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ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 社会保険完備 IT・通信・インターネットの求人情報・お仕事一覧

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有名・人気コンテンツを手がける!【ゲーム開発プランナー】

ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整などの業務をお任せします。経験やスキルに見合った業務から担当していただきます。 ゲーム企画 仕様作成、調整 など 本人の適性や希望によっては、人員や予算管理を含んだ開発進行管理やクライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務をしていただくことも可能です。 応募方法 本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。 マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。 https://mynavi-agent.jp/privacy/index.html https://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html 会社情報 代表者 代表取締役社長 鮫島 保彦 事業内容 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営 【取引先】 アークシステムワークス株式会社 株式会社カプコン 株式会社ゲームフリーク 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 株式会社サイゲームス 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社セガ 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 株式会社タカラトミー 任天堂株式会社 株式会社ハル研究所 株式会社バンダイナムコエンターテインメント プラチナゲームズ株式会社 (50音順) 本社所在地 東京都品川区南大井6-21-12 大森プライムビル

株式会社エイティング

中堅クラス募集◆スマホ向けソシャゲ【プランナー】★土日祝休

スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。★裁量大!企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【雇入れ直後】 メイン業務 ◎ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 サブ業務 ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【変更の範囲】開発業務全般 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 CEO 井上敬介 事業内容 スマートフォンを中心としたモバイルコンテンツ開発 本社所在地 東京都豊島区池袋二丁目47番6号 第2オンダビル 9階

株式会社サムライ・ソフト

【ゲームプランナー】土日祝休/年収1200万円も可能★

モバイルオンラインゲームの企画・運用、制作進行管理、各種ディレクション、データ分析等。経験や希望に応じて柔軟におまかせします。 ◆ゲーム企画・運用 └新作タイトルの企画、設計、制作 └既存タイトル運用 └イベント等の企画立案 └ゲームデータの作成、バランス調整、制作進行管理 ほか ◆ディレクション └各タイトルの運用方針策定 └コンセプト、世界観、仕様等の発案〜決定 └ゲームバランスの設計 └社内外との折衝交渉 ほか 人気タイトルを多数展開! 世界174の国・地域に有名IPを活かしてコンテンツを展開。 多くの国でセールスランキング上位に入っています。 加えて今後も、グローバル展開予定のタイトルも複数本開発中です。 オンオフ充実の働きやすさ◎ 完全週休2日制(土日祝休)で、年間休日120日。 週3〜4回程度の在宅勤務も取り入れており、自分の時間も大事にすることができます。 夏期休暇やリフレッシュ休暇、勤続年数に応じた長期勤務休暇など、連休の取得も可能。 産・育休をはじめ、介護休職や傷病休職などライフステージの変化にも柔軟に対応できる体制です。 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 ※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に 同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 https://mynavi-creator.jp/privacy/ 会社情報 代表者 代表取締役社長CEO 森田英克 /代表取締役副会長 五十嵐洋介 事業内容 ゲーム事業 その他 本社所在地 〒106-6122 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー

KLab株式会社

未経験OK◎スマホ向けソシャゲ【ゲームプランナー】★土日祝休み

スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。★裁量大!企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【雇入れ直後】 メイン業務 ◎ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 サブ業務 ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【変更の範囲】開発業務全般 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 CEO 井上敬介 事業内容 スマートフォンを中心としたモバイルコンテンツ開発 本社所在地 東京都豊島区池袋二丁目47番6号 第2オンダビル 9階

株式会社サムライ・ソフト

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社会保険完備」の条件を外すと、このような求人があります

ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 IT・通信・インターネットの求人情報・お仕事一覧

★フルリモート可★【Go言語エンジニア】ゲーム開発/最新技術/自社開発/年間休日数130日

Go言語を用いた、既存および新規ゲームタイトルのAPIサーバー開発 ゲーム開発事業においてクラウド環境(AWS)を基盤とした、バックエンドサーバー開発のチームメンバーを募集しています。 【具体的には】 ・ユーザー認証、ゲームロジック、データ管理などのAPI開発 ・高負荷な環境下でも安定稼働する、スケーラブルなシステムの構築 ・Reactを用いた、ゲーム管理画面の開発 ・AWSを用いたサービスインフラの設計、構築、運用 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

株式会社Abby

サーバーサイドエンジニア【ホロプラス/アプリ】

新規アプリ「ホロプラス」におけるプラットフォーム開発に携わる、サーバーサイドエンジニアを募集します。 ▽業務内容 ■サーバアプリケーション開発 ■データベースの設計 ■サーバ構成の設計 ■開発、運用補助ツールの設計・開発 ▽仕事環境 常にユーザーの体験や価値を最大化することを意識して開発・議論を行っており、新しい技術を検討・採用し、技術をインプット・アウトプットできる環境です。 アジャイル開発を採用して、2週間のスプリントを回してアプリを開発しています。 心理的安全性を高く維持することを意識した開発チームです。 バーチャルオフィスツールGatherを利用して、リモートとのハイブリッドワークを推進しています。 ▽主な開発言語、技術スタック  └Go、TypeScript、Node.js、MySQL  └AWS(ECS, Lambda, RDS(Aurora), S3, ElastiCache  └Firebase 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

カバー株式会社

Cc1-8 VFXアーティスト(Vtuber/ライブ制作)

VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のエフェクトデザイナーとして、以下の業務に携わっていただきます! ▽業務内容 ■ステージ演出、環境効果など  配信で使用するエフェクト全般の制作に携わっていただきます。  ※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です! 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

カバー株式会社

ゲーム企画職/リーダー候補

~YouTube登録者1,000万人突破のショートアニメIPを保有・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~ 【お任せしたいこと】 ハイブリッドカジュアルゲーム分野から、大ヒットゲームの創出をお任せします! 未経験からでも、エンタメが好きで、ユーザー体験をロジカルに分析・企画するのが得意な方が活躍できるポジションです! 【ハイブリッドカジュアルとは】 広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのこと。 世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中、同ジャンルはローコストながら年商100億円を超えるタイトルが出始めており、今後も継続的な成長が期待されています。 【Plottのゲーム制作の魅力】 Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。 月間5億再生の圧倒的リーチを持つショートアニメIP群を活用し、アクティブユーザーをゲームに送客。 送客されたユーザーの多くはIPのファンであるため、課金率・継続率が高く、常に一定の売り上げが期待できるモデルとなっています。 実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。 どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1カ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。 【具体的な仕事内容】 ■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 ■新規タイトルの企画・提案 ■開発会社とのコミュニケーション ■制作進行及び制作物のクオリティコントロール ■各種プロモーション企画・進行 ■KPIや各種データなどの数字分析 年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6ヵ月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができます。 【こんなメンバーがご一緒します】 ■プロデューサー(27歳) 大手VTuberプロダクションにて、イベントのPMとして数億円規模の売上を達成した後、Plottにジョイン。 コンテンツマーケの知見を活かし活躍中。 ■ディレクター(25歳) ITベンチャーにて、ファンコミュニティアプリのマーケ・企画・運用を経験した後、Plottにジョイン。 KPI達成に向けたプロダクト運用の経験を活かし活躍中。 メンバーのほとんどが、ゲーム制作未経験です! その中でも、エンタメが大好きかつ、マーケティングや数値分析に強みがあるメンバーが活躍しています! 【入社後の動き】 2週間の研修を実施後、マネージャー直下で担当タイトルの実務をこなしながら企画や制作進行のノウハウを学んでいただきます。 入社3ヶ月後には、独り立ちできる状態を目指しましょう。 6ヶ月後には、ディレクターまたはプロデューサーとして開発会社の選定・企画・レベルデザイン・マーケティングなどを一気通貫して実行。 複数タイトルの新規企画の立ち上げに携わっていただく想定です。 【ポジションの魅力】 ■企画から一気通貫したゲーム制作が可能 同社のゲーム制作は一般的な分業制ではなく、一気通貫して企画から運用まで裁量を持ちプロジェクトを進行していきます。 そのため、ゲームディレクター、プロデューサーとしての総合的なスキルを最短で伸ばすことが可能です。 ■ユーザーの”面白い”をとことん追求 ユーザー獲得はIPからの送客がメイン。 そのため、いかにユーザーに定着してもらうかを追求し、ゲーム自体の”面白さ”にこだわります。 ■1→10の拡大期を経験できる アサイン先となるIP展開事業部は、2年前にできたばかりの新規立ち上げ部署。 やってみたいアイディアは多くありますが、実行を推進できるコアメンバーが足りていません。 自己成長と事業グロースに興味のある方にとっては最高の環境です。 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社Plott

@札幌 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

【職務内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

ポールトゥウィン株式会社

ゲーム開発エンジニア(ハイパーカジュアルゲーム/カジュアルゲームスマホアプリ)

「Big Makeover」「Stop the flow!」などに続く、世界DLランキング上位を狙う、海外向けハイパーカジュアルゲームスマホアプリの企画・設計・開発メンバを積極採用します。 【業務内容】 ■unityを使用した、海外向けカジュアルゲームスマホアプリの企画・設計・開発 【開発環境】 ■言語:C# ■ゲームエンジン:unity ■環境:Macbook air、Macbook pro、Windows 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社東京通信

【ゲーム】『単車の虎』リードプランナー(東京)

■既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション ■KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行 ■イベントなど各種施策の企画立案 ■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ■ターゲットに合わせた面白さの企画 ■社内外各所との折衝交渉 ■PR戦略の立案・実施 【魅力】 ■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社DONUTS

【第二新卒歓迎!】_BizDevオープンポジション

~YouTube累計再生100億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~ 「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとするショートアニメや、webtoon漫画を利用した”新規事業開発”をお任せします。 日本のキャラクタービジネスの市場規模は約3兆円。グローバルにも大きく日本のIPは展開中。 直近10億円の資金調達も終え、2026年末までに新規100作品のリリースを見込み、”IP革命”を目指す同社。 成長市場の中で、常に新しいIPのビジネスモデル開発に関わることができる環境です。 好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かしながら、若いうちから経験を積んでいきたい方をお待ちしております! 【お仕事内容】 これまでのご経験やご意向を伺い、同社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。 どのポジションからスタートするかは、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすりあわせとなります。 【ポジション例】 ■ショートアニメ領域|SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門 大ヒットIPの創出にアニメは必須で、もはやSNSはテレビ以上にヒットコンテンツが生まれる場所。 クリエイティブとビジネスのバランスを取りながら、IPのトータルプロデュースをお任せします。 ■ゲーム領域|自社IPをゲーム部門から大ヒットに導く部門 業界注目中の、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。 ハイブリッドカジュアルとは、広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのことを指します。 世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中で、同ジャンルは成長を続けています。 Plottでは開発期間3~6ヶ月のビジネスモデルを組み、運用を回しつつ年間5本程度のリリースに挑戦中。 開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せします。 ■広告・PR領域|自社IPを活かし他社サービスのマーケ課題を解決する部門 映画のPRなども実施し、案件の規模を拡大させています。 ショートアニメの拡散性を活用した新メニューの開発・アライアンスなどをお任せします。 ■MDビジネス領域|自社でマーチャンダイジングを実施する部門 IPビジネスの新たな柱となる部門として立ち上げ中のチームです。 コンビニと協業したMD企画においては2ヶ月で14万枚のキャラブロマイドを販売達成済。 ご自身主導での新商品開発をお任せします。 ■新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発 新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。 2-3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、同社の未開拓領域での事業開発をお任せします。 【こんなメンバーが働いてます!】 ■ゲームチーム:マネージャー(28歳) インターンからYouTube上でのコンテンツプロデュースを経験後、大手VTuberプロダクションへ。 オフラインイベントのPMとして数億円規模の売上を達成するなどの実績を残した後、Plottにジョイン。 入社半年でマネージャーに昇格し、ゲームチーム立ち上げを行う。 ■MDチーム:プロデューサー(30歳) 大手エンタメ企業でIPグッズ制作・広報・PRなどを経験。 影響力の大きいIPを扱うことにやりがいを感じていたが、より伸び代のあるIPを成長させたいと考え、Plottへジョイン。 入社後にグッズのデザインからPRまでを一人で担当し、事業推進に貢献。 ■広告チーム:ディレクター(24歳) 新卒で広告代理店に入社後、イベント企画提案業務を中心に活躍。 より大きな裁量権とエンタメに近い場所に行きたい考え、2年目でPlottにジョイン。 入社後は一人で複数の案件を担当し、案件責任者として広告チームのグロースに貢献。  事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社Plott

3Dキャラクターモーションデザイナー リーダー候補(ゲーム開発)/ホロアース

【概要】 メタバースプロジェクト「ホロアース」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使用されるモーションのクオリティラインの指標となるようなモーションを自ら制作し、モーション全体の品質を底上げできるようなリード3Dキャラクターモーションデザイナーを募集します ※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。  ご了承の上、エントリーをお願いします。 【具体的な業務内容】 ■メタバースプロジェクト「ホロアース」内で使用されるキャラクターモーション制作業務及び技術仕様の策定やクオリティー管理などのチームリード業務 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

カバー株式会社

NEW【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア

▽ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ▽仕事内容 <各社プロジェクト> ■ゲームコアシステム設計・実装 ■キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ■イベントロジック設計・実装 ■UIシステム設計・実装 ■マルチプレイシステムの設計・実装 ■ゲームシステムにおけるリソース管理 <SGEコア技術本部> SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ■車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ■モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ■チートを防ぐためのセキュリティ対策 ■手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社サイバーエージェント

ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 社会保険完備 IT・通信・インターネットの求人情報をご紹介するマイナビジョブサーチは、https://www.mynavi.jp/が運営をする求人情報まとめサイトです。マイナビジョブサーチではマイナビグループの求人サイトに掲載されている、ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 社会保険完備 IT・通信・インターネットの求人情報をまとめて掲載しています。ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 社会保険完備 IT・通信・インターネットの求人情報など、ご希望の条件でぴったりの求人を探すことができます。
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