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ゲームプランナー(年間休日120日以上)(プライム市場)【神奈川県】|ゲーム企業【神奈川県】

家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理 など 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

プログラマー(ハイエンドゲーム)

デジタルエンタテインメント事業を手掛ける同社のプログラマーとして業務に携わっていただきます。 ■職務内容: 1) レンダリングエンジニア…PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 2) システムプログラマー…PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム 3) エフェクトプログラマー…PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム 4) ネットワークプログラマー…PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム 5) サーバプログラマー…PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム 6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー…アーティストやプランナーと連携し、ゲーム開発に必要なツール作成及びアセットパイプラインの構築を行う 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

クリエイティブ|ゲーム開発エンジニア(コンソール)(原則転勤なし)【大阪府豊中市】

(1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作    (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など) (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームエンジニア】無双シリーズ・仁王2など人気ゲーム多数!

ゲーム、3Dグラフィックス、ゲームツールの開発・プログラミングなど●ディレクターやプロデューサーへのキャリアUPの道も! ●ゲームプログラマー …仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。 ●3Dプログラマー …3Dグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発。フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発に携わっていただきます。 ●ツールプログラマー …CGデザイナー、サウンドクリエイターが使用する制作ツールの開発。クリエイターが表現したいものを開発するための、ゲーム開発の屋台骨となる業務です。 「好き」を仕事にできる環境。情熱が原動力です! 当社の社員に「好きなことを仕事にできているか」と尋ねたら、誰もが胸を張って「YES!」と答えるはず。それほど“ゲームが好き”という情熱を持った社員たちが、前向きに面白いゲームづくりに取り組んでいます。世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダーを目指すため、私たちの挑戦は続きます! 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。 応募後はマイナビクリエイターからの連絡となります。 ※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 https://mynavi-creator.jp/privacy/ 会社情報 代表者 代表取締役会長 襟川 恵子/代表取締役社長 襟川 陽一 事業内容 ■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 <代表作> ・無双シリーズ ・信長の野望シリーズ ・三國志シリーズ ・DEAD OR ALIVEシリーズ など 本社所在地 【本社】 神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-6 KTビル

【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_No.148

【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_No.148 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

プログラマー(家庭用・モバイル) ※コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業

家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。 ▽業務詳細: 1) ゲームプログラマー PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当 2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲーム開発】プランナー(東京)|ゲーム企業【東京都】

ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

CGプロデューサー(年間休日120日以上)(プライム市場)【神奈川県】|ゲーム企業【神奈川県】

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等におけるゲームCG制作全体のプロデュース、ディレクションができる方。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

プランナー|バトルプランナー(プライム上場)【大阪府大阪市】

■格闘ゲーム制作に関わるプランニング ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成・実装 ・バトルバランスの調整 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ゲームエンジン/ビルドエンジニア/東京

エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境の構築・保守 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的には Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発のための CI/CD パイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。 独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。 Cyllista Game Engine を使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 ■Jenkins での自動テストフローの構築と保守 ■Jenkins でのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 ■Jenkins での上記以外の各種自動化フローの構築と保守 ■Coverity でのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 ■エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ■ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ■開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 ■開発者サポート、トラブル対応 ■Perforce の depot の管理 ■GitHub のリポジトリ管理 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【株式会社セガ】【第4事業部】クライアントプログラマ_求人No.782

スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ■ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ■ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ■アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ■Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ■プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ■新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【クリエイティブ】3Dエフェクトデザイナー リーダー候補|ゲーム開発 (プライム市場)【東京都】

スマートフォンゲーム内に挿入される演出アニメーションやエフェクトなどの動的演出の制作をお願いします。 【主な業務内容】 ■ゲーム内エフェクトの制作 ⇒AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ■ゲーム内の演出アニメーションの制作 ⇒ゲーム内に登場する演出アニメーションの構成を考え、制作します。(ガチャやストーリー画面、エフェクトなど)またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームプランナー(企画/運営/シナリオ)】有名IP多数

あなたの経験・スキル・希望・適性に応じて、家庭用およびモバイル向けゲームの企画や運営等のプランニング、シナリオ作成などをお任せします。 ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整) ・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計〜運営 ・スケジュール策定 ・新規企画の作成と提案 ・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定 ・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計 ・ゲームシナリオ作成、ディレクション ・スクリプトの作成 ・ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆 ・シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。 応募後はマイナビクリエイターからの連絡となります。 ※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に 同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 https://mynavi-creator.jp/privacy/ 会社情報 代表者 代表取締役社長 早川 英樹 事業内容 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ■家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売。 ■モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。 ■カードゲーム アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。 ■音楽・映像 ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。 本社所在地 東京都中央区銀座1丁目11番1号

ゲームシステムプランナー【バトル・AI領域】(開発1部配属)※フルリモート限定

■ゲームシステムの根幹となる遊びの考案 ■バトル、AI(ボス、エネミー)の考案・仕様書作成やデータ作成 ■ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

クリエイティブ|ゲームプランナー(モバイルゲーム)(原則転勤なし)【大阪府大阪市】

【モバイルゲームの企画立案からディレクション、リリース後の運営まで幅広くお任せします!】 ■ゲームの企画から携わり、全体的なゲームの調整やスタッフのスケジュール管理・企画書作成・仕様書作成を行います。「次にヒットするゲームはどのようなものか?」ということを様々な観点から分析し、新しいゲームの企画を立て、全体のシナリオ作成からプランをまとめ上げていただきます。主には『ぷよぷよ!!クエスト』『ぷよぷよ!!タッチ』などのモバイルゲーム案件に携わっていただきます。 【具体的には…】 ■企画書、仕様書の作成 ■サービスリリース後の運用、更新業務 ■ゲーム内イベントの企画・提案 ■ユーザーのニーズの分析・反映 ■各種ゲームデータの作成 ■ゲームバランスの設計・調整 ■企画会議(ミーティング)は気軽に実施! 一つのテーマに合わせてアイデアをそれぞれが出し合い、一つの意見に集約。そこから企画や資料を作っていくのが基本のスタイルです。企画会議といっても社内のテーブルで行うものなので堅苦しい雰囲気はなく、気軽にアイデアを伝えられます。ゲームのアップデートにあわせて企画・リリースを行っているのでユーザーの反応をダイレクトに実感することができます。 【主要取引先】 ■コンシューマゲーム部門 株式会社セガゲームス/株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント/株式会社スクウェア・エニックス/任天堂株式会社/日本マイクロソフト株式会社/株式会社バンダイナムコゲームス/株式会社日本一ソフトウェア/株式会社SNKプレイモア/株式会社ファンユニットなど ■モバイルゲーム部門 株式会社 セガゲームス/グリー株式会社/株式会社ディー・エヌ・エーエヌ・ティ・ティ・ソルマーレ株式会社/株式会社Cygames/weave株式会社など 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【クリエイティブ】テクニカルアーティスト ※契約社員|ゲーム開発 (プライム市場)【東京都】

ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【主な業務内容】 ■DCCツールにおけるプラグインなどの作成 ■制作効率化のためのバッチファイル、ツールなどの作成 ■本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 ■Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ■スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案 【求める人物像】 ■能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ■クオリティを上げることに努力を惜しまない方 ■ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ■コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ■ゲームCGの品質に対して貪欲な好奇心・探究心がある方 ■同社が提供中・開発中のゲームやその版権が好きであること 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

シナリオライター/ゲーム/東京

各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行っていただきます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当していただきます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲーム開発(東京)】サウンドデザイナー(効果音)|ゲーム企業【東京都】

【仕事内容】 ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ■ゲーム効果音の制作と組み込み ■音声素材の収録、編集 ■MA(映像への音声編集) 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【急募】アニメーションデザイナー/絵コンテ担当/東京|ゲーム開発 【東京都】

▽映像演出の視点からゲームを盛り上げる仕事です。 ■ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ■ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ■演出のイメージ、コンセプト提案 【求める人物像】 ■コミュニケーション能力のある方 ■ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方 ■チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方 ■新表現への研究開発に熱心な方 ■ゲームをはじめとするエンタメコンテンツに幅広く興味がある方 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【クリエイティブ】3D演出クリエイター|ゲーム開発 (プライム市場)【東京都】

3Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作をお願いします。 【主な業務内容】 ■ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ■ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーションの構成を考え、制作します。(ガチャやストーリー画面、エフェクトなど)またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ゲームプランナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ担当)~新規企画/開発/レベルデザイン/シナリオ等~

デジタルエンタテインメント事業を手掛ける同社の遊戯王担当ゲームプランナーとして業務に携わっていただきます。 【具体的な業務】 ご経験やご志向に応じ以下業務をお任せします。 1.企画・開発担当 遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画・開発を担当いただきます。 ■遊戯王デジタルゲームコンテンツの企画制作 ■仕様作成、スケジュール策定 2.レベルデザイン担当 遊戯王デジタルゲームコンテンツのレベルデザインを担当して頂きます。 3.シナリオ担当 遊戯王デジタルゲームコンテンツのシナリオを担当いただきます。 【同社の特徴】 ■モバイルゲームでは「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」などの各タイトルに加え、新規タイトルとして「ウイニングイレブン2019」、「ラブプラスEVERY」、「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」などのラインナップを発表しています。 ■eスポーツの分野においても、昨年8月からは日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ2018」を展開して1月にはe日本シリーズを実施、また、「遊戯王オフィシャルカードゲーム」及びモバイルゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

大阪募集【ゲームデザイナー】★経験者募集

「最高のコンテンツづくり」を目指し、コンシューマーゲームのゲームデザイナーとしてご活躍頂きます。 ・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 ・(必要に応じて)各セクションとの調整 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。 応募後はマイナビクリエイターからの連絡となります。 ※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 https://mynavi-creator.jp/privacy/ 会社情報 代表者 代表取締役社長 渡邊 耕一 事業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム/ 漫画/アニメ/ライツ/e スポーツ/ 技術研究/投資支援 本社所在地 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

〈第一事業部〉オンラインゲーム運営

■ゲーム運営全般 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

プランナー

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 ■企画提案 ■仕様策定 ■進行管理 ■データ作成 ■改善提案 ■デバッグ 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)
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