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【CySphere】Androidエンジニア(ノンゲーム)/クライアントサイド

こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。 ■アプリの機能追加や施策に向けた改修 ■アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修 ■機能開発を支えるための保守/改善 ■アプリのパフォーマンス改善 ■ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み ■開発環境の整備 ▽開発環境 ■言語: Kotlin, Java ■バージョン管理: git ■チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています。 ▽仕事の魅力 ■Cygamesのゲームタイトルやコンテンツに関わる業務ができます。 ■ゲーム会社ならではのスピード感ある開発経験を積むことができます。 ■「使いやすい」だけではなく、「どう楽しませるか」という観点でもアプリ開発に関わることができます。 ■興味と適性によっては、将来的にリーダーをお任せすることもあります。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

クライアントエンジニア(cocos2d-x)

クライアントエンジニア(cocos2d-x)/ CCP【Cocone Engineering株式会社 勤務】 【テクノロジーで生み出す感性のサービスとデジタルの価値】 Cocone Engineeringは、アバターソーシャルネットワーク分野で日本をはじめ、グローバル市場で注目を集めているココネグループの中核的な開発組織です。 ココネグループは、革新的なデジタルワールドを目指し、アバターとソーシャルネットワークを組み合わせた独自のサービスを提供することやゲームサービスを提供することで、世界中のユーザーに新たな体験を届けています。 同社は、ココネグループのビジョン実現において重要な役割を果たし、最新技術と創造的なアプローチで持続可能な成長と革新を追求しています。 迅速かつ安定したサービス開発を通じて、顧客の期待を超えるサービスを提供し、技術でより良い未来を創造することを目指しています。 2008年に創業し、成長を続けているココネグループのエンジンとして、同社は様々な技術的な挑戦と機会を受け入れ、イノベーションを推進し、世界中のユーザーとつながる豊かなデジタル体験を創り上げています。 Cocone Engineeringの旅に参加し、グローバル市場での成功をリードするエンジニアとして共に成長しませんか? 【業務内容】 担当自社プロジェクト:ポケコロ ■Cocos2d-xを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守 - ゲームシステムやUIの設計・実装 - 新機能追加や改修に伴う要件定義~開発~リリース - Cocos2d-xバージョンアップへの対応やライブラリ管理 - 各種OS(iOS/Android)のアップデートに伴う動作確認と調整 - バグ修正や障害対応、リリース後の保守運用 ■運営・企画案に対するエンジニア観点での提案 - 企画案をもとにした実現性や開発工数の見積もり - ゲームバランスやユーザー体験(UX)向上のための仕様改善提案 - パフォーマンス面を考慮した最適化アドバイス - 各種データ分析を通じた改修案、機能追加の提案 - チームとの連携・プロジェクト管理 ■ディレクター、プランナー、デザイナーとの仕様・スケジュール調整 - バージョン管理システム(Gitなど)を活用したソースコード管理 - コードレビューやペアプログラミングを通じた品質向上とナレッジ共有 - プロジェクト進捗やリスクの早期把握・報告 - 品質向上・技術的課題の解決 ■ユニットテストや自動テストの導入・改善 - 既存コードのリファクタリング、技術負債の解消 - パフォーマンス最適化(メモリ管理や描画負荷軽減など) - 安定したリリースのためのCI/CDパイプライン構築・運用 ■情報収集・技術選定 - 最新のCocos2d-x情報やゲームエンジン技術動向のキャッチアップ - 最適な開発ツールやフレームワークの検討・導入 - 必要に応じた技術検証(PoC)やプロトタイピング ■ドキュメント作成・共有 - 設計書や仕様書の作成・更新 - ナレッジや開発ルールのドキュメント化 - 共有ミーティングや勉強会でのノウハウ共有 【技術スタック】 言語:C++, Objective-C ゲーム開発:Cocos2d-x, OpenGL ES シェーダー IDE:Xcode, Android Studio, Visual Studio Code ツール開発:Python, JavaScript など CI/CD:Jenkinsなど 社内ツール:Slack, Google Workspace,Notion 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

プログラマー(遊戯王関連 WEBサービス or スマートフォンアプリ)

グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。 稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWEBサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【熊本】クライアントエンジニア

■スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ■Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ライブストリーミング事業】Pococha Androidエンジニア

Pocochaをより楽しんでもらう為の新規機能や新しい体験を提供する新規イベントの開発等を担当してもらいます。必要に応じてサーバサイドの開発もお任せします。また、リアルタイムなコミュニケーションが命のソーシャルライブサービス。通常のアプリよりも高負荷な状態でも安定的なパフォーマンスを「当たり前のように」要求されます。その「当たり前」を守る為の継続した品質改善にも関わって頂きたいと考えております。 ■新機能の開発 ■イベント向けの演出や機能の開発 ■配信/視聴画面での演出、UXの改善・向上 ■高負荷な状態でも安定したパフォーマンスを出せるようにチューニング ■ソーシャルライブプラットフォームに最適なアーキテクチャの検討、再構築 ■(場合によっては)サーバサイドのAPI開発・改修 【開発環境】 配信:IVS インフラ:AWS サーバー:Ruby,Ruby on Rails iOS:Swift Android:Kotlin webfront:TypeScript、Next.js、React その他:GitHub、CircleCI、Figma、Notion、Slack 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【CySphere】iOSエンジニア(ノンゲーム)/クライアントサイド

こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。 ■アプリの機能追加や施策に向けた改修 ■アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修 ■機能開発を支えるための保守/改善 ■アプリのパフォーマンス改善 ■ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み ■開発環境の整備 ▽開発環境 ■言語: Swift, Objective-C ■バージョン管理: git ■チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています。 ▽仕事の魅力 ■Cygamesのゲームタイトルやコンテンツに関わる業務ができます。 ■ゲーム会社ならではのスピード感ある開発経験を積むことができます。 ■「使いやすい」だけではなく、「どう楽しませるか」という観点でもアプリ開発に関わることができます。 ■興味と適性によっては、将来的にリーダーをお任せすることもあります。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

【ゲームプラットフォーム事業 】モバイルアプリ向け SDK開発エンジニア(iOS/Android)

DeNA では「Mobage Open Platform」を軸として、多くの皆様に沢山のゲームを体験していただける場を提供してきました。 現在でも超大型タイトルを始め、様々なタイトルがプラットフォーム上でリリースされており、月間のユーザー数も数百万人に及ぶ大規模サービスとなっています。 大規模なプラットフォームを展開・運営する上では、汎用的かつ拡張性を備えたシステムを構築するとともに、エンドユーザ・ビジネスパートナー・市場など様々な状況やニーズを的確に捉え、良化し続ける実行力と変容力が重要です。 たくさんのお客様にストレスなく楽しんでいただくことと、たくさんのビジネスパートナーに価値を感じていただくことを両立させるために、SDK からアプリケーションまで広範囲のサービスを高いパフォーマンスで提供し続けることが私たちのミッションです。 DeNA もしくは 外部の開発会社において開発される「Mobage Open Platform」のゲームをモバイルアプリから利用するための各プラットフォーム(iOS/Android/Unity)向け SDK の開発と運用を行っています。 デベロッパーにゲームの開発に注力頂けるよう、我々はプラットフォームとして充実した機能を高いクオリティで提供する必要があります。 また、デベロッパーがより良い体験ができる魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行っています。 エンドユーザーとデベロッパーの双方にゲームプラットフォームの場と価値を提供することを目指します。 【具体的な業務内容】 ■iOS/Android用のSDK開発・運用 ■長期的に安定的な運用をするための運用改善、効率化 ■毎年更新される外部環境変化の情報キャッチアップと対応(iOS/Android の新バージョンOS、ポリシー変更に対応するなど) ■タスクを取りまとめて関係者と巻き込み機能の開発・運用 ■デベロッパーとエンドユーザー両方の目線を重視した開発 ■デベロッパー向けのドキュメント整備 【この仕事の魅力】 ■大規模サービスのため関係者も多く、様々な部署/職種のメンバーと接しながら多様な経験を得ることができます。 ■「Mobage Open Platform」がサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。 ■DeNA の携わる多様なサービス開発に関わるチャンスがあります。■SDK 開発の性質上、広い範囲に目を向け最新情報に常に追従、デベロッパー様へ迅速に提供することの価値が非常に高い仕事です。 ■デベロッパーとアプリを利用するエンドユーザーの双方に対して価値を提供することができます。 ■エンジニアが裁量を持って仕事に取り組み、他職種メンバーに対しても提案しやすい環境が整っています。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

未経験OK、経験者歓迎【ITエンジニア】基本週4日在宅◆年休125日

クラウド・ITエンジニアとしてに受託開発業務全般を徐々にお任せ!※スキルや興味に合わせ案件をお任せします。★ワークライフバランス◎ 最初は研修からスタート! 知識がついてきたらお仕事を徐々にお任せします。 ■社内Webアプリの開発・運用保守 ■機械学習モデルの開発/運用 ■IoTシステムの開発 など 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表 安倍 栄司 事業内容 ■WEBサイトデザイン・システム開発・クラウドインテグレーション ■ITに関するコンサルティング ■ロボットアプリケーション企画・デザイン・開発 ■着物普及に関するコンサルティング 本社所在地 東京都中央区銀座1-15-4銀座1丁目ビル7階

クライアントエンジニア(Unity)_ミドル/シニア_CCPサービス

クライアントエンジニア(Unity)_ミドル/シニア_CCPサービス 【ココネ株式会社 勤務→Cocone Engineering株式会社】 【主な業務内容】 ■Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ■運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) ※コード管理ツールはGit、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。 ※ご経験と適性、プロジェクトの状況に応じてCocos2d-xを利用したプロジェクトのサポートをしていただく場合もございます。 【担当自社プロジェクト】 ■東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など 【技術スタック】 ■言語:C#,C++ ■アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー ■IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど ■ツール開発:Python, JavaScript など ■CI/CD:Jenkinsなど ■その他:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus,Slack,Google Workspace 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

web3事業/NFTマーケットプレイス【開発・運営】

<自社NFTマーケットプレイスのシステムエンジニア>新マーケットプレイス「リセラ」のシステムの設計、開発、運用に関わる業務をお任せします。 ゲームアイテム等の売買を気軽に行えるNFTマーケットプレイス「リセラ(Resella)」のシステム設計・開発・運用等をお任せ。 今回募集のシステムエンジニアは、ゲーム制作チームと連携してシステムを構築し、ユーザーがより楽しめる施策をシステム面で支える重要ポジションです。世界のアソビ場をサポートするやりがいも◎ ・ゲームタイトルをまたいだ基盤システムの開発全般 (決済システム、ゲーム内ポイントシステム等) ・WebアプリケーションやAPIの開発 ・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用 ・各種イベント・キャンペーンを支えるバックエンドシステムの開発全般 など 【柔軟に挑戦できる幅広いフィールド】 同じ職種でリーダーやマネージャーにキャリアUPする道だけでなく、他の職種・部署・事業へのキャリアチェンジにチャレンジする道も開かれています。新規プロジェクト立ち上げの際には社内公募も行われます。幅広いフィールドを活かして「やりたいこと」を実現できる環境です。 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。 応募後はマイナビクリエイターからの連絡となります。 ※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に 同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 https://mynavi-creator.jp/privacy/ 会社情報 代表者 代表取締役社長 早川 英樹 事業内容 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ■家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売。 ■モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。 ■カードゲーム アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。 ■音楽・映像 ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。 本社所在地 東京都中央区銀座1丁目11番1号

【ゲームエンジニア(クライアント/サーバーサイド)】有名IP多数

家庭用ゲーム、モバイルゲームのクライアントおよびサーバサイドプログラム/制作支援となる各種システムの設計・開発・運用のいずれかをお任せします 家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側orサーバーサイドの開発をお任せします。 クライアントサイド クライアントサイドのゲーム制作をお任せ。 主人公の動きをよりイキイキさせる 敵キャラの性格を踏まえ、より自然な動きを追求 など、ゲーム作りの醍醐味に関われます。 サーバーサイド ゲームのサーバサイドのゲーム制作をお任せ。 ユーザーへ快適かつ安定したプレイ環境を提供するためには、 さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが求められます。 世界各国からの大量のアクセス数を効率良くさばくために、あなたの技術力が活かせるポジションです。 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。 応募後はマイナビクリエイターからの連絡となります。 ※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に 同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 https://mynavi-creator.jp/privacy/ 会社情報 代表者 代表取締役社長 早川 英樹 事業内容 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ■家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売。 ■モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。 ■カードゲーム アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。 ■音楽・映像 ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。 本社所在地 東京都中央区銀座1丁目11番1号
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