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ゲーム制作会社の求人情報・お仕事一覧

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【20代歓迎】ゲーム制作会社の管理系総合職|東京都

同社にて、バックオフィス全般の業務をお任せします。 【具体的には】 <総務> ●イベント企画 ●備品管理 ●社内整備 <人事> ●採用業務 ●人事制度 ●組織開発 ●体制構築 ●タレントマネジメント <労務> ●就業規則関連 ●勤怠管理 ●給与計算 ●入退社手続き 【お仕事の特徴】 ベンチャー企業のため1つの領域だけでなく、バックオフィス業務全般について自ら課題を発見し、貪欲に実行していただけます。 具体的な業務や役割は、経験や適性をもとに決定します。

ゲーム制作会社

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ゲーム制作会社」に似ている求人を探すとこのような求人があります。

ゲーム制作会社の関連求人情報・お仕事一覧

【20代歓迎】技術系資格専門の通信教育会社の総合職|江坂駅直結|年収450万円~600万円|部長候補

各種資格教材の作成・販売、資格対策講習会の開催、Eーラーニングコンテンツの作成、 今回は、全国規模で展開する講習会事業部のリーダー候補を募集します。 【仕事内容】 全国各地で開催される講習会の運営・管理全般 各講習会場の管理 (会場設営、受付、参加者対応など) 講師のサポート 部下の育成・指導 事業計画の策定・実行 売上・収益管理 【キャリアパス】 リーダーとして実績を積んだ後は、マネージャー、事業部長などへのキャリアアップが可能です。 【ここがポイント!】 将来の幹部候補として活躍: 事業拡大に伴い、リーダーとして活躍いただける方を求めています。将来的には、幹部として事業全体を牽引する存在へと成長できます。 裁量を持って活躍: 各講習会の責任者として、運営方法や改善策などを自ら考え、実行することができます。 全国規模で活躍: 全国各地で開催される講習会に携わることができます。 安定した経営基盤: 12期連続増収増益の安定した経営基盤のもと、安心してキャリアを築くことができます。

教材制作会社

【20代歓迎】有名キャラクターのグッズ制作を手掛ける企業のデザイン企画職|土日祝休み|横浜勤務

【同社について】 ピンズやキーホルダー等の企画・製造・販売事業を展開しており、高品質・低価格の商品を提供しております。 オリジナルのピンバッジやキーホルダーを中心に取り扱っており、有名テーマパークのキャラクターグッズ、劇の公演イベントグッズ、企業様の記念品や社章バッジ等、幅広い業界から多くのご依頼をいただいております。 そんなグッズ制作を手掛ける同社の企画職として、下記の業務を担当いただきます。 【業務内容】 デザイン業務を中心に、製品の企画から納品まで携わっていただきます。 ●デザイン制作関連業務 ●受注の対応 ●発注の対応 ●伝票の作成 ●書類作成 ●電話対応(問い合わせ対応) ●輸入した製品の確認(商品の状態チェック/汚れや不良品のチェック) ●年2回の展示会(東京の展示場)への参加、対応 【仕事の流れ】 ●お客様とデザイン・イメージの打ち合わせ(営業ではないですがお客様とコミュニケーションを取る機会は多いです。) ●見積書作成・提案 ●試作品作成・提案 ●量産制作・生産管理 ●検品・発送 ●売上・請求処理 【同社で働く魅力】 ●その方の頑張りや貢献度はしっかり給与に反映いたします! ●誰もが知っている有名キャラクターのグッズ制作やデザインに携わることができます! ●未経験で入社した20代女性2名が活躍しています!(うち1名は営業職です) ●オフィスカジュアルOK!

グッズ制作会社

【20代歓迎】【誰もが知る有名キャラグッズ】ピンズやキーホルダーのグッズ制作企業の企画営業|残業10時間以下

【同社について】 ピンズやキーホルダー等の企画・製造・販売事業を展開しており、高品質・低価格の商品を提供しております。 オリジナルのピンバッジやキーホルダーを中心に取り扱っており、有名テーマパークのキャラクターグッズ、劇の公演イベントグッズ、企業様の記念品や社章バッジ等、幅広い業界から多くのご依頼をいただいております。 そんなグッズ制作を手掛ける同社の営業職として、下記の業務を担当いただきます。 【主な営業】 ●既存顧客の案件の対応 ●問い合わせ対応 ●新規営業 新規開拓方法は、ギフトショーなどの展示会を通じたアプローチやテレアポとなります。テレアポは無差別にかけるのではなく、上司と相談した上で見込みがありそうなお客様に対してアプローチをします。(架電ノルマ等は一切ございません) 【仕事の流れ】 ●デザイン・イメージの打ち合わせ ●見積書作成・提案 ●試作品作成・提案 ●量産制作・生産管理 ●検品・発送 ●売上・請求処理 【強み】 ●企画から量産まで一貫体制で行えるのが強みで、短納期やコスト面といったアドバンテージでお客様から支持されています。 ●中国に工場があり素材や製造工程までお客様の要望に応えることができるため、他社よりもずれが無く高品質な商品を提供しております。 ●工場での商品の制作状況等が把握できる仕組みになっているため、お客様との調整がしやすいです。 【入社後の流れ】 先輩や上司とのOJTで仕事を覚えます。 入社後、半年程度は見積書作成や商品知識の指導、営業同行などを通じて実践的なスキルを養います。 上司は20年以上の豊富なキャリアを誇るキャリアがあり、グッズ製作のベテランです。貴重なノウハウを丁寧に指導します。 ※未経験で入社した20代女性2名が活躍しています!

グッズ制作会社

【20代歓迎】★未経験OK・研修充実★金融システムに強いSE職|NTTグループ企業の直接取引|土日休み

システムエンジニアとして大手通信系グループ企業の依頼を中心に金融系システム開発を行っています。 クライアントのニーズに合わせて、IT技術で様々なシステムを構築する仕事です。 【具体的には】 ●仕様設計 ●仕様書に応じてプログラミング ●テスト ●リリース ●保守、運用 ゆくゆくはクライアントに対して課題感やニーズのヒアリング、改修依頼などの窓口に立った業務もお任せしていきますが、まずは現場でエンジニアとしての経験を積んでいただくところからスタートしていただきます。 【具体的な開発案件】 ●銀行向けシステム開発 ●決済システム ●労金統合システム ●クレジットカードシステム ●地銀協同システム ●政府系金融機関システム ●地銀協同システムBIパッケージ基盤 ●ブロックチェーン基盤構築 【研修】 入社後3か月ほどは社内や外部研修を元にマナー研修やエンジニアとしての基礎研修(Java)を受けていただきます。 その後はOJTで先輩社員の元につき、分からないことがあれば常に先輩に聞けるような環境で業務を学んでいただきます。 【同社の強み】 ●大手通信系グループ企業との直接取引 創業当初から日本国内の通信インフラを支える大手企業様から直接依頼を受けてプロジェクトを担当しております。 これまで築いた信頼と実績から20年以上の取引を継続しているため、経営は安定しております。 ●エンジニアファーストな社風 前社長を始め創業メンバーが元々エンジニアとして勤務していたため、エンジニア目線での会社経営を目指しています。 自己成長、ワークライフバランス、勤務地など社員の意見に耳を傾けた環境が整っております。 ●研修 創業当初は教育工数やノウハウの不足からポテンシャル採用を見送っておりましたが、2010年から新卒採用を開始。 これまでの10年以上で教育ノウハウの構築やベテランエンジニアの台頭に伴う売り上げ大幅アップの影響もあり、人材育成に注力が出来るようになりました。

システム制作会社

【20代歓迎】自動車整備士など技術職経験者は職種未経験可|マニュアル制作会社のテクニカルライター|東海・東京

機械製品や電気製品に付属・付随するマニュアル・説明書の編集・ライティング(=テクニカルライティング)を行う仕事です。 【具体的には】 特に自動車整備士が利用する修理書、解説書などのサービスマニュアルを担当していただきます。 自動車メーカーの製品設計開発と並行して、同社ではマニュアルの文章・原稿作成を、メーカーの技術部門が作成した仕様書や設計図に基づいて進めていきます。 メーカーに直接訪問し、打合せ、取材・情報収集も行います。 取材では、試作車の脱着や組み付け手順、形状の確認を行います。

マニュアル制作会社

【20代歓迎】商空間の企画制作会社の法人向けルート営業|東証プライム上場|東京都

商空間を展開するお客様からヒアリングし、要望に沿った商空間を一緒に創り上げる下記ディレクション業務をお任せします。 【具体的には】 ●お客様へヒアリング・提案 ニーズを見つけ出し、内装・設備・コストなど、多方面から最適な方法を提案。 ●設計・施工担当者の選出、スケジュールの進行管理 ●お客様との折衝・契約関連業務全般 お客様窓口として、施工管理に要望や意図を伝える調整作業。 ディレクター的立場での活躍を期待しています。 【主なクライアント】 ●ゼネコン、設計事務所、食品工場、温浴施設、商業施設など 【企業の特徴・魅力】 ●2015年に東証プライム上場を果たし、海外進出も果たした安定基盤が構築された成長企業 【ポジションの特徴・魅力】 ●ルート営業メイン(8割) ●営業スキル以外に、プロジェクトマネジメント力、マーケティング力が身に付きます。

商空間企画制作会社

【20代歓迎】自動車整備士など技術職経験者は職種未経験可|マニュアル制作会社のテクニカルライター|東海

機械製品や電気製品に付属・付随するマニュアル・説明書の編集・ライティング(=テクニカルライティング)を行う仕事です。 【具体的には】 特に自動車整備士が利用する修理書、解説書などのサービスマニュアルを担当していただきます。 自動車メーカーの製品設計開発と並行して、同社ではマニュアルの文章・原稿作成を、メーカーの技術部門が作成した仕様書や設計図に基づいて進めていきます。 メーカーに直接訪問し、打合せ、取材・情報収集も行います。 取材では、試作車の脱着や組み付け手順、形状の確認を行います。

マニュアル制作会社

【20代歓迎】【未経験歓迎】マニュアル制作会社のテクニカルライター|機械自動車|愛知・岐阜|転勤なし│年休120日

大手メーカーなどから依頼を受け、機械や自動車に関するマニュアルの原稿作成をお任せします。  【制作するのは】 メーカーの整備士、ユーザーが使う新型車解説書・整備解説書・取り扱い説明書等になります。 【作成までの流れ】 ■企画・取材 メーカーの整備士とやり取りしながら、技術仕様、使用方法、手順、注意事項などの情報を収集し、整理していきます。 ■原稿ライティング ここの業務が、お仕事の95%以上を占めています。 車両のメンテナンスや修理の手順を明確かつ詳細に記述する必要があります。手順は、写真、図表などを使用して視覚的にわかりやすくすることもしていきます。 フォーマットがあるものもあるので、未経験でも安心して始められます。 ■納品 期日に間に合うよう、チームのリーダーを中心としながら進行管理をし、納品します。 納品先はメーカーのマニュアル制作管理部隊になります。 【チーム体制のお仕事】 作成は3~5名のチーム体制で動いています。 役割分担をしながら連携を取り、納期に間に合うよう進めていきます。 ゆくゆくはリーダーとして、チームのプロジェクト進捗や各メンバーの業務管理をお任せいたします。 【安心のサポート体制】 入社後に、仕事の進め方やライティングのポイントをOJTで教えていきます。 テクニカルライターとしての仕事がはじめての方でも問題ありません。 「情報を如何にわかりやすく、早く、正確に伝えるか」の意識を大切にライティング業務に取り組んでください。 【クルマが好きな人にもおすすめの仕事】 マニュアルの制作を進めていく上で、実際にメーカーへ行き取材を行うこともあります。 クルマが好きな方にもおすすめの仕事です。 (※もちろんクルマに詳しくなくてもOKです)

マニュアル制作会社

【20代歓迎】【広告・デザイン制作に興味のある方歓迎!】ビジュアル広告制作会社の提案型営業職|東京都

街で多くの目に触れるものを手掛けるお仕事です! 営業担当としてお客様との打ち合わせや制作の進行管理、施工管理までを一貫して対応いただきます。 ビルの外壁や商業施設の屋内外広告、駅構内の各種広告、バスラッピングなど多くの人の目に触れるものを手掛けています。 昨今ではSDG’sをテーマとした各種素材を用いた製品の提案にも注力しております。 今回は法人営業担当を募集いたします! 【具体的には】 ●お客様からの製作依頼、ご相談、ニーズやお悩みをヒアリング ●プロモーション方法の提案 ●工場・協力会社やデザイナーの調整や手配 ●必要な資材や施工職人の手配発注 ●現場管理(安全・品質・予算管理)など 簡単なことから少しずつお任せいたします。入社後に同行研修を行いますので安心して働けます お問い合わせがあったお客様や取引実績があるお客様がほとんどなので、 テレアポや新規の飛び込み営業やノルマはありません! デザイン、アート、広告、マーケティング、プロモーションなどに興味がある方は活躍できます。 ★自分の取り組んだ仕事の結果を目にすることができ、多くの人に感動を与えることができる達成感を得られる仕事です。 【プロジェクト例】 ●エスカレーターベルト装飾 ※百貨店・商業施設などの実績多数 ●有名公園のリニューアル工事の仮囲い製作 ●某有名テーマパークのイベント装飾・ディスプレイ など ※案件により深夜や土日などに施工立ち合いが発生する場合があります。 その場合は翌日に午前休や時差出勤などで調整しています。

ビジュアル広告制作会社

【人事】◆週払い可◆\子育て世代が活躍中!/総務・経理・人事のバックオフィス担当

<CHECK!!> ・未経験さん大歓迎! ・子育てに理解ある環境が魅力* ・バックオフィス業務全般のお仕事です! 【具体的には…】 <総務> 備品管理・発注  電子契約の管理・チェック  助成金の申請サポート  <経理> 請求書発行、帳簿管理  集計データ入力  <?事> 社会保険手続きのサポート  福利厚生手続き  入退社処理  その他、電話・来客対応、庶務 など 【勤務期間】 短期(1週間以内)、短期(1ヶ月以内)、短期(3ヶ月以内)、長期(3ヶ月以上) 3月初旬~長期  ※2月~・4月~も相談OK♪

株式会社ジョブコム(※派遣先:WEB制作会社)/16968

【20代歓迎】【リモートワーク可能】ゲーム会社の3DCGデザイナー職|年間休日124日|残業20時間以内|大阪

同社が開発するゲームは、ユーザーの皆さんにとにかく喜んでいただくためのもの。 あらゆるジャンル、複数のハードを視野に入れ、たくさんの人をワクワク・ドキドキさせるゲームづくりを目指しています。 そんなプレイヤーを熱中させるゲームに、あなたのデッサン力を活かしてみませんか。 キャラクターモーションや背景デザインなど、お任せしたい仕事がたくさんあります。 経験が少なくても、できる範囲から始めて少しずつ仕事の幅を広げていただければ結構です。 楽しみながら続けられる仕事をご用意して、お待ちしています。 【業務詳細】 ゲームデザイナーとして、業務用ゲームから家庭用ゲームソフト、スマホコンテンツまで様々なゲームのデザインを手がけていただきます。 人気コンテンツをテーマにした開発では、背景やアイテムなどをデザインする他、自社オリジナルゲームの場合は、キャラクターを含めたデザイン全般を手がけます。 ※Photoshop、Illustrator、ゲーム専用デザインソフトを使っての業務です。  経験の少ない方は半年~1年程度で独り立ちしていただくイメージです。 【主な業務】 ●キャラクター制作 ●3DCGの制作 ●Mayaを用いて、キャラクターモデル制作、キャラクターモーション制作、背景制作 ■1プロジェクトに、3~4名のデザイナーを配属 ゲーム開発はチームで行います。 プランナー1名に対して、プログラマーが2~3名、デザイナーは3~4名です。 プランナーがイメージしたゲームに、デザイナーがビジュアルを与え、プログラマーが動きを加えていく作業になります。 小規模なチーム編成ですから、誰もが意見を言い合えて、責任ある役割を担えます。 デザイナーのこだわりをゲームに直接反映させることができ、やりがいが感じられます。 ■1プロジェクトを専任で担当 規模の大きなプロジェクトで期間はおよそ1年。 短い場合は8ヶ月程度になります。 基本的に1人が担当するプロジェクトは1つ。 掛け持ちで担当はしませんが、他プロジェクトのヘルプに回ることはあります。

ゲーム会社

【20代歓迎】【リモートワーク可能】ゲーム会社のプログラマー職|年間休日124日|残業20時間以内|大阪

人を夢中にさせ、感動を呼び、記憶に残るプログラミングを経験してみませんか。 あなたのプログラミングスキルを社会に役立てる仕事は、きっとたくさんあります。 でも、そのスキルをエンターテイメントに活かしてみてはどうでしょう。 きっと開発そのものが、楽しくなるのではないでしょうか。 同社の開発は、ユーザーの皆さんにとにかく喜んでいただくことが目的。 開発するゲームのジャンル・ハードに制約はありません。 どんなゲームが、たくさんの人をワクワク・ドキドキさせるのか、プレイヤーを熱中させるコンテンツ作りだけに専念できる環境です。 C言語、もしくはC++での開発の経験がある方なら、早期の活躍が十分に可能です。 心から楽しめる仕事を、ぜひあなたも手にしてください。 C言語、C++での詳細設計~プログラミングまでを手がけていただきます。 開発するゲームのジャンルに制約はありません。業務用ゲームから家庭用ゲームソフト、スマホコンテンツまでを幅広く担当します。 人気コンテンツのゲームはもちろん、自社オリジナルタイトルも手がけている同社。 プランニングから開発、テスト・デバッグまでを全て自社で対応できる開発会社です。 【主な業務】 C言語、C++での詳細設計~プログラミングまでを手がけていただきます ■1プロジェクトあたり2~3名のプログラマーが担当 ゲーム開発には、プランナー、デザイナー、プログラマーがチームで携わります。 プランナー1名に対して、デザイナーが3~4名、プログラマーは2~3名。小規模なチーム編成ですから、誰もが意見を言い合えて、責任ある役割を担えます。部分的な開発では得られない仕事の手応えが魅力です。 ■ゲームの魅力を左右するプログラマーの仕事 プランナーが作り出したイメージを形にしていくのが、デザイナーとプログラマーの役割です。 ビジュアルを作るのがデザイナーであり、動かすのがプログラマーと言えるでしょう。 テンポよくゲームが進むようにしたり、ロード時間を短縮するなど、プレイヤーにストレスを与えないプログラミングを心がけます。 何度でもプレイしてみたくなるような、プレイヤーを夢中にさせるクオリティを目指して、チーム全員で開発に取り組みましょう。

ゲーム会社

2Dアートデザイナー:背景【リード】

■3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作 ■背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整 ■3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

【契約】プランナー:NPCキャラクター挙動(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

【主な業務内容】 コンシューマゲームにおける以下開発業務 ■NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成 ■NPCキャラクター挙動に関連するデータ作成、調整、配置作業 ■NPCキャラクター挙動実装に向けたプログラマ、グラフィックデザイナーとの打ち合わせ、折衝調整 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

サウンドプランナー

【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、サウンド分野のプランニング、方針設計、クオリティチェック ■サウンドに関わる仕様の策定、必要素材のリストアップ、進行管理 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

ゲームシステムプランナー【バトル・AI領域】(開発1部配属)※フルリモート限定

■ゲームシステムの根幹となる遊びの考案 ■バトル、AI(ボス、エネミー)の考案・仕様書作成やデータ作成 ■ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】

リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ▽使用ツール Maya、MotionBuilder 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

【契約】アシスタントプロジェクトマネージャー

ゲーム開発部門におけるアシスタントプロジェクトマネージャー業務 ※プログラムなどのゲーム開発業務はありません。 ■プロジェクト管理ツール(JIRA)へのチケット登録・編集 ■プロジェクト関連の資料作成や進捗管理 ■開発ミーティングでの議事録作成 ■開発チームへの広報対応 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】

■コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ■次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

プランナー【セクションディレクター】

コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

QAエンジニア(ゲームの品質保証や業務効率化)U.I.Jターン歓迎!年4回の昇給のチャンス

【仕事内容】 複雑化するゲーム検証をクライアントニーズをヒアリングしながらシステムの構築していただきます。 ゲームの検証自動化という新たな検証形式作りに積極的に取り組みを行っております。ゲーム制作は九州のイメージは多くはありませんが、福岡で根幹となっていただけるような人材を募集しております。 現在各ゲーム会社のプロジェクトにおいて、テストフェーズの効率化や自動化を進めていくことを考えております。 今後同社のデバックサービスをよりユーザーに有益なものにしていくために、重要となるお仕事内容となります。 【具体的には】 ■開発・テスト環境の構築やテストの自動化・効率化 ■開発及びQA業務の自動化・効率化の提案、導入、運用 ■CI/CDツールの導入、運用 ■自動化ツールの開発、運用 ◎各企業様にはテスターをはじめ、プロジェクトチームとして多くの方が在籍していらっしゃいます。お一人での常駐とはなりません。安心して業務を行うことができます。 ◎基幹系や金融などの業務系システム開発経験者や、ECなどのWebオープン系技術者の方も多数活躍しています。 ◎エンタテインメントの技術者としてのキャリアが得られます。ゲーム制作の現場のニーズに対応し、一緒により良いゲームを創り上げる立役者となれます。 事業内容・業種 ゲーム、アミューズメント、エンタメ

株式会社クロスゲームズ

【契約】ITヘルプデスク

1)従業員対象のITヘルプデスク業務 不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等 ※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。 ※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただくことになります。 2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務 PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等 ※重量のあるデスクトップPC等を取り扱います。 ※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、アップデートや業務要件変更時には改定もご対応いただきます。 3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務 必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。 ※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。 4)マニュアル等の資料作成・整理 業務に際して随時アップデートを行います。 ※スキルに応じ、GAS等を活用した業務効率化にも取り組んでいただく可能性があります。 ※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。基本業務習得後は希望に応じて、週1-2回程度在宅勤務も可能です。 ※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:クラウドインフラ

【主な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、クラウドインフラの設計・構築・運用 ■ゲーム用途のバックエンドおよびインフラの開発・運用 ■次世代に向けたサーバーインフラの研究開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

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