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エヌ・シー・ジャパン株式会社 WEB・インターネット・ゲームの求人情報・お仕事一覧

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ゲームクライアントエンジニア/リーダーポジション

現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。 モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、これまでの経験をぜひ活かしてください。 ※週5日六本木オフィスへの出社となります 【具体的に】 ■Unityを使用したスマホ向けゲームの開発 ■自社の新規タイトルの設計と開発 ■プランナーやデザイナーとの連携 ■クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認 ■技術導入の提案 【開発環境】 ■OS: Windows、Mac OS ■主な使用ゲームエンジン: Unity、Unreal ■主な使用言語: C#、Objective-C、Java 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

エヌ・シー・ジャパン株式会社

ゲームクリエイティブデザイン担当(バナー・グッズ・WEBサイト)

本社NCSOFTが開発したMMORPG『リネージュM』『リネージュ2M』などを、日本のお客様に楽しんでいただけるように、訴求力のあるデザインを制作するチームです。日本でサービスしているゲームの公式デザインのすべてを請け負い、業務の領域はゲーム内やX(Twitter)・SNSで使用する告知、キャンペーンバナー、アイコンやキービジュアル、ポスター、イベントで使用するグッズデザインなどです。 自分のデザインでゲームのブランドイメージを作っていきたい方、社内外とコミュニケーションをとりながら責任感をもって働いていただける方を募集しています。 ※週5で六本木のオフィスへ出社可能な方の募集となります 〈具体的には・・・〉 ■各モバイルゲームのデザイン(ウェブサイト、SNS用のデザイン制作、ビジュアルクリエイティブ) ■オリジナルグッズの作成・デザイン ■各タイトルの事業部やマーケティングチーム担当者との連携 〈使用ソフト〉 ■Photoshop/Illustrator 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

エヌ・シー・ジャパン株式会社

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エヌ・シー・ジャパン株式会社 WEB・インターネット・ゲームの関連求人情報・お仕事一覧

コンテンツディレクター/プランナー

■企画、シナリオ、デザインなどのゲームコンテンツ全般の取りまとめ ■プロジェクト(配属ゲームタイトル)のプランナー・デザイナーの進捗管理 ■チームメンバーの予定調整 ■企画書やデザイン仕様書などの資料作成・確認 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社バンク・オブ・イノベーション

クリエイティブ制作進行(プランナー)

【業務内容】 ■クリエイティブ制作全体の概要把握(コスト感含め) ■制作に必要な資料の準備 ■制作スケジュール管理 ■制作進行状況の把握 ■制作されたクリエイティブの取りまとめ など 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社バンク・オブ・イノベーション

【中途採用】リードゲームプランナー

DeNAで開発・運営してきた大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でゲームプランナーを増員募集しています。 ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大を一緒に実現してみませんか? また、将来的にリーダーポジションへのキャリアアップも可能となっております。 あなたのエントリーをぜひお待ちしております! 【具体的な業務内容】 実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。 運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。 ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。 具体的には… ■レベルデザイン設計 ■パラメータ調整 ■ゲーム内イベントの設計 ■運営スケジュール管理 ■ゲーム情報の各種分析 等 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社DeNA Games Tokyo

Webディレクター

【crageでのディレクターの仕事 とは?】 ■クライアントが抱える課題の解決に向けたプロジェクトの進行、クライアントや外部との折衝、スケジュール・リソース・クオリティ管理などの制作ディレクション全般をご担当いただきます。 Web制作がメインですが、そこから派生するパンフレットや営業資料などの紙媒体の制作もあります。 また、新規案件獲得に提案業務やクライアントのメンバーとして改善運用業務もご担当いただきます。   【crageでディレクターとして働くことのメリット】 ■業界・業種を問わず様々な案件に携わることができます。 ■営業会社や代理店を通さずクライアントと直接やりとりをするので上流工程から関わることができます。 ■大手クライアントの生成AIを活用したプロジェクトや自社プロダクト事業に関わる機会もあります。 【具体的な案件】 ■コーポレートサイト制作 ■採用サイト制作 ■ECサイト ■サービスサイト運用 など 【社内ツール】 ■Slack ■Google Workspase ■Backlog など 【仕事の魅力】 ■業界・業種に拘らず多岐にわたる制作を行なっており、ディレクションのスキルアップが可能な環境です。 ■将来的には、リーダー、マネージャーなどのキャリアパスが可能になります。 ■現状の実績に囚われずに新業界・業種への企画提案が可能な体制です。また、獲得手法のブラッシュアップも常に行っているため、チーム内で意見が言いやすい環境です。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

crage株式会社

【中途採用】ゲームプランナー・ゲームディレクター

■新規自社ゲームタイトルの企画(各種データ作成含) ■受託ゲーム開発のプランニング業務 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社アピリッツ

ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】

■コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ■次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

【中途採用】バトルゲームプランナー

大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の同社でプランナー(リーダー候補)の増員です。 圧倒的に成長できる環境で、ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションをまずは目指していただきます。 有名タイトルのゲームに対して自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてビジネス拡大に携わります 【具体的な業務内容】 ■担当ゲームのキャッチアップ ■プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案 ■仕様書作成 ■パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成 ■ゲームレベルデザイン ■ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化  リーダー業務:チームの業務分担設定、進捗管理 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社DeNA Games Tokyo

ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマ機)

■ゲーム実装全般■開発補助ツールの設計、開発■Unityのエディタ拡張 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Aiming

【中途採用】ゲームデザイナー

■ゲームUX/UIデザイン業務 ■エフェクト制作、キャラクターモーション制作など 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社アピリッツ

【ゲーム開発】プログラマー

【職務内容】 適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ▽アプリケーション開発 ■コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ■ゲーム進行における各種システム開発 ▽ツール開発 ■作業効率化等のゲーム開発に必要なツールの設計・開発 ■ビルド環境等の開発環境の構築・管理 ▽ネットワーク開発 ■クライアント・P2P環境のプログラム設計、構築 ▽システム開発 プロジェクトにおける基盤となるシステムの設計構築や各種プラットフォーム対応 およびアニメーション、レンダリング、UIなどの各種システム開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社カプコン

【中途採用】ゲームエンジニア

【自社、受託でのスマホゲームの開発】 コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せいたします。 常時10ライン以上が動いているので、選考中にお聞きしたスキルなどを元に配属先を決定いたします。 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社アピリッツ

ゲームアートディレクター/クリエイティブ制作部

DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。 主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、アダルトスチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。 【具体的な業務内容】 ■アダルト向けのスチル監修 ■キャラクターイラストの監修 ■キャラクター指示書の監修 ■制作スケジュール進行管理 ■制作資料の作成 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

合同会社DMM.com

ゲームディレクター【契】【正】

ゲームディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ■ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ■開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ■アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ■レベルデザイン、パラメータデザイン 等必須経験・スキル 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ポケラボ

ゲーム企画職/リーダー候補

~YouTube登録者1,000万人突破のショートアニメIPを保有・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー~ 【お任せしたいこと】 ハイブリッドカジュアルゲーム分野から、大ヒットゲームの創出をお任せします! 未経験からでも、エンタメが好きで、ユーザー体験をロジカルに分析・企画するのが得意な方が活躍できるポジションです! 【ハイブリッドカジュアルとは】 広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのこと。 世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中、同ジャンルはローコストながら年商100億円を超えるタイトルが出始めており、今後も継続的な成長が期待されています。 【Plottのゲーム制作の魅力】 Plottの強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。 月間5億再生の圧倒的リーチを持つショートアニメIP群を活用し、アクティブユーザーをゲームに送客。 送客されたユーザーの多くはIPのファンであるため、課金率・継続率が高く、常に一定の売り上げが期待できるモデルとなっています。 実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。 どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1カ月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。 【具体的な仕事内容】 ■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 ■新規タイトルの企画・提案 ■開発会社とのコミュニケーション ■制作進行及び制作物のクオリティコントロール ■各種プロモーション企画・進行 ■KPIや各種データなどの数字分析 年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6ヵ月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができます。 【こんなメンバーがご一緒します】 ■プロデューサー(27歳) 大手VTuberプロダクションにて、イベントのPMとして数億円規模の売上を達成した後、Plottにジョイン。 コンテンツマーケの知見を活かし活躍中。 ■ディレクター(25歳) ITベンチャーにて、ファンコミュニティアプリのマーケ・企画・運用を経験した後、Plottにジョイン。 KPI達成に向けたプロダクト運用の経験を活かし活躍中。 メンバーのほとんどが、ゲーム制作未経験です! その中でも、エンタメが大好きかつ、マーケティングや数値分析に強みがあるメンバーが活躍しています! 【入社後の動き】 2週間の研修を実施後、マネージャー直下で担当タイトルの実務をこなしながら企画や制作進行のノウハウを学んでいただきます。 入社3ヶ月後には、独り立ちできる状態を目指しましょう。 6ヶ月後には、ディレクターまたはプロデューサーとして開発会社の選定・企画・レベルデザイン・マーケティングなどを一気通貫して実行。 複数タイトルの新規企画の立ち上げに携わっていただく想定です。 【ポジションの魅力】 ■企画から一気通貫したゲーム制作が可能 同社のゲーム制作は一般的な分業制ではなく、一気通貫して企画から運用まで裁量を持ちプロジェクトを進行していきます。 そのため、ゲームディレクター、プロデューサーとしての総合的なスキルを最短で伸ばすことが可能です。 ■ユーザーの”面白い”をとことん追求 ユーザー獲得はIPからの送客がメイン。 そのため、いかにユーザーに定着してもらうかを追求し、ゲーム自体の”面白さ”にこだわります。 ■1→10の拡大期を経験できる アサイン先となるIP展開事業部は、2年前にできたばかりの新規立ち上げ部署。 やってみたいアイディアは多くありますが、実行を推進できるコアメンバーが足りていません。 自己成長と事業グロースに興味のある方にとっては最高の環境です。 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

株式会社Plott

プランナー【セクションディレクター】

コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

ディレクター【東京都】

【職務内容】 ■コンシューマーゲーム機用ゲームの起案 ■社内IPを使用したゲームコンテンツの起案 ■起案したゲームの進行・品質管理 ■起案したゲームのパブリシティ・ライセンス展開の監修 ■工数・スタッフ管理 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社アトラス

イラストレーター

【仕事内容】 ■バンク・オブ・イノベーションが有するゲームのデザイン制作 ※希望やデザインテイストに応じて担当するゲームタイトルを決めさせて頂きます。 【協調性×自発性を大切とするチームワーク】 自社内製にこだわりを持つ当社には、 プランナー・デザイナー、システムエンジニア、 シナリオライター、サウンドクリエイターといった各職種が社内にいます。 いつでも打ち合わせができ、気軽に相談や議論を交わせる環境が整っているため、 ゲーム仕様の細部までこだわり抜ける点が強みです。 当社のチームワークでは協調性と自発性を大切に考え、 仲間同士の団結力は他社に決して負けません。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社バンク・オブ・イノベーション

ゲームプログラマ(クライアント/リードプログラマ)

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属し、Unityを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 ▽ポイント ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。 関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ!』といったNHN PlayArt開発の既存事業は 企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

NHN PlayArt株式会社

アプリディレクター(or システムディレクター)

【具体的な案件】 ■図書商品管理システム ■音声サービスアプリ ■図書管理システム ■育成ゲームアプリなど 【開発環境・ツール】 ▽社内ツール ■Slack ■Google Workspase ■Backlog など 【同社の魅力】 ■請負案件でもただ要件にあった開発をするだけではなく、サービスの品質をあげるための仕様や改修の提案が可能な環境が整っています。 ■制作メンバーと議論しながらサービスの改善案を作成できる環境が整っているため、自身の各工程に対する理解等スキルアップができます。 ■要件により開発期間が長くなってしまうものは、フェーズの何段階かに分けているため、スケジュール等も柔軟に対応可能です。 ■crageは業種を絞らず、様々なプロダクトに携わっています。幅広く制作をしているため、大変な部分もありますがスキルアップできる環境です。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

crage株式会社

海外版TCGディレクター

【概要】 世界中のファンを熱狂させる、最先端の二次元エンターテインメント体験を提供するカバー株式会社。 独自のテクノロジーとグローバルな視点を活かし、VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」を運営、多角的なメディアミックス事業を展開しています。 この度、世界に向けて公式TCG(トレーディングカードゲーム)「hololive OFFICIAL CARD GAME」を開発・展開するにあたり、共に新たなエンタメの可能性を切り開いていく海外版ディレクターを募集いたします。 【主な業務内容】 海外市場に向けたTCG製品の戦略立案、開発、ローカライズ、マーケティング、販売まで、一連の業務を統括するディレクターとしてご活躍いただきます。 ■海外版TCGのローカライズ監修、スケジュール管理、制作進行管理。 ■海外の文化や市場に合わせたコンテンツの翻訳とローカライズ対応。 ■販売戦略、キャンペーン企画・運営 ■販売データ分析、市場調査 ■ゲーム関連の海外展示会やイベントでの企画、準備、実行。 ■海外向け店舗大会、大型大会の企画・運営 【チーム体制】 カード事業開発室に所属しプロデューサーの元、企画、開発、プロモーションなど関連部署および協力企業様と連携して業務を遂行します。 【ご応募にあたって】 下記についてのカードゲームプレイリスト提出をお願いします。 ※フォーマットは問いません ■遊んだことのあるトレーディングカードゲームのタイトル ■年数 ■あれば大会出場履歴 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

カバー株式会社

ゲームプログラマ(クライアント)

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 【ポイント】 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 【オフィス環境】 ■オフィスコンセプトは セカンドホーム デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。 ・社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています ・カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ ・マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です ・社内スポーツジム:筋肉トレーニングやランニングマシーン等、充実したスポーツ施設です ・お弁当の提供:福利厚生の一環として、社員の皆様には無料で提供しています 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

NHN PlayArt株式会社

ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマー(クライアントサイド)

家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ■主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ■敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ■エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ■ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ■全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プロデューサー職_正社員_営業部_ビジネスデベロップメント部

最初にゲーム会社のクライアントからの依頼を受け、その要件やニーズを詳細に理解していただき、クライアントがどのような映像やCG制作物を求めているかを把握し、プロジェクトのスコープ、予算(売上や利益率など含めて)、スケジュールなどの制作計画を策定します。クライアントとの合意を得て、プロジェクトの詳細な計画を立てていただきます。 ■制作チームの編成:プロジェクトに必要な3Dアーティスト、アニメーター、コンセプトアーティスト、テクニカルアーティストなどを必要に応じて、自社のチームを編成したり、外部の制作会社と提携したりします。 事業内容・業種 その他(人材サービス)

株式会社IMAGICA GEEQ(旧:イマジカデジタルスケープ)

プランナー

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 ■企画提案 ■仕様策定 ■進行管理 ■データ作成 ■改善提案 ■デバッグ 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ゲームフリーク

エヌ・シー・ジャパン株式会社 WEB・インターネット・ゲームの求人情報をご紹介するマイナビジョブサーチは、https://www.mynavi.jp/が運営をする求人情報まとめサイトです。マイナビジョブサーチではマイナビグループの求人サイトに掲載されている、エヌ・シー・ジャパン株式会社 WEB・インターネット・ゲームの求人情報をまとめて掲載しています。エヌ・シー・ジャパン株式会社 WEB・インターネット・ゲームの求人情報など、ご希望の条件でぴったりの求人を探すことができます。
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