クライアントエンジニア(cocos2d-x)
- 勤務地
- 東京都世田谷区
- 給与
- 600万円~1500万円
- 雇用形態
- 正社員
クライアントエンジニア(cocos2d-x)/ CCP【Cocone Engineering株式会社 勤務】
【テクノロジーで生み出す感性のサービスとデジタルの価値】
Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。
ココネグループは、革新的なデジタルワールドを目指し、アバターとソーシャルネットワークを組み合わせた独自のサービスを提供することやゲームサービスを提供することで、世界中のユーザーに新たな体験を届けています。
同社は、ココネグループのビジョン実現において重要な役割を果たし、最新技術と創造的なアプローチで持続可能な成長と革新を追求しています。
迅速かつ安定したサービス開発を通じて、顧客の期待を超えるサービスを提供し、技術でより良い未来を創造することを目指しています。
2008年に創業し、成長を続けているココネグループのエンジンとして、同社は様々な技術的な挑戦と機会を受け入れ、イノベーションを推進し、世界中のユーザーとつながる豊かなデジタル体験を創り上げています。
Cocone Engineeringの旅に参加し、グローバル市場での成功をリードするエンジニアとして共に成長しませんか?
【業務内容】
担当自社プロジェクト:ポケコロ
■Cocos2d-xを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守
- ゲームシステムやUIの設計・実装
- 新機能追加や改修に伴う要件定義~開発~リリース
- Cocos2d-xバージョンアップへの対応やライブラリ管理
- 各種OS(iOS/Android)のアップデートに伴う動作確認と調整
- バグ修正や障害対応、リリース後の保守運用
■運営・企画案に対するエンジニア観点での提案
- 企画案をもとにした実現性や開発工数の見積もり
- ゲームバランスやユーザー体験(UX)向上のための仕様改善提案
- パフォーマンス面を考慮した最適化アドバイス
- 各種データ分析を通じた改修案、機能追加の提案
- チームとの連携・プロジェクト管理
■ディレクター、プランナー、デザイナーとの仕様・スケジュール調整
- バージョン管理システム(Gitなど)を活用したソースコード管理
- コードレビューやペアプログラミングを通じた品質向上とナレッジ共有
- プロジェクト進捗やリスクの早期把握・報告
- 品質向上・技術的課題の解決
■ユニットテストや自動テストの導入・改善
- 既存コードのリファクタリング、技術負債の解消
- パフォーマンス最適化(メモリ管理や描画負荷軽減など)
- 安定したリリースのためのCI/CDパイプライン構築・運用
■情報収集・技術選定
- 最新のCocos2d-x情報やゲームエンジン技術動向のキャッチアップ
- 最適な開発ツールやフレームワークの検討・導入
- 必要に応じた技術検証(PoC)やプロトタイピング
■ドキュメント作成・共有
- 設計書や仕様書の作成・更新
- ナレッジや開発ルールのドキュメント化
- 共有ミーティングや勉強会でのノウハウ共有
【技術スタック】
言語:C++, Objective-C
ゲーム開発:Cocos2d-x, OpenGL ES シェーダー
IDE:Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
ツール開発:Python, JavaScript など
CI/CD:Jenkinsなど
社内ツール:Slack, Google Workspace,Notion
事業内容・業種
ゲーム(オンラインゲーム)