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株式会社コーエーテクモホールディングス エンジニア・ITエンジニアの求人情報・お仕事一覧

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クラウドエンジニア

▽業務内容 ■同社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等) ▽業務詳細 ■スマホアプリゲームのインフラ構成をゲーム開発部署にヒアリングをし、課題となっている点についてコンサル、提案を行う ■インフラ構成をまとめて外部へ発注する ■発注内容を習得して次回以降は社内で対応できるようにノウハウを蓄積していく 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ゲームプログラマー(プライム市場)【神奈川県】|ゲーム企業【神奈川県】

仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般 同社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができます。 将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます! 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

WEBアプリケーションプログラマー(プライム市場)【神奈川県】|ゲーム企業【神奈川県】

同社が運営するポータルサイト(GAMECITYなど)、自社SNSサイト、ショップサイト、スマートフォンアプリなどに関係するWEBサービスの設計、開発、保守業務全般を担当いただきます。 【具体的には】 ■ポータルサイトなどでのキャンペーンやイベントでは、運営企画部門と協力して開発 ※運営企画とは週1回MTGを行っています。 ■開発したアプリケーションの保守、改善 【今後の部署展望】 スマートフォンタイトルやオンラインゲームへの開発・運営基盤の開発・強化を通して、世界に通用するコンテンツ創出への支援を期待 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)
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株式会社コーエーテクモホールディングス エンジニア・ITエンジニア」に似ている求人を探すとこのような求人があります。

株式会社コーエーテクモホールディングス エンジニア・ITエンジニアの関連求人情報・お仕事一覧

【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア

ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発エンジニアを募集します。 月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。 ■ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る ■ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う 大規模なプラットフォームをユーザーに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。 ユーザーにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。 非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。 また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。 ユーザーとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。 【具体的に】 ▽シニアエンジニア/システムアーキテクト ■エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ■ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用 ■運用効率化のための再設計・開発 ■安定性・拡張性の継続的な改善 ■技術動向の把握・対策・設計 【働き方】 同部署においては現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

プランナー(WEB)|プランナー(東証一部)【神奈川県】|ゲーム企業【神奈川県】

【業務内容】 ■SNSサイト「my GAMECITY」の運営、企画立案、施策の実施 【具体的には】 ■収益を上げるソーシャルゲームを含めた新規コンテンツの企画立案、制作、運営をご担当頂きます。 また他社コンテンツを展開するための企画立案もお任せします。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

人事・採用|人事ー採用(年間休日120日以上)(プライム市場)【神奈川県】|ゲーム企業【神奈川県】

同社の人事部はグループ各社の人事業務を一元管理しています。 以下の人事関連業務のうち、ご経験とご希望に応じてキャリアをスタートしていただきます。 未経験の業務に関してもジョブローテーションにより幅広く携わって頂くことも可能です。 【具体的には】 ■採用業務(新卒・経験者・アルバイトに関する採用に関する企画・選考運営など) ■研修業務(新入社員研修・階層別研修などの社内研修の企画・運営、英会話や通信教育の運営など) ■制度企画業務(人事制度の整備・新規導入、規程整備、評価・給与改定の運営など) ■労務業務(給与・社会保険業務 ※アウトソーサー管理) 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームプラットフォーム事業 】エンジニアリングマネージャー候補(サーバー領域)

ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発におけるエンジニアリングのマネージャー(候補)を募集します。 月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。 ■ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る ■ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う 大規模なプラットフォームをユーザーに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。ユーザーにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。 また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。 ユーザーとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。 【主な仕事内容】 ■エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ■ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用 ■運用効率化のための再設計・開発 ■安定性・拡張性の継続的な改善 ■技術動向の把握・対策・設計 【この仕事の魅力】 自社プロダクトであり、事業オーナーをはじめとしたメンバーと非常にフラットに関われます。 仕事の仕方は人それぞれです。本プロダクトではエンジニア自身が裁量を持って仕事に取り組む事を推進しサポートします。 また、UX 向上のための機能改修・拡張や、運用効率化のための新技術導入など、自身の提案をしっかりプロダクトに反映できます。 本プロダクトを通してゲームプラットフォームならではの経験や成長の機会があります。 ■月間のユーザー数が数百万に及ぶ大規模トラフィックを捌くための知見 ■ゲームディベロッパー・エンドユーザーの双方に対して価値を提供していくための視点 ■エンジニアリングの観点からプロジェクトを推進する経験 ■認証認可・決済などプラットフォームに必要な機能開発の経験 ゲームプラットフォーム「Mobage」がサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【アプリエンジニア】

【職務内容】 新規スマホアプリの設計からストア公開までの開発、ストア公開済みアプリの機能追加・改修などの開発、運用・保守をご担当いただきます。 将来的には、プロフェッショナル又はリーダー、マネージャーなどの幅広いスキルステップが可能になります。 【具体的な案件】 ■スマホアプリの開発、改修業務 ■デザイナーと協力しながらUI/UX設計 ■バックエンドエンジニアと協力しながらAPI設計 ■競輪アプリ ■音声サービスアプリ ■ブロックチェーンアプリ ■育成ゲームアプリ ■不動産系Q&Aアプリ ■動画SNSアプリ 【開発環境】 開発主言語:iOS (Swift)、Android (Kotlin)サブ言語:iOS(Objective-C)、Android (Java) バージョン管理:Gitコミュニケーション:Slack,Chatwork Wikiツール:Confluence プロジェクト管理ツール:Backlog 【その他】 社内及びリモートでの希望に沿った開発になります。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ゲームプランナー(年間休日120日以上)(プライム市場)【神奈川県】|ゲーム企業【神奈川県】

家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理 など 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

システムエンジニア

【業務概要】 ■主にWebアプリケーションまたはスマホアプリのバックエンドの設計・構築周り・運用保守をメインに担当していただきます。 ■状況に応じて、開発・改修もご担当いただきます。 ■PM(窓口対応)の業務もお願いする可能性がございます。 【具体的な案件】 ■競輪アプリ ■音声配信アプリ ■図書商品管理システム 【開発環境】 言語:PHP, Ruby,JavaScript(node.js)など バージョン管理:Git サーバー環境:AWS,Google Cloud,Azure DB:MySQL,PostgreSQL コミュニケーション:Slack,Chatwork Wikiツール:Confluence プロジェクト管理ツール:Backlog 【仕事の魅力】 新規事業はリアル(アパレル・飲食・ギャラリー)もあるので、さまざまな角度から検討できる環境があります。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

システムエンジニア

■病院や医療法人向けに臨床検査の自社開発システムの導入や、開発を担当していただきます。 ■全国の病院や医療法人を相手に自社製品の臨床検査システムの導入及びカスタマイズをご担当頂きます。 【入社後】 ■入社後3カ月は研修期間として、先輩社員に同行し顧客や業界知識、専門用語を理解していただきます。 ■4~6名のチーム制で案件に参画します。 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

テクニカルアーティスト(TA)(プライム市場)【神奈川県】|ゲーム企業【神奈川県】

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲームなどCG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ■CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ■マテリアル、ライティング環境の整備 ■3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIKなどのモーションコントロール 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【開発】共通基盤サーバーサイドエンジニア|ゲーム開発 (プライム市場)【東京都】

同社モバイルオンラインゲームの開発基盤を整備しているグループのサーバサイド担当として参加していただきます。 ゲーム開発において共通に必要となるライブラリ・サービスを整備し、開発コストの軽減、品質の安定化を目指すグループです。 主にPHPやPythonの開発言語を利用しての開発となります。 運用から慣れていただき、内部実装などの把握を行っていただいた上で、追加開発などを担当いただきます。 【主な業務内容】 ■他部署との調整 ■設計・コードレビュー ■障害対応 ■チューニング 【配属予定のチーム】 ■データ基盤(東京) ■翻訳管理システム(東京) ■チャットサービス(福岡) ■課金ライブラリ(福岡) など 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ゲームプログラマー 日吉/市ヶ谷/京都/長野(東証一部)【神奈川県】|ゲーム企業【神奈川県】

【業務内容】 ■家庭用ゲーム開発のプログラミング業務 ゲームプログラム以外では、ハードウェアのメンテナンスなどもご担当いただきます。 LAN、インターネット等の知識も望まれます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

Webプラットフォーム開発/エンジニア

同社のメイン事業として、PCオンラインゲームのパブリッシング事業があり、そのPCオンラインゲームと連動したプラットフォームの開発業務をご担当いただきます。 【具体的な業務の例】 ■Webサービスプラットフォームの開発・運用 ■各ゲームと連動したWebイベントの設計~実装 ■既存のプラットフォームの保守 ★バックエンドエンジニアとしての業務がメインとなりまが、フロントエンド開発にも携わっていただくため、両方のスキルを磨いていくことが可能です! ★今後、社内アプリのシステム開発をご担当いただく可能性もあります! ★Vue.js/React/k8sについて、導入する予定で準備をしています。 Java等のスキルだけでなく、新しいスキルを身につけていきたいという方は、一緒に学んでいける環境です! 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

CGプロデューサー(年間休日120日以上)(プライム市場)【神奈川県】|ゲーム企業【神奈川県】

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等におけるゲームCG制作全体のプロデュース、ディレクションができる方。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】

■コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ■プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ■次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

システムエンジニア(WEB)【神奈川県】

【職務内容】 プラント、マシナリー、輸送機器業界顧客からの電気、電装設計システムへの開発要求に対する開発業務(要求ヒアリング、要件定義、機能設計) 【具体的には】 1. 顧客への要求ヒアリング 2. 要求を整理、分析し、開発実現性を検討し、要件定義書を作成 3. 顧客との要件定義書のレビュー、開発内容の合意 4. 実装担当へ要件を伝達。実装工程中のデザインレビューの実施 5. 実装完了後の結合テスト、顧客向けリリース準備 【担当製品】 下記ソリューションのいずれか(複数の場合あり)をご担当いただきます。 ■電気制御・電装設計システム (E3.series、E3.SU、E3.EC) ■次世代 E/Eシステム設計・製造支援システム (E3.infinite) 【やりがい】 日本のものづくりを支える製造業の顧客の要求をシステムに具現化することにより、顧客のQCDを改善し満足度を向上することで、ものづくりへの貢献を実感できます。 【仕事の将来性】 多くの顧客と対話する中で、製造業のニーズや動向に対する知見を深め、新規製品の企画や、他業界へのビジネス展開事業への参画が可能です。昨年度、プラント業界向けの製品をリリースしたばかりだが、関心は高いので、業界のニーズに対応して、電気設備業界での存在感を高めていきます。 事業内容・業種 ソフトウェアベンダ

【ゲーム】サーバーエンジニア(東京)

新規開発、又は既存の運営タイトルにて、機能開発を中心に以下業務をお任せします。 ■新規機能・イベント機能等の開発 ■開発、運用補助ツールの設計 / 開発 ■サーバ構成、通信システムの設計 ■サーバアプリケーション開発 ■開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供 ■コードレビュー ■障害対応(障害の検知 / 復旧、原因分析、再発防止策の実施等) 【開発の流れ】 チームによりそれぞれ最適な形での開発を行なっており、ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。 【開発環境】 ※プロジェクトにより開発環境は異なります ■OS:Linux,Windows,iOS,Android ■Webサーバー:Apache,nginx ■言語:PHP,C#,golang ■DBサーバー:MySQL ■クラウド:AWS,GCP 【DONUTS GAMESの魅力】 ■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

【ゲーム事業】ゲームサーバーフレームワーク開発エンジニア|自社サービス【東京都】

これまで同社が培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、現在同社ではどのゲームサーバでも共通で必要になる機能をWebサーバーフレームワークとして提供する、ゲームサーバ共通基盤を開発しており、こちらの開発・運用を担当いただきます。 具体的には、Webサーバフレームワークや運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発、 ゲームタイトルへの導入支援や技術支援、課題の解決に携わっていただきます。 【具大的には】 ■Webサーバフレームワークの開発・運用 ■運営/システム管理に必要となるGUI/CLIツールの開発・運用 ■自社開発のBaaSやクライアントSDKとのブリッジ部の設計・実装 ■ゲームタイトルへの導入支援・技術的サポート 最新の技術も用いたシステム開発や、非常に多くのトラフィックが流入する大規模なシステムの開発に携わることができます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

システムエンジニア(PM)|自社サービス開発(自社勤務)【神奈川県】

【職務内容】 10年以上付き合いのある大手ベンダー、エンドユーザと協働しながら、業務アプリケーション・Webアプリケーションの要件定義・基本設計といった上流工程から、詳細設計・製造・試験及び運用保守までのSEをご担当いただきます。 幅広い業界とフェーズがあり、能力と希望に合わせて調整が可能です。 主な開発言語 : Java、C♯ 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

クライアントエンジニア(Unity)/ CCP & Game

クライアントエンジニア(Unity)/ CCP & Game 【Cocone Engineering株式会社 勤務】 ▽テクノロジーで生み出す感性のサービスとデジタルの価値 Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。 ココネグループは、革新的なデジタルワールドを目指し、アバターとソーシャルネットワークを組み合わせた独自のサービスを提供することやゲームサービスを提供することで、世界中のユーザーに新たな体験を届けています。 ココネグループのビジョン実現において重要な役割を果たし、最新技術と創造的なアプローチで持続可能な成長と革新を追求しています。 迅速かつ安定したサービス開発を通じて、顧客の期待を超えるサービスを提供し、技術でより良い未来を創造することを目指しています。 2008年に創業し、成長を続けているココネグループのエンジンとして、様々な技術的な挑戦と機会を受け入れ、イノベーションを推進し、世界中のユーザーとつながる豊かなデジタル体験を創り上げています。 Cocone Engineeringの旅に参加し、グローバル市場での成功をリードするエンジニアとして共に成長しませんか? 【業務内容】 [雇い入れ直後] ■Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ■運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) ※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。 【担当自社プロジェクト】 ■東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など [Tokyo_プロジェクト] ■ポケコロ ■ポケコロツイン ■リヴリーアイランド ■新規プロジェクト [Fukuoka_プロジェクト] ■チョコットスタジアム ■チョコットランド ■ハンゲプラットフォーム ■ピュアニスタ ■Puretomo ■新規プロジェクト など 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマ機)

■ゲーム実装全般■開発補助ツールの設計、開発■Unityのエディタ拡張 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア(決済領域)

ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発エンジニアを募集します。 月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。 ■ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る ■ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う 大規模なプラットフォームをユーザーに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。ユーザーにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。 また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。 特に決済に関わる機能は開発コストも高く慎重な運営が求められますが、それらを責任をもって提供することでユーザーとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。 【主な仕事内容】 ■エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ■ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用 ■運用効率化のための再設計・開発 ■安定性・拡張性の継続的な改善 ■技術動向の把握・対策・設計 【この仕事の魅力】 自社プロダクトであり、事業オーナーをはじめとしたメンバーと非常にフラットに関われます。 仕事の仕方は人それぞれです。本プロダクトではエンジニア自身が裁量を持って仕事に取り組む事を推進しサポートします。 また、UX 向上のための機能改修・拡張や、運用効率化のための新技術導入など、自身の提案をしっかりプロダクトに反映できます。 本プロダクトを通してゲームプラットフォームならではの経験や成長の機会があります。 ■月間のユーザー数が数百万に及ぶ大規模トラフィックを捌くための知見 ■ゲームディベロッパー・エンドユーザーの双方に対して価値を提供していくための視点 ■エンジニアリングの観点からプロジェクトを推進する経験 ■認証認可・決済などプラットフォームに必要な機能開発の経験 その中でもゲームプラットフォーム「Mobage」の決済領域についてはプラットフォームを支える基盤となる重要なシステムです。常に最新の動向を追い続け多くの決済手段に対応させ、より確実性の高い運用・開発を行い、安定した決済を行える事を心がけています。 これらのサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ゲームプログラマ(サーバサイド)

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当していただきます。 サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当していただきます。 ▽ポイント ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、webサーバー、ソケットサーバー、キャッシュサーバー等のサーバースキルを身につけることができます。 ゲーム企画段階から携わることができるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は 企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)
株式会社コーエーテクモホールディングス エンジニア・ITエンジニアの求人情報をご紹介するマイナビジョブサーチは、https://www.mynavi.jp/が運営をする求人情報まとめサイトです。マイナビジョブサーチではマイナビグループの求人サイトに掲載されている、株式会社コーエーテクモホールディングス エンジニア・ITエンジニアの求人情報をまとめて掲載しています。株式会社コーエーテクモホールディングス エンジニア・ITエンジニアの求人情報など、ご希望の条件でぴったりの求人を探すことができます。
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