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ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 その他(WEB・インターネット・ゲーム)の求人情報・お仕事一覧535

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ゲームアプリエンジニア~新規案件中心/平均残業20h以下/面接1回/リモート可~

株式会社JORO

■業務内容スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』等の開発を行っている同社にてゲームアプリエンジニアとして業務をご担当いただきます。■プロジェクト:今回ご配属いただく方には新規タイトルの立ち上げを中心としたプロジェクトに参画いただく予定です。同社は大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲーム等を手掛けており、実力、実績共にあるメンバーと市場でNo1となるゲームを目指します。【参考】https://geass-gr.jp/■就業環境:チームによって週2~週3の在宅ワークを取り入れております。■組織構成:現在社員数は、25名となっております。平均年齢は33歳で若手が活躍しています。社員の多くのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きなオタクが集まっているので、共通の話題で盛り上がることも多いです。■企業概要:同社代表は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。■ポジションの魅力:・少数精鋭の組織のため裁量が大きい環境です。分業制が進んでいる大手のゲームメーカーでは、タイトル開発の一部分にしかタッチできないことも多いと思います。一方、少数精鋭の同社では常に全体を俯瞰しながら自らの専門領域に関わることができ、かつ、各領域は個人の裁量と責任に委ねられているため、大きなやりがいを持って働くことができます。スピード感を持って自分自身の成長と組織の成長を感じられる環境です。事業内容・業種ゲーム(オンラインゲーム)
■業務内容スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』等の開発を行っている同社にてゲームアプリエンジニアとして業務をご担当いただきます。■プロジェクト:今回ご配属いただく方には新規タイトルの立ち上げを中心としたプロジェクトに参画いただく予定です。同社は大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲーム等を手掛けており、実力、実績共にあるメンバーと市場でNo1となるゲームを目指します。【参考】https://geass-gr.jp/■就業環境:チームによって週2~週3の在宅ワークを取り入れております。■組織構成:現在社員数は、25名となっております。平均年齢は33歳で若手が活躍しています。社員の多くのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。年齢に関わらず意見が言い合えるフラットな職場です。アニメやゲームが好きなオタクが集まっているので、共通の話題で盛り上がることも多いです。■企業概要:同社代表は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。■ポジションの魅力:・少数精鋭の組織のため裁量が大きい環境です。分業制が進んでいる大手のゲームメーカーでは、タイトル開発の一部分にしかタッチできないことも多いと思います。一方、少数精鋭の同社では常に全体を俯瞰しながら自らの専門領域に関わることができ、かつ、各領域は個人の裁量と責任に委ねられているため、大きなやりがいを持って働くことができます。スピード感を持って自分自身の成長と組織の成長を感じられる環境です。事業内容・業種ゲーム(オンラインゲーム)

【第一事業部】テクニカルアーティスト/東証グロース上場のゲーム会社

株式会社Aiming

【具体的な仕事内容】新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。相応の実力があれば実務は未経験でも可能です。アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)・リギング・シェーダー制作・検証リソース制作■使用ツール/言語Maya、Photoshop、Unity等C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等事業内容・業種ゲーム(オンラインゲーム)
【具体的な仕事内容】新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。相応の実力があれば実務は未経験でも可能です。アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)・リギング・シェーダー制作・検証リソース制作■使用ツール/言語Maya、Photoshop、Unity等C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等事業内容・業種ゲーム(オンラインゲーム)

クリエイティブ制作進行(プランナー)

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【業務内容】■クリエイティブ制作全体の概要把握(コスト感含め)■制作に必要な資料の準備■制作スケジュール管理■制作進行状況の把握■制作されたクリエイティブの取りまとめなど事業内容・業種ゲーム(オンラインゲーム)
【業務内容】■クリエイティブ制作全体の概要把握(コスト感含め)■制作に必要な資料の準備■制作スケジュール管理■制作進行状況の把握■制作されたクリエイティブの取りまとめなど事業内容・業種ゲーム(オンラインゲーム)

コミュニティマネージャー(インドネシア担当)

カバー株式会社

▽ご応募にあたって下記条件を満たす方のみ、選考対象者となります。■都内オフィスに通える方■日本語での応募書類提出※海外からの応募およびビザサポートも歓迎します。▽概要世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」で、グローバルなファン層を持つVTuberグループ「hololive ID」のサポートチームの一員として、認知度向上に貢献していただきます!▽業務内容■チームメンバーと連携しながら、「hololive Indonesia」のSNS戦略の立案および実行をサポート 先輩メンバーの指導のもと、「hololive Indonesia」のSNS戦略の立案および運用のサポート■インドネシアのファンコミュニティとSNSやオンラインイベントを通じてのエンゲージメント促進事業内容・業種Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)
▽ご応募にあたって下記条件を満たす方のみ、選考対象者となります。■都内オフィスに通える方■日本語での応募書類提出※海外からの応募およびビザサポートも歓迎します。▽概要世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」で、グローバルなファン層を持つVTuberグループ「hololive ID」のサポートチームの一員として、認知度向上に貢献していただきます!▽業務内容■チームメンバーと連携しながら、「hololive Indonesia」のSNS戦略の立案および実行をサポート 先輩メンバーの指導のもと、「hololive Indonesia」のSNS戦略の立案および運用のサポート■インドネシアのファンコミュニティとSNSやオンラインイベントを通じてのエンゲージメント促進事業内容・業種Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

中途_ゲーム_アート_3Dエフェクト|ゲーム開発 【東京都】

株式会社DONUTS

【主な業務内容】■ゲームに関する各種3Dエフェクト制作■その他ご経験や希望に応じて、3Dモデリング、モーションなどの業務もお任せできればと考えております。【使用ツール】UNITY、Maya、3dsMAX、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter、Photoshop、Illustrator等事業内容・業種Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)
【主な業務内容】■ゲームに関する各種3Dエフェクト制作■その他ご経験や希望に応じて、3Dモデリング、モーションなどの業務もお任せできればと考えております。【使用ツール】UNITY、Maya、3dsMAX、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter、Photoshop、Illustrator等事業内容・業種Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)
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