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該当求人2

埼玉県 ディレクター・プロデューサー(ゲーム・アミューズメント系) 慶弔見舞金制度の求人情報・お仕事一覧

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プランナー【セクションディレクター】

コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

グラフィックデザイナー 【セクションディレクター】

グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます チームとしては、キャラモデル、デモ / モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、 上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています ▽使用ツール Photoshop、Maya、Unity / UnrealEngineなどのゲームエンジン、自社エンジン 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

1 ~ 2件 (全2件中)
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慶弔見舞金制度」の条件を外すと、このような求人があります

埼玉県 ディレクター・プロデューサー(ゲーム・アミューズメント系)の求人情報・お仕事一覧

QAエンジニアプロジェクトマネージャー候補

【業務内容/役割】 顧客の課題感・ニーズをふまえたテスト計画・テスト設計の実施(検証プランの提案など) 【業務内容詳細】 ■品質検証(テスト計画立案からテスト実施、リリース後のテストなど幅広く対応いたします。) ■テスト観点、検証事項やプロセスの検討 ■テストケースの洗い出し ■テスト項目書と作業内容への落し込み ■テストレポートの作成 ■お客様との要件ヒアリングやプロジェクト結果報告等の折衝 ※面接の中でも具体的な業務内容を説明させていただければと存じます。 【ゲーム関連事業の拡大】 ■ポケモン・ゼルダなど人気ゲーム案件を多数受託(将来的にゲーム案件、ゲーム開発に携われる可能性もあり) ■IMAGICA GROUP、ゲームソフトの開発を手掛けるアプシィ社の全株式を取得 グローバルのローカライズ事業や品質管理(QA)事業を展開している Universally Speaking社と業務提携を締結したことに加え、今回アプシイ社のゲーム開発事業をグループに取り込んだことで、グローバルなゲーム制作・サービスE2Eが提供できる体制が整ったことになります。今後、当社グループはこの体制の下でゲーム関連事業の拡大を推進してまいります。 事業内容・業種 その他(人材サービス)

株式会社IMAGICA GEEQ(旧:イマジカデジタルスケープ)

【第二新卒歓迎!】_BizDevオープンポジション

~YouTube累計再生100億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~ 「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとするショートアニメや、webtoon漫画を利用した”新規事業開発”をお任せします。 日本のキャラクタービジネスの市場規模は約3兆円。グローバルにも大きく日本のIPは展開中。 直近10億円の資金調達も終え、2026年末までに新規100作品のリリースを見込み、”IP革命”を目指す同社。 成長市場の中で、常に新しいIPのビジネスモデル開発に関わることができる環境です。 好きなエンタメ領域でビジネススキルを活かしながら、若いうちから経験を積んでいきたい方をお待ちしております! 【お仕事内容】 これまでのご経験やご意向を伺い、同社で最大限のご活躍を期待できる最適なポジションを提案させていただきます。 どのポジションからスタートするかは、入社以前の実務経験年数やキャリアの内容等により、選考プロセスの過程で最終的にすりあわせとなります。 【ポジション例】 ■ショートアニメ領域|SNS領域からIPの立ち上げ・育成を実施する部門 大ヒットIPの創出にアニメは必須で、もはやSNSはテレビ以上にヒットコンテンツが生まれる場所。 クリエイティブとビジネスのバランスを取りながら、IPのトータルプロデュースをお任せします。 ■ゲーム領域|自社IPをゲーム部門から大ヒットに導く部門 業界注目中の、ハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。 ハイブリッドカジュアルとは、広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのことを指します。 世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中で、同ジャンルは成長を続けています。 Plottでは開発期間3~6ヶ月のビジネスモデルを組み、運用を回しつつ年間5本程度のリリースに挑戦中。 開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までのフローを一気通貫でお任せします。 ■広告・PR領域|自社IPを活かし他社サービスのマーケ課題を解決する部門 映画のPRなども実施し、案件の規模を拡大させています。 ショートアニメの拡散性を活用した新メニューの開発・アライアンスなどをお任せします。 ■MDビジネス領域|自社でマーチャンダイジングを実施する部門 IPビジネスの新たな柱となる部門として立ち上げ中のチームです。 コンビニと協業したMD企画においては2ヶ月で14万枚のキャラブロマイドを販売達成済。 ご自身主導での新商品開発をお任せします。 ■新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発 新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。 2-3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、同社の未開拓領域での事業開発をお任せします。 【こんなメンバーが働いてます!】 ■ゲームチーム:マネージャー(28歳) インターンからYouTube上でのコンテンツプロデュースを経験後、大手VTuberプロダクションへ。 オフラインイベントのPMとして数億円規模の売上を達成するなどの実績を残した後、Plottにジョイン。 入社半年でマネージャーに昇格し、ゲームチーム立ち上げを行う。 ■MDチーム:プロデューサー(30歳) 大手エンタメ企業でIPグッズ制作・広報・PRなどを経験。 影響力の大きいIPを扱うことにやりがいを感じていたが、より伸び代のあるIPを成長させたいと考え、Plottへジョイン。 入社後にグッズのデザインからPRまでを一人で担当し、事業推進に貢献。 ■広告チーム:ディレクター(24歳) 新卒で広告代理店に入社後、イベント企画提案業務を中心に活躍。 より大きな裁量権とエンタメに近い場所に行きたい考え、2年目でPlottにジョイン。 入社後は一人で複数の案件を担当し、案件責任者として広告チームのグロースに貢献。  事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社Plott

プロデューサー(エグゼクティブプロデューサー候補)

【業務内容/役割】 最初にゲーム会社のクライアントからの依頼を受け、その要件やニーズを詳細に理解していただき、クライアントがどのような映像やCG制作物を求めているかを把握し、プロジェクトのスコープ、予算(売上や利益率など含めて)、スケジュールなどの制作計画を策定します。クライアントとの合意を得て、プロジェクトの詳細な計画を立てていただきます。 【業務内容詳細】 ■新規案件の獲得 ■制作チームの編成:プロジェクトに必要な3Dアーティスト、アニメーター、コンセプトアーティスト、テクニカルアーティストなど を必要に応じて、自社のチームを編成したり、外部の制作会社と提携したりします。 事業内容・業種 その他(人材サービス)

株式会社IMAGICA GEEQ(旧:イマジカデジタルスケープ)

プロデューサー職 営業部

【業務内容/役割】 最初にゲーム会社のクライアントからの依頼を受け、その要件やニーズを詳細に理解していただき、クライアントがどのような映像やCG制作物を求めているかを把握し、プロジェクトのスコープ、予算(売上や利益率など含めて)、スケジュールなどの制作計画を策定します。 クライアントとの合意を得て、プロジェクトの詳細な計画を立てていただきます。 【業務内容詳細】 ■新規案件の獲得 ■制作チームの編成:プロジェクトに必要な3Dアーティスト、アニメーター、コンセプトアーティスト、テクニカルアーティストなど を必要に応じて、自社のチームを編成したり、外部の制作会社と提携したりします。 事業内容・業種 その他(人材サービス)

株式会社IMAGICA GEEQ(旧:イマジカデジタルスケープ)

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