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システムエンジニア・プログラマー(制御・組込系) 契約社員 ゲームの求人情報・お仕事一覧

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遊技機やゲーム等に携わる【プログラマー】年休125日☆意欲重視

【大らかな社風のもとで伸び伸び活躍!】パチスロ、ぱちんこ機のプログラマー業務として、ソフトウエア開発、アプリ開発などを担当していただきます。 パチスロ、ぱちんこ機のサウンド・電飾・モーター・映像演出・抽選制制御等を行うソフトウェア開発 テスト・デバッグ作業 ゲームエンジンを使用した組み込み、Unityを使用したアプリ開発 LinkTableプログラム開発 ツール作成、最新技術の研究 など ☆風通しの良さ◎積極的にアイデアを発信できる職場です。 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 日比野 辰彦 事業内容 ■映像企画 ■企画演出 ■遊技機制作 ■ゲーム制作 ■ビジネス企画 ■イベント企画 ■作画アニメーション業務 本社所在地 東京都港区六本木7‐12‐2 R7ビルディング SPACES六本木

クリエイティブ|ゲームプログラマー(モバイルゲーム)(原則転勤なし)【大阪府大阪市】

【モバイルゲームの企画立案からディレクション、リリース後の運営まで幅広くお任せします!】 ■株式会社セガゲームス様を中心とした依頼のもと、企画段階から参加してプロジェクトを進めていきます。主にC/C++を用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発をお任せします。案件によっては、Objective-C/Java/その他Frameworkの使用もあります。 ■受託開発に加え、自社開発案件にも携わっていただくことが可能です。企画段階からプロジェクトに参加し、プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニアと共にアイデアをカタチにしていってください。 【具体的には…】 ■ソーシャルアプリ、Webサービスのシステム企画・設計・開発および運用 ■アプリケーション基盤の研究・調査およびアプリ開発の技術支援 ■データマイニングおよびKPIに基づいた運用改善業務 【主要取引先】 ■コンシューマゲーム部門 株式会社セガゲームス/株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント/株式会社スクウェア・エニックス/任天堂株式会社/日本マイクロソフト株式会社/株式会社バンダイナムコゲームス/株式会社日本一ソフトウェア/株式会社SNKプレイモア/株式会社ファンユニットなど ■モバイルゲーム部門 株式会社 セガゲームス/グリー株式会社/株式会社ディー・エヌ・エーエヌ・ティ・ティ・ソルマーレ株式会社/株式会社Cygames/weave株式会社など 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

テクニカルサウンドデザイナー/東京|ゲーム開発 【東京都】

■ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ■各種SEの作成 ■各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ■プロジェクトとの実装の進行、渉外 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

〈第二事業部〉 ゲーム開発エンジニア / C++エンジニア

■C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発 ■開発補助ツールの開発・運用 C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善が主になります。開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)
1 ~ 4件 (全4件中)
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システムエンジニア・プログラマー(制御・組込系)」の条件を外すと、このような求人があります

契約社員 ゲームの求人情報・お仕事一覧

【メンバークラス】サーバーサイドエンジニア[ecSL002]

エンドユーザー向けサービスを中心とした案件のサーバサイド開発をお任せします。 携わっていただく案件は有名ゲームタイトルの大規模案件やBtoBtoCシステムまで多種多様です。 モダン環境で新規開発にイチからチャレンジできる環境です。 ▽仕事内容 ■要件定義 ■基本設計 ■詳細設計 ■製造 ■テスト ■コードレビュー ■DB設計 ■チューニング ▽業務の流れ 開発の上流から下流まで、経験に合わせてフェイズをお任せします。 モダン環境で新規開発にイチからチャレンジできる環境です。 ▽案件例 ■大規模ゲーム API/管理機能などのサーバーサイド開発(11名体制 / 2年) ■AIプラットフォームの分散ストレージ + ブロックチェーンを利用したデータ管理サービスの改修(3名体制 / 6ヶ月) ■3DキャラクターAIチャットボットアプリ開発(4名体制 / 3年(初期開発1年・運営2年)) 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

品質管理(デバッグ)コーディネーター

複雑化するゲーム業界で活躍いただけるような、10年後の中核を支えるマネジメント候補者を採用したいと考えています。外部ベンダーや、数百人のデバッグモニターを擁する国内外のデバッグスタジオ(日吉・京都・ベトナム)をまとめ、当社ゲーム開発における品質管理業務の管理・運用をご担当いただきます。コーエーテクモが持つゲームIPの全てに横断的に関わることが出来ます。 ゲームにおける品質管理はソフトウェア等の品質管理と比較すると、ゲームをより面白くするためのダイナミックな仕様変更が開発期間中に発生することが多々あります。その変更に柔軟に対応して都度、最適な計画の作成、進捗・リソース管理を行う必要があります。 同社の品質管理のミッションは ■当たり前品質:プレイに支障のないゲームであること ■魅力的品質 :より面白いと感じるゲームであること ■社会的品質 :法令やモラルを逸脱せず安全安心なゲームであること この3点での品質を満たす製品をユーザーに提供することです。 決められたことを粛々と行うだけではなく、業務を行う中でバグの重篤度判断を行って必要に応じてテスト計画の組み換えを実施し、人員を適切に配分しながら開発部署と共に良いゲームを作ることが目標です。こちらは他業界の品質管理・品質保証業務ではなかなか経験できません。 ▽担当業務 ■デバッグ計画の立案 ■進捗管理およびリソースの配分、調整 ■開発との均衡 ■社内検査既定の策定、実行 ■プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施 ■業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善 プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、同社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

遊技機やゲーム等に携わる【CGデザイナー】年休125日☆意欲重視

【アイデアをどんどん出せる】ゲーム・遊技機・映像等の3Dデザイン、2Dデザイン、エフェクト制作、編集、合成、サウンド対応等を担当いただきます。 ■3Dデザイン、2Dデザイン └ゲーム・遊技機・映像等 ■エフェクト制作 ■編集、合成 ■サウンド対応 ■UI制作 ■実務運営 ■ツールの検証 等 ☆年齢や社歴等に関係なく  皆が積極的にアイデアを発信しており、  持ち前のセンスや感性を存分に発揮できる  職場環境となっています。 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 日比野 辰彦 事業内容 ■映像企画 ■企画演出 ■遊技機制作 ■ゲーム制作 ■ビジネス企画 ■イベント企画 ■作画アニメーション業務 本社所在地 東京都港区六本木7‐12‐2 R7ビルディング SPACES六本木

オンラインゲーム向けインフラエンジニア/コンシューマー/東京

MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。 ■開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計 ■クラウドサービスの提案と推進 ■オンプレミスでのサービスインフラ構築 ■クラウドでのサービスインフラ構築 ■インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組み など 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

※急募※94.【中途】ゲームディレクター候補/ビジネスプランナー

国内やアジア諸国を中心に盛り上がりを見せる有名IPをモチーフにしたモバイルゲーム運営業務をご担当いただきます。 MAU、売上ともに右肩上がりで成長しつづける運営力の秘訣を間近で体験することができます。 KPIから見える課題解決、版元様均衡など、スキルやご経験により難易度の高く責任感のある業務をお任せしていくことを視野入れております。 ■イベント/ガチャなどの企画策定 ■KPI分析から課題を特定し、企画内容へ反映 ■対外折衝 ■チームメンバーと連携した運営業務全般 ■その他スキルや適性に応じて、運営に関わる様々な業務をお任せしていきます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

プログラマー【東京都】

【職務内容】 ■ゲームソフトウェアのプログラミング。 ■ゲームを良くするための意見・提案。 ■ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ■社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ■DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 同社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ON/OFFを適える快適なオフィス【カスタマーサービス】WEB面接OK

【オープンポジション!】サービスに関する問い合わせ対応などをお任せ♪ カスタマーサポート業務 モニタリング業務 オペレーション業務 職種未経験からの入社者も数多くおり、未経験でもユーザーファーストを大切にできる方が活躍されています。 すべての業務をお任せするわけではなく、ご経験やご希望も考慮しながらいずれかの業務をご担当いただきます。 【業務詳細】※入社後のOJT研修あり ◆カスタマーサポート ユーザーからいただくサービスの利用方法などのお問い合わせに、主にメールで対応する業務 ◆モニタリング ユーザーが不適切情報に触れないようサイト上の内容やサービスが適切に利用されているかを審査する業務 ※上記は一例となり、その他の業務もあるため、勤務地により業務内容は異なります。 【業界経験不問】入社後の学びも応援します スキルに応じてLINEヤフーに関するサービスや、時代の最先端であるAIプロダクトなどにも携わっていただけます。もちろん入社後に当社のサービスについて学んでいただく機会は準備しているため、業界未経験の方のご応募も歓迎いたします。 応募方法 ▼応募ボタンよりエントリーをお願い致します。 マイナビ転職の応募フォームは仮エントリーになります。 応募後、本エントリー入力フォームをお送りします。 忘れずに、こちらを入力・送信ください。 会社情報 代表者 代表取締役社長 鈴木 優輔 事業内容 東京証券取引所プライム市場に上場している LINEヤフーが展開するサービスの運営業務(カスタマーサポート、テスト、モニタリング、クリエイティブ、事業企画など) LINEヤフーコミュニケーションズは、コミュニケーションアプリ「LINE」やポータルサイト「Yahoo! JAPAN」をはじめとするサービスの安全とよりよい体験をユーザーに提供すべく、「No.1コミュニケーションカンパニー」に向けて挑戦を続けています。 【ミッション】 「WOW」なライフプラットフォームを創り、日常に「!」を届ける。 【バリュー】 「ユーザーファースト」…全社員が大切にしたいマインド 「やりぬく」…ミッションの実現に欠かせない個人の行動指針 「少数精鋭」…そんな個人が集まったチームとしての指針 本社所在地 〒812-0012 福岡県福岡市博多区博多駅中央街8-1 JRJP博多ビル12F

【障がい者】 開発機材 管理|ゲーム企業【東京都】

【業務内容】 当社ゲーム開発における機材関連業務に関わっていただきます。 ・当社ゲーム開発機材の調達、手配、在庫管理 ・PC関連のセットアップやトラブルシューティングなど ・開発社員、外部業者との調整業務 等 (機材例)PC、グラフィックボード、ビデオカメラ等、ゲーム開発機器全般 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

グローバルプロモーションマネジャー

■経営層向けのマーケティング、プロモーション計画の立案および提案 ■海外販売子会社(アメリカ/イギリス/台湾/上海)と連携しながら海外売上を伸長する施策の実行 ■部下およびチームのマネジメント 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

ゲームプログラマ(サーバサイド)

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームサーバー制作業務をご担当していただきます。 サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、webツール作成と多岐にわたる業務を担当していただきます。 ▽ポイント ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、webサーバー、ソケットサーバー、キャッシュサーバー等のサーバースキルを身につけることができます。 ゲーム企画段階から携わることができるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は 企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)
システムエンジニア・プログラマー(制御・組込系) 契約社員 ゲームの求人情報をご紹介するマイナビジョブサーチは、https://www.mynavi.jp/が運営をする求人情報まとめサイトです。マイナビジョブサーチではマイナビグループの求人サイトに掲載されている、システムエンジニア・プログラマー(制御・組込系) 契約社員 ゲームの求人情報をまとめて掲載しています。システムエンジニア・プログラマー(制御・組込系) 契約社員 ゲームの求人情報など、ご希望の条件でぴったりの求人を探すことができます。
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