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システムエンジニア・プログラマー(オープン・WEB) 業務委託 慶弔見舞金制度の求人情報・お仕事一覧

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モーションキャプチャースタジオスタッフ/東京|ゲーム開発 【東京都】

ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

AIエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

■低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ■最新の研究を常にフォローしている方 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 ■Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ■Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守 ■C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

Webエンジニア

■同社のクリエイター/クライアント向けサービス (オンライン動画制作支援システム)の新規機能開発や既存機能の改善、サービス運用 ■同社の新規事業のWebサービス開発 【開発環境】 Ruby on Rails Linux MySQL AWS, ES2015 コミュニケーションツール:Slack, JIRA Software, Qiita:Team, GitHub issue ワークフロー:GitHub Flow, スクラム 事業内容・業種 その他(IT業界/通信業界)

VideoTouch株式会社

システムエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 ▽実際の業務内容 ■メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ■ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守 ■アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ■テスト駆動開発の開発手法の推進 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

ゲーム開発エンジニア/サーバーサイド/東京|ゲーム開発 【東京都】

■ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ■開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ■運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 【求める人物像】 ■ゲームが好きな方 / ■最高のコンテンツを作りたい方 ■仕様の提案・策定も積極的に行える方 ■ユーザー目線で考えられる方 ■責任感をもって仕事を完遂する方 ■チームでの開発を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ■自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ■探究心があり、学習意欲が高い方 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

テクニカルアーティスト/DCCツール開発/東京|ゲーム開発 【東京都】

■アーティストのDCCツールの開発 ■アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ■デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理 【求める人物像】 ■高いコミュニケーション能力のある方 ■アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ■アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ■アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

ネットワークエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

■ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発 ■リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

■ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ■低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ■シェーダー開発 【求める人物像】 ■低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ■最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 ■アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京|ゲーム開発 【東京都】

■ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ■Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

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