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【クリエイター(動画編集/3Dデザイン)】在宅勤務*未経験100%

株式会社KAIKA

ゲームで使う“アバター”を作る!? 未経験から充実研修を経て、3Dに特化したクリエイターへ!それぞれのスキルに合わせた安心のカリキュラム!入社後約1年間の研修からSTART!▼キホン知識をGET!PCの使い方やblender/VRoid Studioを使いこなせるようレクチャーします!▼2D・3Dの基礎固め!基礎を学んだ後は、イラストやゲームに必要なCLIP STUDIO(2D)とunityやUnreal Engine(ゲーム)を習得していきます。▼3Dデザイナーデビュー!多彩なキャリアが広がる★【プロジェクト満足度★★★/作ったアバターがゲーム世界に!?】当社が取り扱う3Dデザイン案件はゲーム業界がほとんど!作ったキャラクターデザインがそのままゲーム内で使えるアバターとして動いたり走ったり♪プレイヤーに使ってもらえることも大きなやりがいに繋がっています!\こんなことまで出来る!得られるスキル一覧/#2Dイラスト制作スキル(CLIP STUDIO PAINT)#3Dアバター制作スキル(VRoid Studio/Blender/Maya)└簡易的なモノから精密なデザインまで3Dで作れるようになります!#ゲーム制作スキル(unity/Unreal Engine)#動画編集スキル(DaVinci Resolve/Premiere Pro)応募方法最後までお読みいただきありがとうございます。マイナビ転職の『応募フォーム』に必要事項をご記入の上ご応募ください。改めてこちらからご連絡させていただきます。※応募の際の個人情報は厳守いたします※ご応募いただく個人情報は採用業務のみに利用いたします。※応募に関するお問い合わせや面接のご相談等、お気軽にご連絡ください会社情報代表者矢作 充隆事業内容■スキルアップ支援事業(WEBデザイナー育成・映像クリエイター・3Dモデラー育成・AIエンジニア育成)■就労移行支援事業■総合人材サービス(人材派遣・紹介業/在宅ワーク導入推進/高齢者就業支援)労働者派遣事業許可番号:派-11-301715有料職業紹介事業許可番号:11-ユ-301249本社所在地〒144-0043東京都大田区羽田6-15-19Parfait M 羽田301号室
ゲームで使う“アバター”を作る!? 未経験から充実研修を経て、3Dに特化したクリエイターへ!それぞれのスキルに合わせた安心のカリキュラム!入社後約1年間の研修からSTART!▼キホン知識をGET!PCの使い方やblender/VRoid Studioを使いこなせるようレクチャーします!▼2D・3Dの基礎固め!基礎を学んだ後は、イラストやゲームに必要なCLIP STUDIO(2D)とunityやUnreal Engine(ゲーム)を習得していきます。▼3Dデザイナーデビュー!多彩なキャリアが広がる★【プロジェクト満足度★★★/作ったアバターがゲーム世界に!?】当社が取り扱う3Dデザイン案件はゲーム業界がほとんど!作ったキャラクターデザインがそのままゲーム内で使えるアバターとして動いたり走ったり♪プレイヤーに使ってもらえることも大きなやりがいに繋がっています!\こんなことまで出来る!得られるスキル一覧/#2Dイラスト制作スキル(CLIP STUDIO PAINT)#3Dアバター制作スキル(VRoid Studio/Blender/Maya)└簡易的なモノから精密なデザインまで3Dで作れるようになります!#ゲーム制作スキル(unity/Unreal Engine)#動画編集スキル(DaVinci Resolve/Premiere Pro)応募方法最後までお読みいただきありがとうございます。マイナビ転職の『応募フォーム』に必要事項をご記入の上ご応募ください。改めてこちらからご連絡させていただきます。※応募の際の個人情報は厳守いたします※ご応募いただく個人情報は採用業務のみに利用いたします。※応募に関するお問い合わせや面接のご相談等、お気軽にご連絡ください会社情報代表者矢作 充隆事業内容■スキルアップ支援事業(WEBデザイナー育成・映像クリエイター・3Dモデラー育成・AIエンジニア育成)■就労移行支援事業■総合人材サービス(人材派遣・紹介業/在宅ワーク導入推進/高齢者就業支援)労働者派遣事業許可番号:派-11-301715有料職業紹介事業許可番号:11-ユ-301249本社所在地〒144-0043東京都大田区羽田6-15-19Parfait M 羽田301号室

プロダクトデザイナー

株式会社助太刀

【業務内容】「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進・デザインシステムの構築・運用(まだまだ運用し始めたばかりのため、他プロダクトへの展開やレギュレーションの見直しなど、できることがいっぱいあります!)事業内容・業種ソフトウェアベンダ
【業務内容】「助太刀」「助太刀社員」のプロダクトを中心としたプロダクトのデザイン全般を行っていただきます。お持ちのスキルを通じて、自ら創出したり、推進していただくことも大歓迎です。・新機能開発や機能改善におけるUI/UXデザイン・顧客体験やユーザビリティの観点などによる、デザイナー発信の課題発見や改善案の創出・PM・エンジニア・CSを中心とするステークホルダーと連携した、事業・プロダクトの推進・デザインシステムの構築・運用(まだまだ運用し始めたばかりのため、他プロダクトへの展開やレギュレーションの見直しなど、できることがいっぱいあります!)事業内容・業種ソフトウェアベンダ

マーケティング部門:Webディレクター(クリエイティブ戦略)

株式会社STAYGOLD

<仕事概要>STAYGOLDでは現在「BRING」「BRAND REVALUE」2屋号分の自社サイトを運営しており、集客・送客をミッションとし、ユーザーのアクションを促すサイト設計を担っています。■他セクションからの要望のヒアリングからタスク化、オフショアエンジニアへのタスク指示やディレクション、デバッグ、サイトパフォーマンスの改善など自社サイト全領域に関わっていただきます。【詳細】・各事業部案件のヒアリングからタスク化・海外エンジニアへのタスクブリッジ業務※デバッグ、コードレビュー、タスク管理・サイトメンテナンス※バグ対応などサイトの健康管理・新しい領域の開拓/提案/要件定義・SEO案件の要件確認、ヒアリング※「フロント」のコーディング業務は海外エンジニアに依頼をしているため、自身が行うことは基本的にありません。・やるべきことを自らさがしてカタチにできる環境です。・自社サイトからの集客を増やすため、より成果を生む自社サービスを追求していきましょう。事業内容・業種小売業界(百貨店/専門店/アパレル)
<仕事概要>STAYGOLDでは現在「BRING」「BRAND REVALUE」2屋号分の自社サイトを運営しており、集客・送客をミッションとし、ユーザーのアクションを促すサイト設計を担っています。■他セクションからの要望のヒアリングからタスク化、オフショアエンジニアへのタスク指示やディレクション、デバッグ、サイトパフォーマンスの改善など自社サイト全領域に関わっていただきます。【詳細】・各事業部案件のヒアリングからタスク化・海外エンジニアへのタスクブリッジ業務※デバッグ、コードレビュー、タスク管理・サイトメンテナンス※バグ対応などサイトの健康管理・新しい領域の開拓/提案/要件定義・SEO案件の要件確認、ヒアリング※「フロント」のコーディング業務は海外エンジニアに依頼をしているため、自身が行うことは基本的にありません。・やるべきことを自らさがしてカタチにできる環境です。・自社サイトからの集客を増やすため、より成果を生む自社サービスを追求していきましょう。事業内容・業種小売業界(百貨店/専門店/アパレル)

グラフィックデザイナー:エフェクト【リード】

株式会社ゲームフリーク

エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など▽使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini事業内容・業種ゲーム(オンラインゲーム)
エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など▽使用ツールMaya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini事業内容・業種ゲーム(オンラインゲーム)

【大阪】画像処理ソフト開発エンジニア 在宅勤務制度有

株式会社キーエンス

【ミッション】FA(ファクトリー・オートメーション)用センサ、測定器、画像処理機器の開発を行っています。ものづくりの現場で何が起きているかを正しく把握し、先を見通すことで、お客様もまだ気づいていない課題を解決する新しい価値を持った商品を生み出すことを使命としています。【仕事内容】商品に組み込む画像処理ソフトの設計・実装・評価を行います。様々なユーザー環境、デバイスの特性、CPU性能を踏まえたアルゴリズム開発など画像処理ソフトウェアを設計・実装します。市場調査から抽出した要求に対し、最新技術やトレンドを把握しながら解決策を提案し、商品に適用します。【やりがい】最新の技術トレンドを把握しながら技術的知見を活かした解決策を創出し、「世界初」「業界初」となるような商品を開発できます。商品リリース後、毎月、売上や販売台数を知ることができるので、商品の役立ち度をリアルタイムに把握することが出来ます。さらに商品が工場のラインに組み込まれ、お客様の喜びを直接聞くことができます。世界46ヵ国に展開するグローバル企業でありながら、直販営業部隊とともに、国内、海外含めたお客様と直接対話して課題を抽出し、課題解決のための商品開発を行っていきます。商品の着想・企画段階で付加価値を創出するフェーズから、販売・サポートを考慮した機能提案など、あらゆる場面で関与できます。企画、仕様・ハード・構造開発担当との距離が近く、課題に対して一枚岩となり取り組むことができます。普段の報連相だけでなく3ヵ月に1度責任者と自己目標やキャリアプランについて話し合う機会があります。目標達成度合いを共有し、よい点改善点の認識を合わせた上で、次の3ヵ月に向けた目標を自ら設定します。これを繰り返すことで成長することができます。事業内容・業種総合電機メーカー
【ミッション】FA(ファクトリー・オートメーション)用センサ、測定器、画像処理機器の開発を行っています。ものづくりの現場で何が起きているかを正しく把握し、先を見通すことで、お客様もまだ気づいていない課題を解決する新しい価値を持った商品を生み出すことを使命としています。【仕事内容】商品に組み込む画像処理ソフトの設計・実装・評価を行います。様々なユーザー環境、デバイスの特性、CPU性能を踏まえたアルゴリズム開発など画像処理ソフトウェアを設計・実装します。市場調査から抽出した要求に対し、最新技術やトレンドを把握しながら解決策を提案し、商品に適用します。【やりがい】最新の技術トレンドを把握しながら技術的知見を活かした解決策を創出し、「世界初」「業界初」となるような商品を開発できます。商品リリース後、毎月、売上や販売台数を知ることができるので、商品の役立ち度をリアルタイムに把握することが出来ます。さらに商品が工場のラインに組み込まれ、お客様の喜びを直接聞くことができます。世界46ヵ国に展開するグローバル企業でありながら、直販営業部隊とともに、国内、海外含めたお客様と直接対話して課題を抽出し、課題解決のための商品開発を行っていきます。商品の着想・企画段階で付加価値を創出するフェーズから、販売・サポートを考慮した機能提案など、あらゆる場面で関与できます。企画、仕様・ハード・構造開発担当との距離が近く、課題に対して一枚岩となり取り組むことができます。普段の報連相だけでなく3ヵ月に1度責任者と自己目標やキャリアプランについて話し合う機会があります。目標達成度合いを共有し、よい点改善点の認識を合わせた上で、次の3ヵ月に向けた目標を自ら設定します。これを繰り返すことで成長することができます。事業内容・業種総合電機メーカー
ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 クリエイティブの求人情報をご紹介するマイナビジョブサーチは、https://www.mynavi.jp/が運営をする求人情報まとめサイトです。マイナビジョブサーチではマイナビグループの求人サイトに掲載されている、ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 クリエイティブの求人情報をまとめて掲載しています。ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 クリエイティブの求人情報など、ご希望の条件でぴったりの求人を探すことができます。
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