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WEB・インターネット・ゲーム リモートワーク/在宅勤務/内職 電気・電子・機械(部品含む)の求人情報・お仕事一覧

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1~6件 (全6件中)

CC_R011 ソニーグループの3DCGデザインを手掛けるデザイナー

ソニーグループの事業の多様化に伴い、クリエイティブセンターに求められる役割も拡がる中で、近年、メタバース、空間、3DCGを利用した動画の作成など、3DCGのデザイン、コンテンツクリエイションの重要性が高まっています。ソニーグループやソニーデザインの理念に共感して頂ける即戦力デザイナーを募集します。 ■組織の役割 クリエイティブセンターは、ソニーグループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 参考:https://www.sony.co.jp/design ■担当予定の業務内容 新製品や新サービスの開発、デザイン提案活動において、デザイナーとして主に下記の業務を中心に担当し、クリエイティブセンターのアートディレクターや他のデザイナーとも協力の上、高品質のデザインアウトプットを提供します。また業務において、商品企画やエンジニアなど、他の関係部署との密接な連携も求められます。 1.3DCG領域のモデリングを中心としたコンテンツクリエイションやビジュアライゼーション(メタバース、空間、オブジェクト、人物等) 2.動画やアニメーションの作成/編集 ■想定ポジション クリエイティブセンターには、デザインワークを行う「デザイナー」、ディレクションを行う「アートディレクター」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」など、様々な役割のクリエイターがいます。その中で、3DCG領域におけるデザインワークを行う「デザイナー」の役割を想定しています。クライアント及び所属部署のアートディレクターやデザインプロデューサーの意向をくみ取りつつ、コンセプトの立案、課題の抽出と解決、業務のプラニングを自ら主体的に行うと共に、デザインアウトプットの品質責任を担います。 ■描けるキャリアパス ソニーグループには6つの事業(ゲーム、音楽、映画、エレキ、半導体、金融)があり、デザインを行う機会も多岐にわたります。定期的なローテーションにより、多様なデザイン経験を積むことが出来ます。デザイナーとして経験を積み続けることに加え、アートディレクターやデザインプロデューサーへのキャリアパスも描けます。 現役デザイナーのキャリアについて、ぜひ下記サイトをご覧ください。 https://www.sony.com/ja/SonyInfo/design/career/ ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。 ■ソニーからのメッセージ ソニーのパーパス(存在意義)は、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる、最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることが出来ます。依頼業務だけでなく、提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 https://www.sony.co.jp/design ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 ■職場雰囲気 インハウスデザイン部門の一員として、依頼元に対して独自のアイデアを積極的に提案できます。「多様な「個」が成長し、「個」を受け入れる「場」であるソニーも成長する」というソニーの人材理念通り、「個」が尊重される、自由な職場です。3DCGのような伸長中のカテゴリーでは、特にチャレンジ精神に溢れたプロジェクトが増えています。 また働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。 事業内容・業種 総合電機メーカー
ソニーグループ株式会社
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マイナビAGENT

商品企画・調達・ECサイト販売_メカニカル部品分野(アルミフレーム)|【東京】

<商品企画・調達・ECサイト販売_メカニカル部品分野(アルミフレーム)#RK-0255-30-M > ■担当業務内容 ①新商品の企画開発業務商品規格検討・プライシング・仕入先開拓、選定、価格交渉・カタログ(WEB・紙)作成など、企画して販売するまでの全ての作業を実行:50% ②仕入先管理業務商品の仕入先と連携し、品質改善業務や価格交渉(コストダウン等)を実施:30% ③問合せ等の対応業務顧客からの問合せに対する対応(カスタマーサービスが受領した顧客からの問合せ情報をキャッチし、代替品の出荷手配、発生した事象の確認、仕入先への原因/対策確認など):20% ■仕事のやりがい 我々の事業部はミスミの中でも最大級の売上規模を誇るチームになり、その中で更なる売上拡大の為にできることを一気通貫で行って頂くことになります。 『各商品領域における商品担当者』として、商品開発・生産・販売及び、商品のPL責任を持ち、一連のプロセスを一気通貫で担当します。 このような一気通貫の業務経験により、自身で考えたことを自身で作り出し、売上という成果を確実に実感することで、自然と経営志向・観点が養われます。 ■3~5年後の想定されるキャリアパス 1. 成果を出して頂ければ事業開発などのマネジメントに従事いただくことも可能です。組織マネジメントの一員として、組織運営や戦略策定に従事いただきます。 2. 毎月自ら昇格に手挙げできる環境あり。また海外現地法人、ロジスティック部門、IT部門など他部門へのチャレンジも可能です。 ■業務上の課題 複数の商品を担当しながら、商品の供給、新商品開発、WEBの商品ページやカタログ紙面の商品選定方法の改善など、新しい課題が日々生まれます。 一方で、顧客の困り事に真摯に向き合い、課題として取り上げてそれを解決することで事業としての付加価値が生まれます。 これらの様々な課題に自ら向き合い解決に導ける人、またそれらをリードできる人材が不足しています。 ■使用アプリケーション Excel、Powerpoint、Teams、Word、Access、Salesforce 事業内容・業種 機械部品
株式会社ミスミ
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マイナビAGENT

商品企画・調達・ECサイト販売_メカニカル部品分野(モーションモジュール品)|【東京】

<商品企画・調達・ECサイト販売_メカニカル部品分野(モーションモジュール品)#IM-0783-30-M> ■組織ミッション: 直動部品・回転部品・搬送部に関わる機械部品を取り扱う部署です。商品の企画開発から商品を安定供給するための仕入先調整、同社ECサイトでの売り場作りまで、商売の基本サイクルを一気通貫で担います。 ■チームミッション: コンベヤやリニアガイドなどモジュール品を取扱うチームです。新規売上創出のため、新商品開発・プロモーションを行っていきます。 ■自組織の強み・事業責任者からのコメント等 事業系・技術系など様々なスキルを持った人が集まったチームです。受け身ではなく、自発的に物事を提案、実行できる人材を募集しています。 ■担当業務内容 ①【新商品開発】顧客訪問/データ分析による新商品ニーズ発掘、新商品会議での商品化の承認、協力メーカーとの品質/価格/納期/供給の調整を経て商品化、カタログ/EC商品ページ掲載用の原稿作成、販売用各種マスタ登録にて発売開始:30% ②【仕入先との調整業務】顧客へ商品を安定供給するために仕入先の生産キャパや部材在庫の積み増し状況を把握し、需給バランスを仕入先と密に連携:50% ③【売り場改善、問い合わせ対応】販売媒体(EC商品ページ・紙カタログ)における商品選定改善、掲載情報の修正、技術サポートにて回答できなかった顧客への問い合わせ対応:10% ④【顧客からの商品クレーム対応】顧客からの問合せに対する対応(カスタマーサービスが受領した顧客からの問合せ情報をキャッチし、代替品の出荷手配、発生した事象の確認、仕入先への原因/対策確認など):10% ■仕事のやりがい 顧客、競合、自社をクールに分析し、商品/サービスの企画・開発・調達・販売を一回しすることが可能です。自発的に物事を提案、実行できる環境のため、成長意欲の高い方には最適な場になると思います。 ■3~5年後の想定されるキャリアパス 1. 成果を出して頂ければ事業開発などのマネジメントに従事いただくことも可能です。組織マネジメントの一員として、組織運営や戦略策定に従事いただきます。 2. 自ら昇格にチャレンジ出来る環境です。また海外現地法人、ロジスティック部門、IT部門など他部門へのチャレンジも可能です。 ■業務上の課題 持続成長し売上を伸ばしていくこと ■使用アプリケーション Excel、Powerpoint、Word、Teams、SharePoint、Salesforce、Access ●働き方 リモート可 出社頻度:週3日程度 土祝日出勤:有り 出勤頻度:2~3ヶ月に1回程度 出張情報:有り 出張場所:国内 出張頻度:月2回程度 事業内容・業種 機械部品
株式会社ミスミ
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マイナビAGENT

CC_R017 【コミュニケーションデザイナー】ソニーグループのコミュニケーションデザインを手がける

<CC_R017 【コミュニケーションデザイナー】ソニーグループのコミュニケーションデザインを手がけるデザインプロデューサー> ソニーグループの社内外に対して、ブランディングや製品・サービスのビジュアルコミュニケーション領域のデザイン力を強化します。新しいことに挑戦する気概を持つ、デザインプロデューサーを募集します。 ■組織の役割 クリエイティブセンターは、ソニーグループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 参考:https://www.sony.co.jp/design ■担当予定の業務内容 ソニーグループ各社のブランディング、および製品・サービスのコミュニケーションデザイン。デザインの依頼元と共にストーリーを築き上げ、ソニーブランドの世界観を創ります。様々なデザイン活動を通じて、ソニーのブランド価値をユーザーやお客さま、投資家、社員に魅力的に伝えることが最大のミッションです。 クリエイティブセンターには、一つのことを専門的に受け持つデザイナーから、プロジェクト全体のコーディネートやディレクションを手掛けるプロデューサー的存在まで、様々なクリエイティブ人員によって構成されるプロフェッショナル集団です。 そのような中で、ある専門性におけるご自分の強みを活かした、プロデューサーとしての役割を期待しています。 ■描けるキャリアパス ソニーグループ関係会社は、ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融など、多様な事業を展開しています。コミュニケーションデザイナーとして、多様な商品・サービスを手掛ける機会もあり、Job Rotationによって多彩なデザイン経験を積んで頂くことが可能です。デザインスキルの向上とともに、将来は、プロデューサーとしての幅を広げ、あるビジネス領域を統括するディレクター職への飛躍を期待します。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。 【求人部署からのメッセージ】 ソニーのPurpose(存在意義)は、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 https://www.sony.co.jp/design ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 ■職場雰囲気 インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。「多様な「個」が成長し、「個」を受け入れる「場」であるソニーも成長する」というソニーの人材理念通り、「個」が尊重される自由な職場です。 また働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。 事業内容・業種 総合電機メーカー
ソニーグループ株式会社
提供元:
マイナビAGENT

CC_R013 ソニーグループのコミュニケーションデザインを手がけるアートディレクター

ソニーグループの事業の多様化に伴い、クリエイティブセンターに求められる役割も拡がる中で、コミュニケーションデザインの重要性が高まっています。ソニーグループやソニーデザインの理念に共感して頂けるアートディレクターを募集します。 ■組織の役割 クリエイティブセンターは、ソニーグループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 参考:https://www.sony.co.jp/design ■担当予定の業務内容 1.ソニーグループ各社のコーポレートブランディング。サステナビリティ、人事、広報、ブランド戦略、総務などの担当部署と協業する領域。 2.ソニーグループ各事業のプロダクト・サービスのブランディング。商品企画、マーケティングなどの担当部署と協業する領域。 コンサルティングに始まり、ビジョン定義やディレクション策定などのコンセプト創出を経て、CI/VI、コピー、キービジュアル、映像などのアセットを作り、プリントメディア、デジタルメディア(Web/SNS)、空間(イベントやワークプレイス)、パッケージなどのタッチポイントに展開し、一貫性のあるブランドコミュニケーションに貢献します。 ■想定ポジション クリエイティブセンターには、デザインワークを行う「デザイナー」、ディレクションを行う「アートディレクター」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。その中で、コミュニケーションデザインの「アートディレクター」の役割を想定しています。所属部署の中でデザインプロデューサーやデザイナーと組み、ディレクションを行ってアウトプットの品質責任を負います。時には自らデザインワークを行うこともあります。 ■描けるキャリアパス ソニーグループは6つの事業(ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融)から成っています。各領域でコーポレート・プロダクト・サービスのコミュニケーションデザインを行う機会があり、定期的なローテーションにより多様なデザイン経験を積めます。アートディレクターとして経験を積み続けることに加え、上級アートディレクターやクリエイティブディレクターへのキャリアパスも描けます。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。 【ソニーからのメッセージ】 ソニーのPurpose(存在意義)は、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 https://www.sony.co.jp/design ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 ■職場雰囲気 インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。「多様な「個」が成長し、「個」を受け入れる「場」であるソニーも成長する」というソニーの人材理念通り、「個」が尊重される自由な職場です。 また働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。 事業内容・業種 総合電機メーカー
ソニーグループ株式会社
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コンテンツ活用推進|プロモーション向けデジタルコンテンツ活用推進(プライム上場)【大阪府門真市】

●担当業務と役割 ・グローバルのコンテンツ制作・活用において事業部、海外販社と連携しての効率化と活用を促進する仕組みやシステムの構築、行政を行う。 ●具体的な仕事内容 ・グローバルでのプロモーションコンテンツの制作・活用に関する社内の仕組みシステムの構築・改善 ・デジタルコンテンツに関わる社内関連部門の調整・折衝 ●この仕事を通じて得られること ・海外を含む各部門とのコミュニケーション力と折衝スキル ・電子部品の各種プロモーションの実態とそこで活用されるプロモーションコンテンツの企画スキル ・コンテンツマネジメントのノウハウ ・デジタルマーケティング知識とノウハウ ●職場の雰囲気 ・多くの部門、担当者とのやり取りがあり、活発な雰囲気 ・誰もやったことがない新しいことに挑戦できる、また、実際に自分たちの知識や手足を使ってスピード感をもって業務に当たる ・仕事に慣れれば、リモートワーク(在宅)中心の勤務も可。出社も可能なフリーなワークスタイル ●キャリアパス ・部全体ではデジタルマーケティングに関わる多くのプロセスを担当しており、デジタルマーケティングにおける全般的なスキルとキャリアの獲得可 ・パナソニック インダストリー全体に目を向けると、幅広い商材をグローバルに拡がる顧客に届ける幅広い業務を経験できる可能性あり 事業内容・業種 総合電機メーカー
企業名非公開
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マイナビAGENT
1~6件 (全6件中)
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【時給】2000円~2200円
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勤務地
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