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北海道 渋谷区 エンジニア・ITエンジニア 業務委託 Pythonの求人情報・お仕事一覧

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ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 ■Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ■Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守 ■C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)
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ゲーム開発エンジニア/サーバーサイド/東京|ゲーム開発 【東京都】

■ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ■開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ■運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 【求める人物像】 ■ゲームが好きな方 / ■最高のコンテンツを作りたい方 ■仕様の提案・策定も積極的に行える方 ■ユーザー目線で考えられる方 ■責任感をもって仕事を完遂する方 ■チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ■自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ■探究心があり、学習意欲が高い方 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

情報システム(社内インフラ/サーバー)/東京|ゲーム開発 【東京都】

■WindowsServerの設計/構築/運用 ■大容量ストレージシステムの設計/構築/運用 ■仮想化基盤の設計/構築/運用 ■障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ■システム運用の改善、自動化 ■トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

テクニカルアーティスト/DCCツール開発/東京|ゲーム開発 【東京都】

■アーティストのDCCツールの開発 ■アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ■デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理 【求める人物像】 ■高いコミュニケーション能力のある方 ■アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ■アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ■アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京|ゲーム開発 【東京都】

ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)
1 ~ 5件 (全5件中)
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北海道 渋谷区 エンジニア・ITエンジニア 業務委託の求人情報・お仕事一覧

ローカライザー・コーディネーター/和中(簡体字)/東京

【ローカライザー】 ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。 原文の品質をそのままに、広く簡体字圏の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。 【コーディネーター】 ゲームを簡体字圏向けにローカライズするにあたり必要な翻訳以外の様々な業務を行うポジションです。 ■他部署との調整、交渉 ■スケジュール管理 ■翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認 ■校正 ■翻訳関連資料作成、編集、管理 など 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

■ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ■Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

システムエンジニア|※未経験OK※〈エンジニアとしての成長を支援〉【北海道/札幌市】

【業務内容】 業務システム開発のエンジニアとして、以下の業務をお任せします。 まずは特定業務領域における知識を活かして、システム開発の基礎からスタートしていただきます。 ・業務要件の整理・定義 ・システム設計(基本設計・詳細設計) ・アプリケーションの構築・開発 ・テスト計画の策定および実施 ・本番リリース対応および運用への引き継ぎ ■入社後の流れ: 最初は業務領域の知識を活かしながら、システム開発に必要なスキルを身につけていきます。将来的にはエンジニアとして、業務知識と技術の両方に強みを持つ人材としてご活躍いただけます。 ■エンジニアとしての成長支援: 同社は、未経験者に対してしっかりとした育成プログラムを提供しています。業務知識を基に、徐々にシステム開発スキルを習得し、最終的には技術者として高い付加価値を提供できる人材に成長していただきます。 【同社について】 ◆魅力①『札幌に居ながら大手企業の案件に携われます』 小売・商社などの流通、電力・ガスなどエネルギー、医療、通信、金融・保険や官公庁といった、多様な分野で活用されるシステムの受託開発を行っています。ユーザーである大手企業と直接折衝を行う事も多く、やりがいのある環境です。 ◆魅力②『9割以上受託開発/客先常駐もチーム10~20名で行う為、安心』 案件ごとに、協力会社のエンジニアも交えてプロジェクトチームを組み、システムの企画・構築から設計、運用後の保守までを担当します。自社開発6割、客先常駐での業務は4割ですが、ほとんどが札幌市中央区の案件でチームメンバー10~20名で常駐するため、通勤の心配や孤独、不安を感じる事はありません。 ◆魅力③『社員全員が経営者。経営状態の透明化と総員営業主義』 全社員経営を掲げ、全社員に向けた経営状況の透明化と企業として目指す姿、そのマイルストーンを可視化しています。 それぞれの社員が担当するプロジェクトの金額、状況、規模、関わるスタッフの単価までを可視化することで自己成長や経営者としての視点を身に付ける事が出来る環境です。 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

AIエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

■低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ■最新の研究を常にフォローしている方 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【建設クラウド】インフラ開発マネージャー

【ポジション概要】 プロダクト開発の内製化をマネジメント面からリードするポジションです より迅速に顧客に価値提供を行えるよう、エンジニアリング領域を管轄していただきます 【募集背景】 建設クラウド事業本部では、建設サイト・シリーズとして複数のプロダクトを建設業界向けに展開しています 建設業界の課題解決のため、良いものをより速く提供したいと考えていますが、現在はプロダクト開発の実務の多くをパートナーにお願いしているため、迅速に価値を提供出来ているとは言い難い状況です そこで、建設サイト・シリーズの更なる飛躍にはプロダクト開発の内製化が急務と考え、共にエンジニアリング領域を支えるマネージャーを募集しています ※建設サイト・シリーズ紹介ページ:https://www.mcdata.co.jp/business/construction/ 【職務概要】 内製化推進のため、プロダクトマネージャーや開発リード/リードエンジニアと協力しながら下記などを行います - AWSを中心としたクラウドインフラの設計、構築、運用の統括 - インフラチームのマネジメントと技術戦略の立案・リード - セキュリティとコンプライアンスの確保 - コスト最適化とパフォーマンス向上の両立 - 新技術の評価と導入判断 - ビジネス要件とテクノロジーのブリッジング - ステークホルダー(プロダクトマネージャー・開発者リーダー)とのコミュニケーションハブ 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

情報システム(社内インフラ/ネットワーク)/東京|ゲーム開発 【東京都】

■社内ネットワークの設計/構築/運用 ■障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ■社内ネットワークの運用改善、自動化 ■トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

システムエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 ▽実際の業務内容 ■メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ■ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 ■アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ■テスト駆動開発の開発手法の推進 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

■ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ■低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ■シェーダー開発 【求める人物像】 ■低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ■最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ■アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

クラウド|アプリケーションエンジニア〈大手企業の案件に挑戦〉【北海道/札幌市】

【業務内容】 AWSを中心としたクラウドサービスやSPA、Springを中心とした技術を活用した業務アプリケーションの構築において、設計・開発・リリースまでを担当いただきます。 アプリケーション開発プロジェクトで経験を積んでいただき、プロジェクトリーダーやアプリケーションスペシャリストへのキャリアパスを目指していただきます。ソフトウェアエンニジアリング力の向上に興味を持ち、同社とともに成長し事業成長に貢献していただくことを期待します。 〈具体的な業務内容例〉 ・プロジェクトの推進、チーム、メンバーのマネジメント ・システム実現化に向けた処理方式、現行分析等 ・システム設計、開発、テスト、リリース、エンハンス業務 ■PJT一例 例①:パブリッククラウド上の業務系アプリケーション開発・エンハンス 例②:パブリッククラウド上のスマホアプリ向けAPI開発 【同社について】 ◆魅力①『札幌に居ながら大手企業の案件に携われます』 多様な分野で活用されるシステムの開発を行っています。 ユーザーである大手企業と直接折衝を行う事も多く、やりがいのある環境です。各チーム複数名のベテラン~若手社員がおり、プロジェクトリーダーやアプリケーションスペシャリストへの成長が可能な環境です。 ◆魅力②『自立したビジネスパーソンの集合体、総員営業主義』 社員一人ひとりが「技術偏重・受身型」のシステムエンジニアではなく、お客様のパートナーになりうる、「コンサル志向・能動型」の「自立したビジネスパーソン」になることを目指し、技術スキルはもちろん、知的好奇心と経営感覚(損益感覚)をもった人材の育成に力を注いでいます。 その姿勢をもっとも顕著に表すのが、営業部門を持たない【総員営業主義】です。それぞれの社員が営業提案や担当するプロジェクト収支管理も行い、自己成長や経営者としての視点も身に付ける事が出来る環境です。 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス
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