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エンジニア・ITエンジニア 契約社員 JavaScript ゲームの求人情報・お仕事一覧

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リードゲームエンジニア

【概要】 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 【具体的な業務内容】 ■事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ■プロデューサー、各部門との連携、調整 ■メンバーマネジメント ■技術研修の実施、指導 ■性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ■障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ■設計 ■開発 ■施策の効果検証 ■コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 【開発環境】 ■ブラウザタイトル  すべてLinux,Apache,MySQL,PerlといういわゆるLAMP環境 ■アプリタイトル  Unity(C#)  Cocos2d-x(C++) ■導入している開発支援ツール  Jenkins, Github, Slack, Confluence, Cacoo など。 ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なります。 ※今後の事業状況によって使用するツールや言語などは変わる可能性があります。 【このポジションの魅力】 ゲーム運営に特化という事業特性柄、ユーザーの反応をダイレクトに感じて次の施策への応用を検討、設計、実装するためあなたのエンジニアスキルを発揮できている実感が高く得られます。 また、リーダークラス以上の採用となるため、ゲームのイベント単位はもちろんのこと、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野をもちチーム全体のマネジメントを行うため、サービスとしてはもちろんのことビジネスとしてエンジニアの見地から経営視点・事業視点を習得&発揮しながらレベルアップを目指せます。 【キャリアパス】 入社後、半年から1年を目処にプロジェクトリーディング、マネジメントを担当して頂きます。 タイトル運営だけでなく、リーダー層の育成や次世代の事業リーダーとしての活躍を期待されるポジションです。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)
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エンジニア・ITエンジニア 契約社員 ゲームの求人情報・お仕事一覧

クラウドエンジニア

▽業務内容 ■同社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等) ▽業務詳細 ■スマホアプリゲームのインフラ構成をゲーム開発部署にヒアリングをし、課題となっている点についてコンサル、提案を行う ■インフラ構成をまとめて外部へ発注する ■発注内容を習得して次回以降は社内で対応できるようにノウハウを蓄積していく 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ゲームプログラマ(サーバサイド)

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当していただきます。 サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当していただきます。 ▽ポイント ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、webサーバー、ソケットサーバー、キャッシュサーバー等のサーバースキルを身につけることができます。 ゲーム企画段階から携わることができるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は 企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

情報システム(社内インフラ/サーバー)/東京|ゲーム開発 【東京都】

■WindowsServerの設計/構築/運用 ■大容量ストレージシステムの設計/構築/運用 ■仮想化基盤の設計/構築/運用 ■障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ■システム運用の改善、自動化 ■トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ネットワークエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

■ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発 ■リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【フルリモート可】UIデザイナー(ポテンシャル採用歓迎)|ゲーム開発 【東京都】

■業務内容 ソーシャルゲームのUIデザインをお任せ致します。 ※社内で制作中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。 ■詳細 ・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作 ・販促用素材の制作 <スキルに応じて> ・UI改修 ・デザイン監修 ・Unityによるレイアウト調整 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【熊本】サーバーエンジニア

■スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ■C#/ASP.NETを利用したゲームAPIサーバーの開発 ■Photon等を利用したゲームリアルタイムサーバーの開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

エンタメ企業を支える【社内SE】★フレックス★完全週休2日制

【スタジオ社内SE】IT環境全般を担うシステム分野で活躍!スキル・適性に応じてシステム運用・開発やヘルプデスクをお任せします!★正社員登用前提 ◎スタジオ社内SE(ヘルプデスク、資産管理、システムの運用・開発) ・社内ヘルプデスク業務  システムの使い方や操作法についての問い合わせ対応 ・PCなど各種IT機器のセットアップ ・各種アカウント発行・アクセス権の管理 ・IT資産、購買及び管理業務 ・社内サーバ構築、運用管理、開発など オフも大切にできるから、長く働ける 業務内容によりリモートワークも可能 年休126日以上 土日祝休み のほか、タスクに応じてロスなく働けるよう フレックスタイム制度も完備。 残業時間は月平均20時間ほどです。 応募方法 まずは「マイナビ転職」の応募フォームよりご応募ください。 こちらから追ってご連絡いたします。 また、ご不明点がありましたら「質問する」ボタンよりお気軽にお問い合わせください。 ※応募の秘密は厳守します。 ※ご応募いただく個人情報は採用業務にのみ利用し、他の目的での利用や第三者へ譲渡・開示することはありません。 会社情報 代表者 代表取締役 三上 政高 事業内容 ◆IPコンテンツプロデュース事業 ◆ゲーム事業 ◆2.5次元舞台プロデュース事業 ◆グローバル人材マッチング事業 ◆セールスプロモーション ◆ゲーム関連商品制作及びグラフィック制作 本社所在地 東京都新宿区西新宿3-2-4  JRE西新宿テラス3・4階

Webプラットフォーム開発/エンジニア

同社のメイン事業として、PCオンラインゲームのパブリッシング事業があり、そのPCオンラインゲームと連動したプラットフォームの開発業務をご担当いただきます。 【具体的な業務の例】 ■Webサービスプラットフォームの開発・運用 ■各ゲームと連動したWebイベントの設計~実装 ■既存のプラットフォームの保守 ★バックエンドエンジニアとしての業務がメインとなりまが、フロントエンド開発にも携わっていただくため、両方のスキルを磨いていくことが可能です! ★今後、社内アプリのシステム開発をご担当いただく可能性もあります! ★Vue.js/React/k8sについて、導入する予定で準備をしています。 Java等のスキルだけでなく、新しいスキルを身につけていきたいという方は、一緒に学んでいける環境です! 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

クリエイティブ|サーバーサイドエンジニア(モバイルゲーム)(原則転勤なし)【大阪府大阪市】

【受託開発および自社開発のモバイルゲームにおける、サーバー構築全般をお任せします】 ■株式会社セガゲームス様を中心とした依頼のもと、企画段階から参加してプロジェクトを進めていきます。ネットワークゲームの開発・運営に関するエンジニアリングを一貫して担当しますので、幅広くスキルを積むことができます。 ■「ゲームを面白くするためには職種に関係なく積極的に意見を交わす」というのが基本的なスタンスです。 サーバーサイドエンジニアとして積極的にゲーム内容に関わることができます。 【具体的には…】 ■ソーシャルアプリ、Webサービスのシステム企画・設計・開発および運用 ■サーバー基盤技術の研究・調査およびアプリ開発の技術支援 ■サービス運用のためのバックエンドツールの企画・設計・開発 ■データマイニングおよびKPIに基づいた運用改善業務 【主要取引先】 ■コンシューマゲーム部門 株式会社セガゲームス/株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント/株式会社スクウェア・エニックス/任天堂株式会社/日本マイクロソフト株式会社/株式会社バンダイナムコゲームス/株式会社日本一ソフトウェア/株式会社SNKプレイモア/株式会社ファンユニットなど ■モバイルゲーム部門 株式会社 セガゲームス/グリー株式会社/株式会社ディー・エヌ・エーエヌ・ティ・ティ・ソルマーレ株式会社/株式会社Cygames/weave株式会社など 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)
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