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プログラマー(ゲーム・アミューズメント) 研修制度あり IT・通信・インターネットの求人情報・お仕事一覧

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3DCGデザイナー|キャラクターモデリング(エイチームエンターテインメント)【名古屋】

【業務内容】 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的には】 ・キャラクターのモデリング ・3Dキャラクターのデザイン作成 ・クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ※エイチームエンターテインメントでの採用となります 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)
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研修制度あり」の条件を外すと、このような求人があります

プログラマー(ゲーム・アミューズメント) IT・通信・インターネットの求人情報・お仕事一覧

デザイナー(ゲーム)【東京都】

【仕事内容】 『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っていただきます。 特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。 また、更なるスキルアップを希望する方にはエモモを活用した新機能に必要な各種開発・制作を行っていただきます。 ■衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ ■Uinty Timelineを用いたギフトの演出制作 ■オリジナルゲームに使用するアセット制作 その他、ご自身がチャレンジしたい分野も相談しながら挑戦できる環境です。 【ミラティブで働く魅力/得られる経験】 ■メタバース黎明期の市場爆発 に立ち会うことができる刺激的なポジションです ■メタバースの要となるアバター機能エモモは、すでに 多くのユーザーに愛されており、大いにやりがいを感じられる仕事 です →ユーザーの反応はこちら ■全体で 10万頂点相当のハイエンドなセルルックキャラクターモデルの制作 に携わることができます ■ユーザーの反応が即座に得られるのは、スマホ画面をミラーリングする『Mirrativ』ならでは! リアルタイムで徹底的にユーザーに向き合える環境 です ■プランナーやエンジニア等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境 です ■フルリモート&フレックス のため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

【ライブゲーム】ゲームプランナー

「ライブゲーミング」事業にて、現在完全内製で開発中のゲームタイトルのプランナー、もしくは開発パートナー様とのゲーム制作にディレクターとして携わっていただきます。 「ヒットを生むこと」を最優先に考え、ゲームの企画立案はもちろん、チームディレクションや開発に関する管理、数字分析などをお任せいたします。 ▽具体的な業務内容 ■ライブゲーム内の機能やイベントの企画立案 ■クオリティ管理 / スケジュール管理 / コスト管理 / 発注管理 ■KPI分析、運用改善 自身の企画したゲームタイトル / ゲーム内企画をユーザーがどのように遊んでくれているかすぐに見たい方、高速でPDCAを回し改善に向けて進み続けたい方にマッチします! ライブゲームのリリース実績についてはアプリ「Mirrativ」をぜひご覧ください。 ▽このポジションの魅力 ■短期間でリリース可能な座組のため、ゲームづくりにおけるPDCAを数多く回し、企画したタイトルを数ヶ月で出すことができます ■チャレンジングなフェーズのため、自身の考えが反映しやすい環境です ■ゲームのプランニング経験を活かし、メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです ■元大手ゲーム企業の事業責任者や技術部責任者、大型ゲームタイトルのメインプランナーなど、多くの優秀なメンバーが在籍しています ■フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能です 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

@秋葉原【家庭用ゲーム強化拠点】ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

【仕事内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

中途_ゲーム_アート_3Dエフェクト|ゲーム開発 【東京都】

【主な業務内容】 ■ゲームに関する各種3Dエフェクト制作 ■その他ご経験や希望に応じて、3Dモデリング、モーションなどの業務もお任せできればと考えております。 【使用ツール】 UNITY、Maya、3dsMAX、Zbrush、Substance Designer、Substance Painter、Photoshop、Illustrator等 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

NEW【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア

▽ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。 ▽仕事内容 <各社プロジェクト> ■ゲームコアシステム設計・実装 ■キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ■イベントロジック設計・実装 ■UIシステム設計・実装 ■マルチプレイシステムの設計・実装 ■ゲームシステムにおけるリソース管理 <SGEコア技術本部> SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、 プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。 ■車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 ■モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ■チートを防ぐためのセキュリティ対策 ■手動で行なっているQAの自動化 この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

中途_ゲーム_アート_制作進行管理|ゲーム開発 【東京都】

【主な業務内容】 ■iOS/Androidアプリの開発/運用における進行管理業務■デザイナーの制作スケジュール管理■デザイナーの制作工程管理■外部制作会社への発注資料作成のサポート業務■クオリティ管理 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

中途_ゲーム_ゲームデザイン_シナリオディレクター|ゲーム開発 【東京都】

【業務内容】 ■フレーバーテキスト等のディレクション ■ゲームの世界を創り出すシナリオ監修 ■クオリティ管理 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

【ゲーム】シナリオ(ディレクター・プランナー・ライター)(東京)

▽シナリオディレクター業務 ■ゲームの世界を創り出すシナリオ監修 ■フレーバーテキスト等のディレクション ■シナリオチームのクオリティ管理 ■シナリオチームの作業分担、進行管理 ▽シナリオプランナー業務 ■ゲーム内容と連携したプロットの企画制作 ■シナリオディレクターへの作成依頼及び調整 ■ディレクターと連携しながらクリエイティブ業務の制作進行 ■その他制作進行アシスタント業務 ▽シナリオライター業務 ■プロット及びシナリオの作成 ■ストーリーの世界観、舞台設定及びキャラクター設定の考案 ■キャラクターボイスの台本作成 ■その他付随する各種テキストの作成 ■ゲーム内施策やメディア展開への提案 【DONUTS GAMESの魅力】 ■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

Cc1-8 VFXアーティスト(Vtuber/ライブ制作)

VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のエフェクトデザイナーとして、以下の業務に携わっていただきます! ▽業務内容 ■ステージ演出、環境効果など  配信で使用するエフェクト全般の制作に携わっていただきます。  ※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です! 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

業界未経験OK◆ゲーム開発【クライアントエンジニア】★土日祝休

スマートフォン向けソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしてUnityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を担当 【雇入れ直後】 メイン業務 <ソーシャルゲーム開発エンジニア> ソーシャルゲームのアプリケーション開発 サブ業務 <ディレクティング> 開発・運営チーム全体の進行管理及び対外折衝 <企画> ソーシャルゲームの新企画立案 運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【変更の範囲】開発業務全般 開発環境 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 CEO 井上敬介 事業内容 スマートフォンを中心としたモバイルコンテンツ開発 本社所在地 東京都豊島区池袋二丁目47番6号 第2オンダビル 9階
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