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@上野・新宿 ゲーム・エンタメ事業部にてパチンコ・スロットのデバッグリーダー

【ポジション概要】 お任せするのは、パチンコ・スロットのデバッグリーダーとしての管理業務です。 チームメンバーの育成や管理、クライアントごとのデバッグ案件の進捗管理を行っていただきます。 【仕事内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

@新宿 モバイルカードゲームのデバッグリーダー

【仕事内容】 主にデジタルカードゲーム案件のチームリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

@新宿 ゲーム・エンタメ事業部にてアプリ・玩具のデバッグリーダー

【仕事内容】 主に教育玩具、知育アプリ等のテスト管理のリーダーポジションとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

@秋葉原【家庭用ゲーム強化拠点】ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

【仕事内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス
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ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 IT・通信・インターネットの求人情報・お仕事一覧

【ゲーム】グラフィックスエンジニア(東京)

【募集背景】 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 【業務の魅力】 ■新規アプリゲーム開発に携われます ■企画への意見、アイデア出しが可能です ■100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) 【業務内容】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ■レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ■アセットワークフローの構築・改善 ■レンダリングパイプライン構築 ■Unity上でのエディタツール作成 ■エンジニア/デザイナーとの連携業務 【開発の流れ】 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます 少人数でのアジャイル開発を行っています 【開発環境】 ■主要言語:C#,C++ 等 ■開発TOOL:Unity,XCode 等 ■OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ■ツール: git 等 【DONUTS GAMESのエンジニア組織】 20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。 エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、 プロジェクト状況により人数は前後します。 都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、 1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

中途_ゲーム_ゲームデザイン_シナリオライター|ゲーム開発 【東京都】

【主な業務内容】 ■シナリオライティング 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

次のメガヒット作品を生み出す【ゲームプランナー】★土日祝休み

【プロジェクトチームを舵取りしながらゲームを創る】当社タイトルの新規開発や既存タイトルを担当 ◆企画・仕様作成〜開発・運用までをお任せします スマートフォン向けオンラインアプリゲームの新規開発または既存タイトルのプロジェクトを専任で担当。 コンテンツにこだわり、これまでにない"新しいエンターテインメント"を追求してください。 【具体的には】 ◆コンセプトメイク含む企画立案 ◆サイクル設計 ◆仕様設計 ◆進行管理 ◆パラメータ設計 ◆レベルデザイン ◆バランス調整  ◆シナリオ監修 など ご経験、ご希望に応じて幅広く担当できます。 新規開発ではメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルではコンテンツのさらなる成長・飛躍を目指します。 ――★メガヒットタイトルを創る 1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲーム。 その次期ヒットタイトルを自分で手がけるチャンスです。 また、技術力が高い環境も魅力の1つ。 企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けられるので、自分が手掛けた作品を育てるおもしろさもあります。 \みんなで意見を出し合う/コロプラ流のゲームづくり ゲームプランナーもエンジニアもデザイナーもチームの一員として「みんなで考えてみんなで創る」という風土を持つ当社。 プランナーは一人で抱え込むのではなく、周囲を巻き込みながら、舵取りをしていきます。 色々なアイデアをまとめて、今まで見たことがないようなゲームを生み出していける醍醐味を味わえます。 \独自の手厚い福利厚生/将来もずっと安心できる環境 仕事と家庭の両立も徹底サポート。 『はたらくま+(プラス)』という制度を整えています。 ★はれの日エール  結婚、子どもが誕生した場合、慶事祝金や慶事休暇(最大5日)を支給 ★マイタイム  時差出勤/短時間勤務/時差短時間勤務を導入 ★くま'Sギフト  ご家族にコロプラからサプライズプレゼントをお届け 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 ※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に 同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 https://mynavi-creator.jp/privacy/ 会社情報 代表者 代表取締役社長 CEO 馬場 功淳 事業内容 ■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 <加盟団体> 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) 一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF) 本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト6F

中途_ゲーム_ゲームデザイン_シナリオ制作進行|ゲーム開発 【東京都】

【主な業務内容】 ■シナリオの制作進行管理、制作内容の確認 ■ディレクターと連携しながらクリエイティブ業務の制作進行 ■その他制作進行アシスタント業務 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

【ゲームクリエイター総合職(企画/ディレクター/デザイナー等)】

【即戦力として開発の核心へ】キャリアUP・ジョブチェンジなど、目指すクリエイター像を実現できる★リモート案件有★残業月平均約10hと働きやすさ◎ ■プランナー・ディレクター └企画立案・仕様書作成・KPI分析 └レベルデザイン・シナリオ作成 └開発全体のディレクション ■PM・進行管理 └スケジュールの策定と管理 └進行管理 ◆2D/3Dデザイナー └キャラクター/アニメーション等の2Dデザイン └モデリング等の3Dデザイン └UI/UXデザイン └映像制作 ■プログラマー └クライアントorサーバー開発 └インフラ/ツール開発等 ■Webデザイナー └サイト制作 └広告バナー作成 ■カスタマーサポート └問い合わせ対応 └開発・運営との連携 ■マーケティング └SNS/広告運用・データ分析 ■翻訳・ローカライズ └英語/中国語/韓国語等の翻訳・ブリッジ 〜幅広く活躍〜多彩なジャンル・プラットフォーム ◎ジャンル └RPG └アクション └シュミレーションゲーム等 ◎プラットフォーム └Switch、PS5、Steam └PCゲーム └スマホアプリ 等 ◎トレンドの周辺領域にも携われる └VTuber └縦読み漫画(WEBTOON) └ショート動画 └ブロックチェーン(NFT) └Web3.0 └メタバース └VR・AR └eスポーツ 等 応募方法 下記の応募フォーム『この求人に応募する』よりエントリーしてください。 ※応募の秘密は厳守します。 ※個人情報は採用業務にのみ利用し、他の目的での利用や第三者へ譲渡・開示することはありません。 ※応募に関する不明点・疑問点は下記『企業に質問する』よりお気軽にお問合せください。 会社情報 代表者 代表取締役社長/澤岻宣之 事業内容 HRソリューション事業(人材派遣・受託・人材紹介) メディア&ソリューション事業 ※一般労働者派遣事業 派13-305745  ※有料職業紹介事業 13-ユ-306789 本社所在地 東京都新宿区新宿2-19-1 ビッグス新宿ビル10階

デザイナー(ゲーム)【東京都】

【仕事内容】 現在の3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っております。特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。 これらを担当する3Dデザイナーを組織し、ピープルマネジメントを通じてチームのパフォーマンスを最大化することが主なミッションとなります。 ■3Dデザイナーの人的マネジメント ■外注会社のコントロール ■業務フローや業務内容を最適化することによる、パフォーマンス向上 スキルによってはプレイングマネージャーとして以下業務に携わって頂けます。 ■衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ ■Unity Timelineを用いたギフトの演出制作 ■オリジナルゲームに使用するアセット制作 【ポジションの魅力】 ■メタバース黎明期の市場爆発 に立ち会うことができる刺激的なポジションです ■メタバースの要となるアバター機能エモモは、すでに 多くのユーザーに愛されており、大いにやりがいを感じられる仕事 です →ユーザーの反応はこちら ■全体で 10万頂点相当のハイエンドなセルルックキャラクターモデルの制作 に携わることができます ■ユーザーの反応が即座に得られるのは、スマホ画面をミラーリングする『Mirrativ』ならでは! リアルタイムで徹底的にユーザーに向き合える環境 です ■プランナーやエンジニア等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境 です ■フルリモート&フレックス のため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

【ゲーム】『単車の虎』リードプランナー(東京)

■既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション ■KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行 ■イベントなど各種施策の企画立案 ■制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ■ターゲットに合わせた面白さの企画 ■社内外各所との折衝交渉 ■PR戦略の立案・実施 【魅力】 ■オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ■個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ■年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

中途_ゲーム_アート_2Dキャラクター|ゲーム開発 【東京都】

【主な業務内容】 ■ゲーム制作におけるイラスト制作 ■キャラクターのレイアウトラフ、線画、着彩など ■キャラクターデザイン(人物、衣装、アイテムなど) ※またご経験・ご志向に合わせて、下記のような業務全般もしくは一部をお任せ致します。 ■ディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ■外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ■デザイナーへの教育、マネジメント ■ワークフローの構築 ■各種仕様検討 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

ゲーム開発・運営プランナー/長谷川スタジオ本部

DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ■ゲームの仕様に関する決定 ■ゲーム仕様書の作成 ■ゲームバランス調整 ■マスターの作成 ■ディレクター・デザイナー・エンジニアとの連携 事業内容・業種 Webサービス・Webメディア(EC/ASP/ポータル/SNS等)

ブルーロックPWC運営会社の【ゲームプランナー】◎未経験歓迎

【未経験OK】『ブルーロックPWC』『ドラゴンエッグ』などの人気タイトルのゲームプランナー業務をお任せします! ◆レベルデザイン業務 ◆パラメータなどの各種データ設計 ◆キャラクターや装備の設定 ◆ガチャ、イベントのアイデアだし ◆KPI・データ分析…etc ※CS業務は別チームが行います! ※研修終了後、適性や社内状況に応じて各チームへ配属となります。 評価は完全実力主義! 学歴・年齢・社歴は一切不問! 未経験からの入社でも関係ありません。 面白い企画があればすぐに実装します! 成果に繋がれば明確に評価し、早期昇給・昇格が可能。 どんどん新しい領域に挑戦できます。 入社半年でタイトル責任者に昇格した社員もいます。 将来は“ディレクター”へ!自由に描けるキャリアパス “ゲームプランナー”を経験した後は、 ★アシスタントディレクター ★ディレクター(運営責任者)を目指す道も! 「未経験入社→半年でディレクターへ」 「新卒1年目でメインタイトルのディレクターに」 といった、早期キャリアUPも 当社では珍しくないハナシ♪ あなたもぜひ、その後に続いてください! 応募方法 まずは、マイナビ転職の「応募フォーム」よりエントリーをお願いします。追って面接日の日程をご連絡いたします。 (『応募する』ボタンより所定の応募フォームへ進み、必要事項を入力の上送信してください) ※応募の秘密は厳守します。 ※応募頂く個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者への譲渡・開示することはありません。 会社情報 代表者 和泉 晴 事業内容 ソーシャルゲーム事業 本社所在地 東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER
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