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該当求人28

株式会社ゲームフリークの求人情報・お仕事一覧

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プランナー(ワールドコンセプト)

■ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ■チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ■デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ■外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行 【使用ツール】 ■Photoshop 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

ゲームシステムプランナー【バトル・AI領域】(開発1部配属)※フルリモート限定

■ゲームシステムの根幹となる遊びの考案 ■バトル、AI(ボス、エネミー)の考案・仕様書作成やデータ作成 ■ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

情報システム(自動化アプリ開発・運用エンジニア)

情報システム部門の目的は、以下の2点となります。 1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築 2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上 例えば集中できるIT環境の構築という観点では、在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、同社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、積極的に実施するという判断をしております。 【業務内容】 社内開発者に対して各種ITサービス提供をする情報システム部門にて、社内業務で利用されるSaas等各種アプリケーションのさまざまな機能開発や運用業務を担っていただきます。 ▽具体的には ■Jira/Confluenceといったアプリケーションのユーザー問合せ対応や自動化方法の提案 ■各種スクリプト(Python,GAS等)による処理自動化(アカウント管理やデータ連携など) ■WEBテストツールによるテストの自動化 ■各種クラウドサービス間でのAPIを連携させたワークフローの自動化 など、ユーザやシステム運用の利便性や効率化に向けた業務を実施頂きます。 ▽扱っているツール ■クライアント:Windows中心。一部MacOSやiOS ■認証基盤:ActiveDirectory/Microsoft Entra ID ■プロジェクト管理:Jira ■コミュニケーションツール:Slack ■ドキュメンテーションツール:Confluence/GoogleWorkspace/Box ■社内ネットワーク/サーバインフラ:Cisco/F5/Dell/VMware/Redhat/Windows ■MDM:Intune/Jamf Pro ■EDR:Microsoft Defender for Endpoint ■VCS:HelixCore/Gitlab ■IaaS:AWS/Azure■セキュリティ:Netskope/Orca Security/Keeper ■ログ分析:Splunk■資産管理:SKYSEA 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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グラフィックデザイナー 【セクションディレクター】

グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます チームとしては、キャラモデル、デモ / モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、 上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています ▽使用ツール Photoshop、Maya、Unity / UnrealEngineなどのゲームエンジン、自社エンジン 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

2Dアートデザイナー:背景【リード】

■3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作 ■背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整 ■3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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R&Dプログラマ:リアルタイムゲームサーバー

【主な業務内容】 ■オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ■コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ▽使用ツール Maya、MotionBuilder 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム

コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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ワールドコンセプトプランナー【ジュニアクラス】

・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案 ・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応 ・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行 ・ゲームに実装するテキストデータの作成 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】

■コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ■次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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R&Dプログラマ:クラウドインフラ

【主な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、クラウドインフラの設計・構築・運用 ■ゲーム用途のバックエンドおよびインフラの開発・運用 ■次世代に向けたサーバーインフラの研究開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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【契約】プランナー:NPCキャラクター挙動(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

【主な業務内容】 コンシューマゲームにおける以下開発業務 ■NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成 ■NPCキャラクター挙動に関連するデータ作成、調整、配置作業 ■NPCキャラクター挙動実装に向けたプログラマ、グラフィックデザイナーとの打ち合わせ、折衝調整 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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【契約】ITヘルプデスク

1)従業員対象のITヘルプデスク業務 不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等 ※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。 ※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただくことになります。 2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務 PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等 ※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。 ※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、アップデートや業務要件変更時には改定もご対応いただきます。 3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務 必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。 ※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。 4)マニュアル等の資料作成・整理 業務に際して随時アップデートを行います。 ※スキルに応じ、GAS等を活用した業務効率化にも取り組んでいただく可能性があります。 ※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。基本業務習得後は希望に応じて、週1-2回程度在宅勤務も可能です。 ※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、  3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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【契約】アシスタントプロジェクトマネージャー

ゲーム開発部門におけるアシスタントプロジェクトマネージャー業務 ※プログラムなどのゲーム開発業務はありません。 ■プロジェクト管理ツール(JIRA)へのチケット登録・編集 ■プロジェクト関連の資料作成や進捗管理 ■開発ミーティングでの議事録作成 ■開発チームへの広報対応 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、  3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

【契約】エンジンプログラマ ※フルリモートワーク可

C#/C++を用いた内製エンジン開発(C#によるエディタ制作/C++によるエディタとのデータ連携) 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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【契約】通信ゲームプログラマ(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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プランナー【セクションディレクター】

コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

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プランナー【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 ■企画提案 ■仕様策定 ■進行管理 ■データ作成 ■改善提案 ■デバッグ 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

【契約】情報管理スタッフ

▽仕事についての詳細 ゲームソフト『ポケットモンスター」シリーズとその関連製品の監修、及び開発に関連するサポート業務に携わっていただきます。 世界規模で認知されているブランドの様々な商品・サービスに関する監修は、影響力と責任が大きいですが、非常にやりがいのあるお仕事です。 『ポケットモンスター』シリーズに関連するお仕事に携わりたいという、強い思いのある方を募集しています。 ※経験業界・職種は原則問いません。 [業務内容】 1.監修(校正、照合が中心)  ■『ポケットモンスター』シリーズに関連する広報物、出版物、イラスト素材等の監修  ■自社開発作品のグラフィック、素材等の監修 2.社内外の折衝(確認&連絡窓口)  ■社外からの広報企画や商品企画の提案についての確認、連絡   →社内責任者への確認を行い、社外関係者に回答   →必要に応じて社内関係者に情報共有する、等  ■イラスト等の制作物についての社内外との連絡窓口 3.情報共有・管理  ■社内広報  ■各種データや資料のストック、整理 4.開発に関連するサポート業務  ■事務作業(社内申請書の記載、資料の作成・整理等) 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

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