参入するエンタメコンテンツベンチャーの集合体を目指している同社。ゲーム事業部は、中でも子会社化までが現実的に見える部署です。その時のコアメンバーは今いるメンバーと、この先1年以内にジョインしてくれた方々です。30代での子会社経営に興味のある方にとっては最高の環境です。事業内容・業種Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)
~YouTube登録者1,000万人突破のショートアニメIPを保有・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~【お任せしたいこと】自社IPを活用したゲーム事業から、大ヒットIPの創出をお任せします!【Plottでゲーム事業をやる意義】Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、月間5億再生の圧倒的リーチを持つショートアニメIP群を活用しアクティブユーザーをゲームに送客。送客されたユーザーの多くはIPのファンであるため、課金率・継続率が高く、常に一定の売り上げが期待できる事業モデルになっています。実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1ヵ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。【注目中のゲームジャンル】IPのユーザー相性と市場の成長幅から「ハイブリッドカジュアルゲーム」の制作を進めています。同ジャンルは、世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中、ローコストながら年商100億円を超えるタイトルが出始めており、今後も継続的な成長が期待されています。【具体的な仕事内容】■新規ゲームタイトルの企画・提案■デベロッパーとのアライアンス■制作進行及び制作物のクオリティコントロール■各種プロモーション企画・進行■KPIや各種データなどの数字分析■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画新規タイトルのプロデューサーとしてデベロッパーの選定・アライアンス・企画・マーケティングなどを一気通貫して実行。ユーザー獲得はIPからの送客がメインとなるため、「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」などの向上にフォーカスし、ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6か月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。ゆくゆくは事業計画の策定・組織造りなどもお任せいたします。【こんなメンバーがご一緒します】■マネージャー・プロデューサー兼任(28歳)YouTube上でのコンテンツプロデュースを経験後、大手VTuberプロダクションへ。オフラインイベントのPMとして数億円規模の売上を達成するなどの実績を残した後、Plottにジョイン。入社半年でマネージャーに昇格し、ToCのマーケ知見を活かしゲーム事業の立ち上げを実行中。■ディレクター(25歳)ITベンチャーにて、ファンコミュニティアプリのマーケ・企画・運用を経験した後、Plottにジョイン。KPI達成に向けたプロダクト運用の経験を活かし活躍中。【ポジションの魅力】■沢山の新規立ち上げに関われる2026年末までに10作品のゲームリリースを予定。IPファン層や規模感に応じて様々なゲーム展開を見込んでおり、小さな事業マネジメント経験を短期間でガツガツ経験できます。■総合値の高いビジネスプロデューサーを目指せるYouTube発の自社IPと連携した制作のため、ゲーム領域の専門性だけでなく『IPグロース』に挑戦可能。スペシャリストではなくゼネラリストとして総合的なスキルを伸ばしつつ、IP経済圏を作り出すビジネスプロデューサーを目指せます。■事業グロースを経て、子会社経営幹部までが期待できる長期的にはIPを軸に各種エンタメ領域に参入するエンタメコンテンツベンチャーの集合体を目指している同社。ゲーム事業部は、中でも子会社化までが現実的に見える部署です。その時のコアメンバーは今いるメンバーと、この先1年以内にジョインしてくれた方々です。30代での子会社経営に興味のある方にとっては最高の環境です。事業内容・業種Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)
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