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株式会社ディー・エヌ・エー エンジニア・ITエンジニアの求人情報・お仕事一覧

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【メディカル事業】プロダクトリードエンジニア

2022年に同社グループに参画したアルム社では、『Join』をはじめとして、IT×医療の自社プロダクトを展開しています。 本ポジションでは、アルム社に出向いただき、注力プロダクトの1つである『Team』の開発におけるリードエンジニアとして、システム開発プロジェクト等に携わっていただきます。 具体的には ■システム開発計画の策定 ■技術選定、アーキテクチャ設計 ■プロジェクトの推進、実装    など プロジェクトメンバーは、開発PMとしてプロジェクト管理を得意とする者や、地域医療など業界知見に長けている者、インフラ領域を担当している者など様々なバックグラウンドの社員で構成されています。 ご入社後、技術領域でリードいただきながら、業務設計から開発まで幅広く関わっていただきたいと思います。 【開発環境(使用技術)】 ※現プロダクトはPHP中心ですが、今後は特定の言語に限定することなく拡張していく予定で、その技術選定から関わっていただきます。 言語・フレームワーク:PHP (CakePHP)、Ruby (Ruby on Rails)、JavaScript (TypeScript、Stimulus) DB:MySQL、MongoDB、DocumentDB iOS:Swift、Objective-C Android:Java、Kotlin その他:AWS、Git、GitLab、Cacoo、Figma、Slack 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【アライアンス事業 】任天堂株式会社 提携業務 サーバーサイドエンジニア|自社サービス【東京都】

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるサーバーサイドエンジニアのポジションとなります。 世界中の多くのお客様を支える重要なサービスの開発・運営をサーバーサイドエンジニアとして担って頂くポジションとなり、具体的には以下の業務を担って頂くことになります。 【期待される役割】 ■任天堂株式会社と一緒になって新しい要件を整理し、それに基づく機能の設計・開発 ■お客様や運営を担う任天堂株式会社からの問い合わせに対して開発・運営側としての事象の整理等の支援 ■日々の運用で発生するトラブルへの対応であったり、それによって発見された問題に対する改修 ■長期的なシステムの運用の実現に向けてプロダクト開発メンバーの負荷低減のための LiveOps/DevOps の整備 【プロダクトでの採用技術・特徴】 ■GCP, AWS 等の Public Cloud の各種サービス ■Java JAX-RS, Ruby on Rails, Perl, TypeScript 等のアプリケーション言語 ■OIDC/OAuth2, Mircroservices, ProtocolBuffers 等の技術要素 ■Apple/Google 等から提供される AppStore 系のエコシステム 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【アライアンス事業】任天堂株式会社 提携業務 ゲームプロジェクトマネージャー

本募集は、任天堂株式会社との定型業務を推進するソリューション事業本部におけるプロジェクトマネージャー候補のポジションです。 世界中で利用されているゲーム運営をするプロジェクトマネジメントを担っていただける方を募集しています。 ■主な仕事内容 任天堂株式会社と共にゲームプロジェクト開発・運用に係る社内外関係者と協業し、 以下業務を通じて、プロジェクトの推進をマネジメントする仕事 -プロジェクト実務計画の設計 -スケジュール管理、タスク管理、リスク管理 -プロジェクトの問題解決推進 -社内外関係者との連携、要件調整 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ライブストリーミング事業】Pococha 海外のプロダクト開発チームリーダー候補(サーバーサイド)

【業務内容】 海外のエンジニアチームと協力して、Pocochaの機能開発や既存機能の改修を担当していただきます。 ■チームで担当する案件のプロダクト要求仕様書(PRD)等の作成 ■オフショアチームとの定期的なコミュニケーション(打ち合わせは日本語可、Slack等のテキストコミュニケーションは英語) ■プロジェクトのリスク管理 ■チームとしての開発効率を上げるための改善業務 ■オフショアチームの開発サポート - 技術的な設計や実装に関するフォロー、及び実施 - 基本設計、詳細設計、コーディングのレビュー 【開発環境】 ■AWS ■Ruby on Rails ■RSpec ■MySQL/Redis ■Docker ■Terraform/itamae/Capistrano ※ツール類 CircleCI / GitHub Enterprise Server / JIRA / Figma 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームプラットフォーム事業 】モバイルアプリ向け SDK開発エンジニア|自社サービス【東京都】

同社では「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。 現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、月間のユーザー数も数百万人に及ぶ大規模サービスとなっています。 大規模なプラットフォームを展開・運営する上では、汎用的かつ拡張性を備えたシステムを構築するとともに、エンドユーザ・ビジネスパートナー・市場など様々な状況やニーズを的確に捉え、良化し続ける実行力と変容力が重要です。 たくさんのお客様にストレスなく楽しんでいただくことと、たくさんのビジネスパートナーに価値を感じていただくことを両立させるために、SDK からアプリケーションまで広範囲のサービスを高いパフォーマンスで提供し続けることが私たちのミッションです。 同社もしくは 外部の開発会社において開発される「Mobage Open Platform」のゲームをモバイルアプリから利用するための各プラットフォーム(iOS/Android/Unity)向け SDK の開発と運用を行なっています。 デベロッパーにゲームの開発に注力頂けるよう、我々はプラットフォームとして充実した機能を高いクォリティで提供する必要があります。また、デベロッパーがより良い体験ができる魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行っています。 エンドユーザーとデベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することを目指します。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームプラットフォーム事業 】サーバサイドエンジニア|自社サービス【東京都】

ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバサイド開発エンジニアを募集します。 月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。 ■ユーザにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る ■ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う 大規模なプラットフォームをユーザに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。ユーザにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。 また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。 ユーザとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

プラットフォーム開発プロジェクトマネージャー|自社サービス【東京都】

本募集は、任天堂株式会社との提携業務を推進するソリューション事業本部におけるプラットフォーム開発プロジェクトマネージャーのポジションとなります。 具体的には、任天堂株式会社と共にプラットフォーム開発・運用に係る社内外関係者と協業し、以下業務を通じて、プロジェクトの推進をマネジメントする仕事になります。 ■プロジェクトのスケジュール全体設計・進捗管理 ■プロジェクトの問題解決推進 ■QCDをもとにしたプロダクト要件調整 ■社内外関係者含めた各種会議設置/解除・ファシリテート・コミュニケーション方法策定 ■複数の開発会社と協力しての開発推進 以下のページで、協業案件での開発体制・これまでの開発事例等を紹介しています。 https://engineering.dena.com/team/nintendo/ 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームプラットフォーム事業 】モバイルアプリ向け SDK開発エンジニア|自社サービス【東京都】

同社では「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。 現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、月間のユーザー数も数百万人に及ぶ大規模サービスとなっています。 大規模なプラットフォームを展開・運営する上では、汎用的かつ拡張性を備えたシステムを構築するとともに、エンドユーザ・ビジネスパートナー・市場など様々な状況やニーズを的確に捉え、良化し続ける実行力と変容力が重要です。 たくさんのお客様にストレスなく楽しんでいただくことと、たくさんのビジネスパートナーに価値を感じていただくことを両立させるために、SDK からアプリケーションまで広範囲のサービスを高いパフォーマンスで提供し続けることが私たちのミッションです。 同社もしくは 外部の開発会社において開発される「Mobage Open Platform」のゲームをモバイルアプリから利用するための各プラットフォーム(iOS/Android/Unity)向け SDK の開発と運用を行なっています。 デベロッパーにゲームの開発に注力頂けるよう、我々はプラットフォームとして充実した機能を高いクォリティで提供する必要があります。また、デベロッパーがより良い体験ができる魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行っています。 エンドユーザーとデベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することを目指します。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【メディカル事業】Join管理画面エンジニア(テックリード)

2022年に同社グループに参画したアルム社では、『Join』をはじめとして、IT×医療の自社プロダクトを展開しています。 本ポジションでは、アルム社に出向いただき、主要ソリューションである医療従事者間のコミュニケーションツール『Join』の管理画面開発に携わって頂くメンバーを募集します。 【具体的な業務内容】 ■Webベースの管理画面の設計、開発、コーディング ■Windowsサーバ上で稼働するスタンドアロンアプリの設計、開発 ■技術仕様書の作成 ■外注開発者のコードレビュー ■本番環境へのデプロイ 配属予定のメディカルプラットフォームグループでは、Joinとその他の製品との連携する際のソリューション開発などを担っています。 その中でも、本ポジションで担っていただくJoinの管理画面(Join Management Console)のテックリードとして、開発メンバーリードやコードレビューだけでなく、実装などまで幅広くご担当いただく予定です。 ご志向やご経験に応じて、新規事業の1つでもある同部署の他の新規事業(救急脳波の遠隔診断ソリューション『Join EEG Viewer』など)にも関わっていただける環境です。 【開発環境(使用技術)】 ■言語: .NET Framework、ASP.NET C#、JavaScript (jQuery) ■DB: SQL Server, PostgreSQL ■その他: AWS、Windowsサーバ、GitLab、Figma、Slack、Visual Studio 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【経営企画】管理会計 全社連結/ROIC導入|自社サービス【東京都】

【職務概要】 事業成長にドライブをかけるため、ROIC管理をはじめとする財務指標の算出方法及びオペレーションの設計に向けて自発的に取り組める方を募集致します。 【業務内容】 ・当社およびグループ会社連結業務 ・ROIC管理PJTの一切(導入~運用) ・全社戦略策定サポート ・関連部署の求めに応じた、財務会計/管理会計と制度/システムの連携推進 【この仕事の魅力】 ・会社の未来を描く手段の設計に一から携われる ・財務会計・管理会計の垣根なしに、両者の視点を活かして幅広く業務にあたることが出来る 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲーム事業】オンラインゲーム開発プログラマー|自社サービス【東京都】

昨今のスマートフォン向けのゲームでもPCやコンシューマ機のゲーム同様に、C/S、P2Pなどの手段を用いてユーザー間をつなぎ、各ユーザーの行動などがリアルタイムに反映され、対戦や共闘を行うようなタイプのゲームが増えてきています。 同社においても例外ではなく、このようなゲームの開発機会が従来よりも一層増えてきており、ゲーム開発チームの一員として、ネットワークを介することによる遅延や同期などオンラインゲームでは避けては通れない特性を理解し、開発するゲームの特徴や仕様を踏まえて、魅力的なオンラインゲームとしての体験を生み出すことができるエンジニアを募集しております。 ■ゲーム仕様踏まえた上で、どのようにデータを送り合うかや遅延や同期タイミングなどによって極力体感を損なうことないようにするためにはどうしたら良いかという部分の設計や実装 ■プロトコル設計、ログのフォーマットなどの規定 ■ゲーム仕様に合わせたネットワークMW(内製・商用ソフトウェア含む)の選定・導入 ■開発はもちろんデバッグやCSなどにおけるログやパケットのモニタリング支援環境の整備 ■パフォーマンスチューニング 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【事業横断】AIスペシャリスト

DeNAのAI活用を支えるAIスペシャリストを募集します。ゲーム、エンタメ、ソーシャルライブ、ヘルスケア、スポーツ等の多種多様なDeNA既存事業や新規事業において、機械学習を駆使したシステムの構築と運用に取り組んでいただきます。 データ統括部には、機械学習を中心としたAI技術の社会実装を行うAIスペシャリストや、機械学習システムを構築・運用するプロであるAI基盤エンジニア、事業課題を解決に導くデータアナリスト、データ活用のプラットフォームを提供するデータエンジニアが揃っており、多様な専門性を持ったメンバーとプロジェクトチームを組み協力して事業課題を解決していきます。 また、AIスペシャリストとしての技術力向上、人的ネットワーク構築を支援するため、会社のコンピューティングリソースを使った業務でのKaggle参加を認める「Kaggle社内ランク」(詳細: https://dena.ai/kaggle/)制度を導入しています。 ▽具体的な業務内容 ■事業内容・課題を理解し、適切な分析設計を行い、モデル作成を行っていただきます ■データの前処理から分析、機械学習モデルの作成を一貫して実施していただきます ■AI基盤エンジニアと連携し、機械学習を活用したシステム開発・運用を行っていただきます ■ビジネス人材と連携し、事業課題をAI技術で解決するための問題発見・設計やゴール設定を行っていただきます 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ライブストリーミング事業】Pococha オペレーションプロジェクトマネージャー

同社が運営する「Pococha」において、月に200本程度リリースしているイベントの管理、開発をする、イベントチームのリーダーポジションを担っていただきます。 自身もユーザーの1人として、ユーザー目線を持ち、イベントの開発運用の管理をしていただきます。 ユーザー目線とビジネス観点の両方を持ち、全体のバランスを考えながらイベント全体のポートフォリオを組んだり、どうやったらばもっとより良いイベントを効率的にイベントをユーザーに届けられるのかといった上段の設計や、各イベントのスケジュールを組み進行管理を行ったり、プロセス改善、予算管理などプロジェクト全体の取り回しもやっていただきたいと考えています。 ユーザーに向き合うエンタメコンテンツに触れつつ、ビジネスとしても高いレベルで上段から現場まで取り回していきたいという方にご応募いただければと思います。 【具体的に】 ■月に200本程度リリースする、イベント全体のポートフォリオ設計とそのポリシー策定 ■プロジェクト進捗管理/スケジュール進行管理 ■イベントチーム全体の発注/契約/予算管理 ■リスク対応マネージャーとしてトラブル発生時のリスク対応のイベントチームとしての意思決定 ■イベントチーム全体のプロジェクトマネジメント ■イベント開発のプロセス改善 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【サービス開発】UI/UXデザイナー|自社サービス【東京都】

同社のサービスにおけるUI/UX、インタラクションなど、目的に沿って最適なデバイスやインターフェースを考えてデザインまで落とし込む事がミッションです。 ユーザーを中心に捉え、効果が最大になるよう日々改善を積み重ねる事が求められます。 UIグラフィックデザインの制作はもちろんのこと、仮説から最適なユーザー体験を設計するところまで一貫してデザイン領域を担当いただきます。 ■仮説 / データに基づいたユーザーストーリーの考案 ■施策や機能の企画立案 ■iOS / AndroidアプリのUIデザイン ■Webページの企画・デザイン ■サービスロゴ・VI・ブランディングツールのデザイン 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【経営企画】管理会計 全社連結/ROIC導入|自社サービス【東京都】

【職務概要】 事業成長にドライブをかけるため、ROIC管理をはじめとする財務指標の算出方法及びオペレーションの設計に向けて自発的に取り組める方を募集致します。 【業務内容】 ・当社およびグループ会社連結業務 ・ROIC管理PJTの一切(導入~運用) ・全社戦略策定サポート ・関連部署の求めに応じた、財務会計/管理会計と制度/システムの連携推進 【この仕事の魅力】 ・会社の未来を描く手段の設計に一から携われる ・財務会計・管理会計の垣根なしに、両者の視点を活かして幅広く業務にあたることが出来る 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームプラットフォーム事業 】モバイルアプリ向け SDK開発エンジニア|自社サービス【東京都】

同社では「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。 現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、月間のユーザー数も数百万人に及ぶ大規模サービスとなっています。 大規模なプラットフォームを展開・運営する上では、汎用的かつ拡張性を備えたシステムを構築するとともに、エンドユーザ・ビジネスパートナー・市場など様々な状況やニーズを的確に捉え、良化し続ける実行力と変容力が重要です。 たくさんのお客様にストレスなく楽しんでいただくことと、たくさんのビジネスパートナーに価値を感じていただくことを両立させるために、SDK からアプリケーションまで広範囲のサービスを高いパフォーマンスで提供し続けることが私たちのミッションです。 同社もしくは 外部の開発会社において開発される「Mobage Open Platform」のゲームをモバイルアプリから利用するための各プラットフォーム(iOS/Android/Unity)向け SDK の開発と運用を行なっています。 デベロッパーにゲームの開発に注力頂けるよう、我々はプラットフォームとして充実した機能を高いクォリティで提供する必要があります。また、デベロッパーがより良い体験ができる魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行っています。 エンドユーザーとデベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することを目指します。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ライブストリーミング事業】Pococha Androidエンジニア

Pocochaをより楽しんでもらう為の新規機能や新しい体験を提供する新規イベントの開発等を担当してもらいます。必要に応じてサーバサイドの開発もお任せします。また、リアルタイムなコミュニケーションが命のソーシャルライブサービス。通常のアプリよりも高負荷な状態でも安定的なパフォーマンスを「当たり前のように」要求されます。その「当たり前」を守る為の継続した品質改善にも関わって頂きたいと考えております。 ■新機能の開発 ■イベント向けの演出や機能の開発 ■配信/視聴画面での演出、UXの改善・向上 ■高負荷な状態でも安定したパフォーマンスを出せるようにチューニング ■ソーシャルライブプラットフォームに最適なアーキテクチャの検討、再構築 ■(場合によっては)サーバサイドのAPI開発・改修 【開発環境】 配信:IVS インフラ:AWS サーバー:Ruby,Ruby on Rails iOS:Swift Android:Kotlin webfront:TypeScript、Next.js、React その他:GitHub、CircleCI、Figma、Notion、Slack 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲーム事業】ゲームサーバーフレームワーク開発エンジニア|自社サービス【東京都】

これまで同社が培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、現在同社ではどのゲームサーバでも共通で必要になる機能をWebサーバーフレームワークとして提供する、ゲームサーバ共通基盤を開発しており、こちらの開発・運用を担当いただきます。 具体的には、Webサーバフレームワークや運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発、 ゲームタイトルへの導入支援や技術支援、課題の解決に携わっていただきます。 【具大的には】 ■Webサーバフレームワークの開発・運用 ■運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発・運用 ■自社開発のBaaSやクライアントSDKとのブリッジ部の設計・実装 ■ゲームタイトルへの導入支援・技術的サポート 最新の技術も用いたシステム開発や、非常に多くのトラフィックが流入する大規模なシステムの開発に携わることができます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ライブストリーミング事業】Pococha エンジニアリングマネージャー:クライアント

同社が運営する「Pococha」において、クライアントエンジニアリングマネージャーとしてメンバーマネジメントなど組織マネジメントをはじめ、新機能の開発マネジメントなどを担っていただきます。 ■新機能の開発 ■イベント向けの演出や機能の開発 ■配信/視聴画面での演出、UXの改善・向上 ■高負荷な状態でも安定したパフォーマンスを出せるようにチューニング ■ソーシャルライブプラットフォームに最適なアーキテクチャの検討、再構築 ■(場合によっては)サーバサイドのAPI開発・改修 ■エンジニアリングチームをマネジメントし、メンバーの育成、パフォーマンス評価、目標設定、キャリア開発をサポート 【開発環境】 ■Swift ■Kotlin ■AWS ■Ruby on Rails ■MySQL/Redis ■Docker ■Terraform/itamae/Capistrano ※ツール類 ■Bitrise / CircleCI / GitHub Enterprise Server / JIRA / Figma 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームプラットフォーム事業 】モバイルアプリ向け SDK開発エンジニア|自社サービス【東京都】

同社では「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。 現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、月間のユーザー数も数百万人に及ぶ大規模サービスとなっています。 大規模なプラットフォームを展開・運営する上では、汎用的かつ拡張性を備えたシステムを構築するとともに、エンドユーザ・ビジネスパートナー・市場など様々な状況やニーズを的確に捉え、良化し続ける実行力と変容力が重要です。 たくさんのお客様にストレスなく楽しんでいただくことと、たくさんのビジネスパートナーに価値を感じていただくことを両立させるために、SDK からアプリケーションまで広範囲のサービスを高いパフォーマンスで提供し続けることが私たちのミッションです。 同社もしくは 外部の開発会社において開発される「Mobage Open Platform」のゲームをモバイルアプリから利用するための各プラットフォーム(iOS/Android/Unity)向け SDK の開発と運用を行なっています。 デベロッパーにゲームの開発に注力頂けるよう、我々はプラットフォームとして充実した機能を高いクォリティで提供する必要があります。また、デベロッパーがより良い体験ができる魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行っています。 エンドユーザーとデベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することを目指します。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア

ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発エンジニアを募集します。 月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。 ■ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る ■ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う 大規模なプラットフォームをユーザーに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。 ユーザーにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。 非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。 また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。 ユーザーとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。 【具体的に】 ▽シニアエンジニア/システムアーキテクト ■エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ■ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用 ■運用効率化のための再設計・開発 ■安定性・拡張性の継続的な改善 ■技術動向の把握・対策・設計 【働き方】 同部署においては現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【新規パートナー事業】ソリューションアーキテクト|自社サービス【東京都】

アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション事業本部では、システム開発・運用・ソリューション提供を通しての新規パートナーとのアライアンス事業の開拓を行っています。 パートナー事業を開拓する中で起きるビジネス上の課題解決にあたって、既存の社内ソリューションを検討したり、サードパーティーのサービスの利用を検討したり、カスタムソフトウェアの開発を始めたりと様々な手段を組み合わせて活用していく必要があり、その実現に向けた設計やプロジェクトマネジメントに関わっていただきます。 ■新規パートナー事業の開拓において、事業リーダーやビジネス企画メンバーがパートナーとビジネスモデルの調整をする中において、それを実現するためのテクニカルソリューションを検討しつつ、システムのおおよそのアーキテクチャを明確にして、プロジェクトを実行可能とするための体制づくりに必要な要件の整理 ■実現したサービスの方向性は見えているが、つくるものが明確ではない中において、ビジネス要件とエンジニアリングの Capablity を踏まえて最適解を導き出し、それを実現可能とするためのステークホルダーマネージメントの遂行 ■システム開発においては、他のエンジニアと一緒になって実装もするが、開発そのものの進行管理や他部門との調整も行うエンジニアリング&プロジェクトマネージメントの実施 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームプラットフォーム事業 】モバイルアプリ向け SDK開発エンジニア|自社サービス【東京都】

同社では「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。 現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、月間のユーザー数も数百万人に及ぶ大規模サービスとなっています。 大規模なプラットフォームを展開・運営する上では、汎用的かつ拡張性を備えたシステムを構築するとともに、エンドユーザ・ビジネスパートナー・市場など様々な状況やニーズを的確に捉え、良化し続ける実行力と変容力が重要です。 たくさんのお客様にストレスなく楽しんでいただくことと、たくさんのビジネスパートナーに価値を感じていただくことを両立させるために、SDK からアプリケーションまで広範囲のサービスを高いパフォーマンスで提供し続けることが私たちのミッションです。 同社もしくは 外部の開発会社において開発される「Mobage Open Platform」のゲームをモバイルアプリから利用するための各プラットフォーム(iOS/Android/Unity)向け SDK の開発と運用を行なっています。 デベロッパーにゲームの開発に注力頂けるよう、我々はプラットフォームとして充実した機能を高いクォリティで提供する必要があります。また、デベロッパーがより良い体験ができる魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行っています。 エンドユーザーとデベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することを目指します。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【経営企画】管理会計 全社連結/ROIC導入|自社サービス【東京都】

【職務概要】 事業成長にドライブをかけるため、ROIC管理をはじめとする財務指標の算出方法及びオペレーションの設計に向けて自発的に取り組める方を募集致します。 【業務内容】 ・当社およびグループ会社連結業務 ・ROIC管理PJTの一切(導入~運用) ・全社戦略策定サポート ・関連部署の求めに応じた、財務会計/管理会計と制度/システムの連携推進 【この仕事の魅力】 ・会社の未来を描く手段の設計に一から携われる ・財務会計・管理会計の垣根なしに、両者の視点を活かして幅広く業務にあたることが出来る 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

リードゲームエンジニア

【概要】 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 【具体的な業務内容】 ■事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ■プロデューサー、各部門との連携、調整 ■メンバーマネジメント ■技術研修の実施、指導 ■性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ■障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ■設計 ■開発 ■施策の効果検証 ■コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 【開発環境】 ■ブラウザタイトル  すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境 ■アプリタイトル  Unity(C#)  Cocos2d-x(C++) ■導入している開発支援ツール  Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 【このポジションの魅力】 ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。 また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。 【キャリアパス】 入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。 タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)
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