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埼玉県 ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 中国語を活かす・使うの求人情報・お仕事一覧

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【ゲームクリエイター総合職(企画/デザイナー/エンジニア等)】

<幅広いゲーム業界での経験を活かせる環境>プランナー・デザイナー・プログラマー・デバッガーなど、あらゆるポジションで活躍できます! ■プランナー └企画・仕様書作成・KPI分析 └レベルデザイン/スクリプト作成 ■PM・進行管理 └プロジェクト/予算管理 ■2D/3Dデザイナー └キャラクター/アニメーション等の2Dデザイン └モデリング等の3Dデザイン └UI/UXデザイン └映像制作 ■Webデザイナー └サイト制作 └広告バナー作成 ■カスタマーサポート └ユーザー問い合わせ対応 └データ分析/開発・運営・外部パートナー等との連携 ■マーケティング └SNS/広告運用、データ分析 ■翻訳・ローカライズ └英語/中国語/韓国語等の翻訳、ブリッジ ※上記のほか、遊技機開発に関わる案件もあります! ★多彩なジャンル・プラットフォームの案件をご用意! 《周辺領域に携わるチャンスあり》 ■VTuber ■縦読み漫画(WEBTOON) ■ブロックチェーン(NFT) ■Web3.0 ■メタバース ■VR・AR ■eスポーツ 等 《ジャンル》 ■RPG ■アクション ■リズムゲー ■乙女ゲー 等 《プラットフォーム》 ■Switch、PS5、Steam ■PCゲーム ■スマホアプリ 等 応募方法 下記の応募フォーム『この求人に応募する』よりエントリーしてください。 ※応募の秘密は厳守します。 ※個人情報は採用業務にのみ利用し、他の目的での利用や第三者へ譲渡・開示することはありません。 ※応募に関する不明点・疑問点は下記『企業に質問する』よりお気軽にお問合せください。 会社情報 代表者 代表取締役社長/澤岻宣之 事業内容 HRソリューション事業(人材派遣・受託・人材紹介) メディア&ソリューション事業 ※一般労働者派遣事業 派13-305745  ※有料職業紹介事業 13-ユ-306789 本社所在地 東京都新宿区新宿2-19-1 ビッグス新宿ビル10階

株式会社コンフィデンス・インターワークス

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中国語を活かす・使う」の条件を外すと、このような求人があります

埼玉県 ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画の求人情報・お仕事一覧

20代が活躍中!【ゲームテスター】#年休125日/残業平均4h

【1〜2週間の座学研修】「ゲームは好きだけど、自分には難しいかも…」という方も安心♪《その後は…》カンタンな仕事から無理なくスタート★面接1回 ▽▼こんな仕事をお任せします!▼▽ あなたがプレイしているゲームや 利用しているWebサイトが 当たり前に楽しめるのは リリースしていいか チェックしている人がいるから。 手順書通りにリリースされる前の ゲームを実際にプレイしたり Webサイトをチェックしたりして バグや問題を見つけていくお仕事です! 日頃の頑張りが収入に反映されるから達成感も大きい! 資格取得の支援だけでなく 社内で資格講習会を定期的に実施するなど 頑張りたいあなたの想いにとことん応える環境です。 もちろん頑張りは収入にもしっかりと反映! ☆資格1種類につき1万円以上の手当を毎月支給 ☆勤怠良好で収入がアップ など、頑張った分だけ収入に還ってきます! 応募方法 ★ここまでお読みいただき、誠にありがとうございます! まずは「この求人に応募する」ボタンを押して、応募フォームからご応募下さい。 ※応募の秘密は厳守します。 ※ご提出いただく個人情報については、採用選考以外の目的には使用いたしません。 会社情報 代表者 代表取締役:安江 貞志 事業内容 テスト・第三者検証 ソフトウェア開発サポート及びテスト業務や、テスト項目書作成・単体テスト・結合テストなどのサポートを行っています。JSTQB資格保有者も数多く在籍しており、知識・技術・経験豊富なエンジニアが、お客様のニーズにお応えしています。 運用サポート コールセンターから事務・データ入力まで、お客様のニーズに合わせて幅広いジャンルでサポートを行っています。また、ITパスポートは社内必須資格としており基本情報技術者/応用情報技術者なども随時取得していきます。 システム開発・設計 開発プロセスの標準化・自動化や、ソースコード分析・品質向上、PMO・PMO補佐などまで、お客様のニーズに合わせた各種システム設計・開発からシステム運用迄をサポートしています。 本社所在地 〒106-0032 東京都港区六本木4-8-5 和幸ビル7F

株式会社FunClock

207.■ゲームプランナー

登録者100万人超えの自社SNSアニメIPを活用したゲーム制作を担っていただきます。 年間で5~10本の新規企画を予定しているため、早いスピードで立ち上げの経験を積むことができます。 まずはプランナーからのスタートとなりますが、0→1の企画提案からリリース後のKPI分析まで、裁量権を持って全行程に関わることが可能。 入社1年後にはプロデューサーとして制作の全体指揮を取れるようになっていただきます。 ゲーム制作経験は問いません。何かしらのデジタルコンテンツ制作経験があればOKです! 【具体的な仕事内容】 ■自社IPを活かした新規ゲームの企画・提案 ■各種プロモーション企画・進行 ■制作進行及び制作物のクオリティコントロール ■開発会社とのコミュニケーション ■KPIや各種データなどの数字分析 【入社後の動き】 2週間の研修を実施後、マネージャー直下で担当タイトルの実務をこなしながら企画や制作進行のノウハウを学んでいただきます。 入社3ヶ月~半年後には、独り立ちできるディレクターを目指していただきます。 1年後には、プロデューサーとして複数タイトルの新規企画の立ち上げを担っていっていただく想定です。 立ち上げ段階の部署のため、今回採用となる方にはゲーム事業のコアメンバーになっていただききたいと思っています。 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社Plott

ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム

コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

プランナー

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 ■企画提案 ■仕様策定 ■進行管理 ■データ作成 ■改善提案 ■デバッグ 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

プランナー【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 ■企画提案 ■仕様策定 ■進行管理 ■データ作成 ■改善提案 ■デバッグ 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

プランナー【セクションディレクター】

コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】

コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

ゲーム企画職/リーダー候補

~YouTube登録者1,000万人突破のショートアニメIPを保有・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~ 【お任せしたいこと】 ハイブリッドカジュアルゲーム分野から、大ヒットゲームの創出をお任せします! 未経験からでも、エンタメが好きで、ユーザー体験をロジカルに分析・企画するのが得意な方が活躍できるポジションです! 【ハイブリッドカジュアルとは】 広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのこと。 世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中、同ジャンルはローコストながら年商100億円を超えるタイトルが出始めており、今後も継続的な成長が期待されています。 【Plottのゲーム制作の魅力】 Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。 月間5億再生の圧倒的リーチを持つショートアニメIP群を活用し、アクティブユーザーをゲームに送客。 送客されたユーザーの多くはIPのファンであるため、課金率・継続率が高く、常に一定の売り上げが期待できるモデルとなっています。 実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。 どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1カ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。 【具体的な仕事内容】 ■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 ■新規タイトルの企画・提案 ■開発会社とのコミュニケーション ■制作進行及び制作物のクオリティコントロール ■各種プロモーション企画・進行 ■KPIや各種データなどの数字分析 年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6ヵ月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができます。 【こんなメンバーがご一緒します】 ■プロデューサー(27歳) 大手VTuberプロダクションにて、イベントのPMとして数億円規模の売上を達成した後、Plottにジョイン。 コンテンツマーケの知見を活かし活躍中。 ■ディレクター(25歳) ITベンチャーにて、ファンコミュニティアプリのマーケ・企画・運用を経験した後、Plottにジョイン。 KPI達成に向けたプロダクト運用の経験を活かし活躍中。 メンバーのほとんどが、ゲーム制作未経験です! その中でも、エンタメが大好きかつ、マーケティングや数値分析に強みがあるメンバーが活躍しています! 【入社後の動き】 2週間の研修を実施後、マネージャー直下で担当タイトルの実務をこなしながら企画や制作進行のノウハウを学んでいただきます。 入社3ヶ月後には、独り立ちできる状態を目指しましょう。 6ヶ月後には、ディレクターまたはプロデューサーとして開発会社の選定・企画・レベルデザイン・マーケティングなどを一気通貫して実行。 複数タイトルの新規企画の立ち上げに携わっていただく想定です。 【ポジションの魅力】 ■企画から一気通貫したゲーム制作が可能 同社のゲーム制作は一般的な分業制ではなく、一気通貫して企画から運用まで裁量を持ちプロジェクトを進行していきます。 そのため、ゲームディレクター、プロデューサーとしての総合的なスキルを最短で伸ばすことが可能です。 ■ユーザーの”面白い”をとことん追求 ユーザー獲得はIPからの送客がメイン。 そのため、いかにユーザーに定着してもらうかを追求し、ゲーム自体の”面白さ”にこだわります。 ■1→10の拡大期を経験できる アサイン先となるIP展開事業部は、2年前にできたばかりの新規立ち上げ部署。 やってみたいアイディアは多くありますが、実行を推進できるコアメンバーが足りていません。 自己成長と事業グロースに興味のある方にとっては最高の環境です。 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社Plott

埼玉県 ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 中国語を活かす・使うの求人情報をご紹介するマイナビジョブサーチは、https://www.mynavi.jp/が運営をする求人情報まとめサイトです。マイナビジョブサーチではマイナビグループの求人サイトに掲載されている、埼玉県 ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 中国語を活かす・使うの求人情報をまとめて掲載しています。埼玉県 ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 中国語を活かす・使うの求人情報など、ご希望の条件でぴったりの求人を探すことができます。
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