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該当求人34

プログラマー(ゲーム・アミューズメント) ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報・お仕事一覧

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【ゲームテスター】#自分らしい未来をGET#年休125日&フルリモ可

【安心の研修で、実務の前にサポート⇒パソコンの使い方から教えます♪】ゲーム等の動作テストや簡単な問い合わせ対応、データ入力などからお任せ ★お任せするのは…? ◎ゲーム等が正常に動作しているかを見る、テストの業務 ◎スマホやパソコンがインターネットや 他の機器と通信を行えているか等を見るネットワークの業務 ◎お客様のITに関する質問に答え、対応する業務 などをお任せします! ★基本的には先輩たちと業務を行うので安心です! 応募方法 「マイナビ転職」応募フォームよりご応募ください。 (下記の「この求人に応募する」ボタンをクリック) ご質問も受け付けております。お気軽にお問い合わせください。 ※応募の秘密は厳守いたします。 ※ご応募いただく個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者へ譲渡・開示することはありません。 会社情報 代表者 代表取締役社長 北村 琢真 事業内容 ◆ITエンジニアリング事業 ◆ITインフラソリューション事業 本社所在地 東京都渋谷区桜丘町21-2 池田ビル6階

株式会社ZOSTEC

【ゲームプログラマー】C#を使用したゲーム開発経験者歓迎!

スマートフォンゲームのクライアント側開発業務全般をお任せします。 ・Unity(C#)を使用したスマートフォンゲームのクライアント開発業務全般 ・ゲームの企画、設計、開発、運用 ・チームメンバーの指導、育成 ・開発工程の管理、改善 10〜30名程度のチーム体制で開発を行っています。 デザイナーやプランナーなど、他の職種のメンバーと協力しながら開発を進めていきます。 応募方法 本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。 マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。 https://mynavi-agent.jp/privacy/index.html https://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html 会社情報 代表者 代表取締役社長 丁 佑鎭 事業内容 ■NHN PlayArt株式会社は、2013年4月1日NHN Japan株式会社のゲーム事業分割により新設したエンタテインメント企業です。オンラインゲームのパイオニアとしてこれまで培ってきた経験と実績を活用し、楽しさ(Play)を創造(Art)する企業として、高クオリティのコンテンツとサービスを提供しています。 【事業内容】 ・スマートフォンアプリの制作・開発 【タイトル一覧】 ・妖怪ウォッチぷにぷに ・#コンパス 戦闘摂理解析システム など ※パブリッシャー、ディベロッパーの両面で活躍する企業です。 NHNグループは日本、韓国、中国、タイ、台湾にグループ会社をもつグローバルカンパニーとしてインターネットを通じた幅広い事業展開を行っております。 本社所在地 〒105-6322 東京都港区西新橋3-1-8 NHN アトリエ

NHN PlayArt株式会社

★楽しさSSR級☆【ゲームテスター】◎面接1回&Web面談も可

◎ゲームやアプリを操作して「動き方に不具合がないか」のチェックをお任せします!"ゲームテスターってなにするの?"そんな方も安心の超充実研修! ◆チェック業務 ゲーム/アプリ/システムのテスト、スマートフォンゲームのバグがないかを実際にPLAYして確認します。 《例えば…?》 「ログインボーナスが支給されない」などの不具合を見つけるお仕事です。 ◆テスト結果の管理 専用ツールを使用し、テスト結果を管理します。数字を入力するだけだから、簡単♪ 《ゆくゆくは…》 ◆調整業務 軽微なバグの調査、改修、修正なども担当します。 ――POINT―― ★簡単な案件からSTART ★IT業界の専門用語などを覚えて、よりレベルの高い業務へのチャレンジもOK 意外かも!?プライベート重視派にもオススメの仕事♪ ★年間休日125日以上 ☆完全週休2日制 ★原則定時退社(残業月平均10h) ☆有給休暇の取得率8割以上 …といった、オン・オフのメリハリも『アクティアス』で働く魅力です! また、最近増えているのは在宅勤務。“5割以上がリモートワーク”という プロジェクトも少なくありません。 応募方法 ◆◇マイナビ転職の「この求人に応募する」よりご応募ください◆◇ できるだけ多くの方とお会いしたいと考えております。 当社に少しでも興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 *応募の秘密は厳守いたします。 *応募いただく個人情報は採用業務のみに利用し、 他の目的での利用や第三者への譲渡・開示することはありません。 会社情報 代表者 會田 祐規 事業内容 ■ネットワークインテグレーション業務 ■サーバーインテグレーション業務 ■インフラエンジニアを主としたアウトソーシング業務 ◎労働者派遣事業 派13−307920 本社所在地 東京都港区赤坂9-7-1 ミッドタウン・タワー37F

株式会社アクティアス

有名アプリ等の不具合チェックを行う【テストエンジニア】

【在宅勤務有/残業ほぼなし】 ゲームやアプリ等の動作チェックやテスト工程/項目の企画・設計をお任せ! ゲームやアプリ、スマホ、カーナビなどを操作しながら、不具合を発見するテスト業務をお任せ! ◇◆未経験者◆◇  動作確認お任せします。簡単な業務から徐々にスキルアップしていきましょう。 ◇◆経験者◆◇ テスト実行〜設計・計画までスキルに応じた業務を担当。 別のフェーズへのスライドも可能です! <案件例> ■ソーシャルゲームアプリテスト ■車載・医療機器のテスト ■一眼レフカメラのテスト ■Web/業務系アプリケーションテスト ・ECサイト ・大手WEBサイト  …などその他多種多様な案件あり! 応募方法 ■マイナビ転職の「この求人に応募する」よりご応募ください。 \ご応募いただいた方にできるだけ多くお会いします/ 今回はできるだけ多くの方とお会いする積極採用を実施! スキルや経験よりも『お人柄』や『人物面』を重視して選考いたします。 面接は相互理解の場として、フランクな雰囲気でお出迎えいたします! ご自身の『強み』や『入社意欲』を存分にお話しください! 会社情報 代表者 代表取締役社長 安田 智洋 事業内容 ■システムソリューション 業務・基幹システムの開発 インフラの設計・構築・運用 システム運用・保守/ユーザーサポート 【許可番号】 ※労働者派遣事業許可番号 派13-309380 ※有料職業紹介許可番号 13-ユ-308912 ※ISMS(ISO/IEC 27001 2013)認証登録番号:GIJP-0029-IC 参加団体:IT検証産業協会(IVIA)、日本情報技術取引所(JIET) 本社所在地 〒141-0021 東京都品川区上大崎2-15-19 MG目黒駅前

ネクストフィールド株式会社

@新宿 モバイルカードゲームのデバッグリーダー

【仕事内容】 主にデジタルカードゲーム案件のチームリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

企業名非公開

<経験者募集>ゲームの【プログラマー】大手取引先多数!

企画、開発、運用を自社で一貫している当社で、PS4やSwitch、Steamなどのコンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲームアプリの開発をお任せ◎ <雇入れ直後> 企画、開発、運用を自社で一貫して行っており、広範な経験を積むことができます。 職務の範囲や深さは、これまでの経験や希望、適性に応じて柔軟に調整します。 社長や役員もプロジェクトに参加しており、現場目線で従業員が働きやすく、やりがいを持てる環境を整えています。 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 三輪 賀一 事業内容 家庭用ゲームソフト企画・開発 携帯端末用アプリおよびソーシャルゲームの企画・開発・運用 労働者派遣事業・有料職業紹介事業 本社所在地 神奈川県横浜市西区北幸2-5-15プレミア横浜西口ビル5F

株式会社スリーリングス

@札幌 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

【職務内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

ポールトゥウィン株式会社

業務アプリ等から転身大歓迎【ゲームプログラマー】約9割が在宅

【意見発信がしやすい社風でのびのび活躍!】ソーシャルゲームの企画・開発・運営まで手がける当社で、プログラマーを担当★技術が評価され待遇UP可能 ◎プロジェクトについて 開発中のタイトルもあれば、運用中のタイトルもあります。開発を担当した案件の運用も手がけることが多いです。 ◎主な業務 プランナーの仕様書をもとにプログラミング。細かなルールはないことが多く、プログラムの書き方も自由度高く進められます。 *運用の場合は機能追加・アプデ等あり 【技術選定もOK】スキルアップもどんどん目指せます ◆新しい技術にも積極的 プログラマーの声で技術の導入も可能!例えば、これまでもGo言語の導入やAWSを活用し、ログなどの収集を通して運用の質を上げました。 ◆スキルアップが可能です 自社で一貫して制作を担っており、クライアントサイドに加えてサーバサイド、インフラなども経験可能。スキルを広げられます。 応募方法 ■マイナビ転職の「応募フォーム」よりご応募ください。追ってご連絡いたします。 ■問い合わせ等も歓迎します。マイナビ転職「質問フォーム」からお気軽にどうぞ。 ※応募の秘密は厳守します。 ※ご応募いただく際の個人情報は採用業務にのみ利用し、他の目的での利用や第三者への譲渡・開示をすることはありません。 会社情報 代表者 神崎 崇 事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 デジタルコンテンツの企画・開発 本社所在地 東京都千代田区神田須田町2-17-3 神田INビル3階

株式会社スマイルマイスター

最新技術に触れてキャリアアップ!【ゲーム開発プログラマー】

★できることから担当!キャリアアップを目指せます★ゲームソフトやコンテンツの開発業務。数々の人気ゲームやコンテンツを手がけて 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 最新のプラットフォームへの対応や最新トレンドを取り入れるなど、技術者として最先端でいられる環境をご用意。開発環境も充実しているので、ストレスなく仕事に取り組んでいけます。 応募方法 本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。 マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。 https://mynavi-agent.jp/privacy/index.html https://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html 会社情報 代表者 代表取締役社長 鮫島 保彦 事業内容 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営 【取引先】 アークシステムワークス株式会社 株式会社カプコン 株式会社ゲームフリーク 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 株式会社サイゲームス 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社セガ 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 株式会社タカラトミー 任天堂株式会社 株式会社ハル研究所 株式会社バンダイナムコエンターテインメント プラチナゲームズ株式会社 (50音順) 本社所在地 東京都品川区南大井6-21-12 大森プライムビル

株式会社エイティング

@上野・新宿 ゲーム・エンタメ事業部にてパチンコ・スロットのデバッグリーダー

【ポジション概要】 お任せするのは、パチンコ・スロットのデバッグリーダーとしての管理業務です。 チームメンバーの育成や管理、クライアントごとのデバッグ案件の進捗管理を行っていただきます。 【仕事内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

企業名非公開

業界経験者募集◆ゲーム開発【クライアントエンジニア】土日祝休

Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【雇入れ直後】 メイン業務 <ソーシャルゲーム開発エンジニア> ソーシャルゲームのアプリケーション開発 サブ業務 <ディレクティング> 開発・運営チーム全体の進行管理及び対外折衝 <企画> ソーシャルゲームの新企画立案 運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【変更の範囲】開発業務全般 開発環境 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 CEO 井上敬介 事業内容 スマートフォンを中心としたモバイルコンテンツ開発 本社所在地 東京都豊島区池袋二丁目47番6号 第2オンダビル 9階

株式会社サムライ・ソフト

最先端で活躍!【ゲーム開発プログラマー(管理職候補)】

ゲームソフトやコンテンツの開発業務をお任せします。数々の人気ゲームやコンテンツを手がけてきた会社です!将来の管理職候補として活躍! 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 最新のプラットフォームへの対応や最新トレンドを取り入れるなど、技術者として最先端でいられる環境をご用意。開発環境も充実しているので、ストレスなく仕事に取り組んでいけます。 応募方法 本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。 マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。 https://mynavi-agent.jp/privacy/index.html https://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html 会社情報 代表者 代表取締役社長 鮫島 保彦 事業内容 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営 【取引先】 アークシステムワークス株式会社 株式会社カプコン 株式会社ゲームフリーク 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 株式会社サイゲームス 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社セガ 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 株式会社タカラトミー 任天堂株式会社 株式会社ハル研究所 株式会社バンダイナムコエンターテインメント プラチナゲームズ株式会社 (50音順) 本社所在地 東京都品川区南大井6-21-12 大森プライムビル

株式会社エイティング

【ゲームプログラマー】クライアント側開発業務!

スマートフォンゲームのクライアント側開発業務全般をお任せします。 ・スマートフォンゲームのクライアント側開発業務全般 ・ゲームの企画、設計、開発、運用 ・Unityを使用したゲーム開発 ・C++、C#、Javaなどを用いた開発 ・エディタツール等の開発 10〜30名程度のチーム体制で開発を行っています。 デザイナーやプランナーなど、他の職種のメンバーと協力しながら開発を進めていきます。 応募方法 本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。 マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。 https://mynavi-agent.jp/privacy/index.html https://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html 会社情報 代表者 代表取締役社長 丁 佑鎭 事業内容 ■NHN PlayArt株式会社は、2013年4月1日NHN Japan株式会社のゲーム事業分割により新設したエンタテインメント企業です。オンラインゲームのパイオニアとしてこれまで培ってきた経験と実績を活用し、楽しさ(Play)を創造(Art)する企業として、高クオリティのコンテンツとサービスを提供しています。 【事業内容】 ・スマートフォンアプリの制作・開発 【タイトル一覧】 ・妖怪ウォッチぷにぷに ・#コンパス 戦闘摂理解析システム など ※パブリッシャー、ディベロッパーの両面で活躍する企業です。 NHNグループは日本、韓国、中国、タイ、台湾にグループ会社をもつグローバルカンパニーとしてインターネットを通じた幅広い事業展開を行っております。 本社所在地 〒105-6322 東京都港区西新橋3-1-8 NHN アトリエ

NHN PlayArt株式会社

★フルリモート可★【Go言語エンジニア】ゲーム開発/最新技術/自社開発/年間休日数130日

Go言語を用いた、既存および新規ゲームタイトルのAPIサーバー開発 ゲーム開発事業においてクラウド環境(AWS)を基盤とした、バックエンドサーバー開発のチームメンバーを募集しています。 【具体的には】 ・ユーザー認証、ゲームロジック、データ管理などのAPI開発 ・高負荷な環境下でも安定稼働する、スケーラブルなシステムの構築 ・Reactを用いた、ゲーム管理画面の開発 ・AWSを用いたサービスインフラの設計、構築、運用 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

株式会社Abby

@秋葉原【家庭用ゲーム強化拠点】ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

【仕事内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

企業名非公開

3Dデザイナー|★有名タイトル多数!《年休120日以上/残業平均20h以内》【北海道/札幌市】

◆1999年の設立以来、札幌にてゲームソフトを主体としたエンタメコンテンツの開発に携わってきた私たち「ロケットスタジオ」。 社名は以前より親交の深い、「天外魔境」や「サクラ大戦」シリーズなどで活躍中のゲームクリエーター・広井王子氏に命名していただいたものです。 以来、多くの有名タイトルで実績を重ね、会社の規模も徐々に拡大中。プロジェクトの増加に伴い、今回新たなメンバーを募集することになりました。 【業務内容】 ゲームで使用される3Dデータの作成をお任せします。 (3D・モーション・エフェクト等) 《開発実績(一例)》 ◎アーケード:超速変形ジャイロゼッター(企画・開発) ◎モバイル:アメージング ボンバーマン(企画・開発・デザイン) ◎コンシューマ:チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ(企画・開発・デザイン) 【職場の雰囲気】 古き良き時代のゲーム開発現場の雰囲気があり、アットホームな感じで先輩後輩の仲も良く、全員が仕事に遊びにと楽しみながら働いているのが特徴です。 また、先輩社員にこの仕事のやりがいについて聞くと「チームでゲームを作りあげ、お客様に楽しいと言ってもらえるのがやりがい」という回答を得られました! 【働きやすさバツグンの環境】 ◎服装自由 ◎年間休日120日以上 ◎5日以上の連休取得可 ◎完全週休2日制(土日祝) ◎残業月平均20H以内 ◎賞与あり ◎退職金制度あり ◎実力主義の給与体系・評価制度を導入 ⇒安心して無理なく活躍できる環境です! 事業内容・業種 ソフトウェアベンダ

株式会社ロケットスタジオ

未経験入社98%!【ゲームテスター】年休130日&完休2日(土日祝)

◎ゲームエンジニアとして、新作スマホゲームのテストプレイや不具合チェックをお任せします《まずは…》1か月半の研修からSTART♪資格取得率100% ◎新作スマホゲームの不具合チェック ◎チェック結果入力  ★POINT テストユーザーとしてプレイすることがメイン!ゲームで遊ぶことがシゴトになります★ <<こんなポイントをチェック>> ・スコアは正しく増えているか? ・想定外の動きをするとどうなるか? ・アプリの通知が正しく届くか?など \自分時間もしっかり確保!オタ活を諦めない働き方/ ◇完全週休2日制 ◇年間休日130日以上 ◇有給休暇あり ◇業績休暇、イベント休暇あり ◇無駄な残業一切なし!月平均10H以下 ◇服装、髪型など自由 ◇リモート案件あり <オタ活優先もOK?> ココだけは休みたい!という日があれば、業務を計画的に進めればOK!有給取得も問題ナシです◎ 応募方法 まずは、マイナビ転職の「応募フォーム」よりエントリーをお願いします。追って面接日の日程をご連絡いたします。 (『応募する』ボタンより所定の応募フォームへ進み、必要事項を入力の上送信してください) ※応募の秘密は厳守します。 ※応募頂く個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者への譲渡・開示することはありません。 会社情報 代表者 事業内容 ◆ネットワークインテグレーション業務 ◆サーバーインテグレーション業務 ◆インフラエンジニアを主としたアウトソーシング業務 本社所在地 東京都渋谷区渋谷3-6-18 第4矢木ビル 4F

株式会社growm

@新宿 ゲーム・エンタメ事業部にてアプリ・玩具のデバッグリーダー

【仕事内容】 主に教育玩具、知育アプリ等のテスト管理のリーダーポジションとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

企業名非公開

幹部候補◆ゲーム開発【クライアントエンジニア】★土日祝休み

【幹部候補】Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【雇入れ直後】 メイン業務 <ソーシャルゲーム開発エンジニア> ソーシャルゲームのアプリケーション開発 サブ業務 <ディレクティング> 開発・運営チーム全体の進行管理及び対外折衝 <企画> ソーシャルゲームの新企画立案 運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【変更の範囲】開発業務全般 開発環境 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 CEO 井上敬介 事業内容 スマートフォンを中心としたモバイルコンテンツ開発 本社所在地 東京都豊島区池袋二丁目47番6号 第2オンダビル 9階

株式会社サムライ・ソフト

グラフィックデザイナー

■既存の箱庭ゲーム制作に携わるデザイナー プログラマーと相談しながらデザインを決めていきますが、自分なりのデザインを表現できるので、これまでの経験を発揮できますし、やりがいがある仕事です 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

株式会社Abby

【ゲーム開発エンジニア】*100%前給以上を保証*リモート率95%

【ゲーム開発エンジニア】設計〜製造・テストまでご本人様希望に合わせたフェーズをご担当頂く形となります。 貴方のスキルや経験、何よりも希望する環境が最優先。 貴方に選択して頂きますので、面接時に希望をお聞かせください。 当社が40〜100案件ほどピックアップ、その中で「A〜C」で評価頂きます。 「A」評価プロジェクトへ最優先でアサイン。 C評価しかない場合は、再度当社でピックアップしますのでご安心ください。 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役CEO 角田 睦雄 事業内容 主として国内大手企業、官公庁、大手医療機関を対象に、各種ITサービスを提供しております。 常駐型IT業務請負 アプリケーション開発からインフラ設計・構築まで幅広いITプロジェクトを請負っております。官公庁、金融、製造、通信、製薬、物流、ゲーム、エンターテイメント等幅広い業界を網羅しております。 大手医療機関向け運用ソリューション 医療機関内常駐にて、ITシステムの運用を請負っております。システム全般の運用をお手伝いしております。 本社所在地 東京都渋谷区恵比寿西2-2-6 恵比寿ファイブビル

株式会社ファーンリッジ・ジャパン

ゲームソフト開発の【クライアントエンジニア(プログラマー)】

【豊富な開発実績あり】ゲームソフトウェア開発にて、クライアントプログラム業務を担当していただきます。☆C/C++/Unity/Cocos等のスキルを活用 <雇入れ直後> ■クライアントプログラム業務 └ゲームソフトウェア開発にて実施 【開発環境】 C/C++ Unity/Cocos等のエンジン DirectX/UnrealEngine等 【開発実績】 3DS/DS/Switch/PS Vita PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE iOS/Android/PC 等 <変更の範囲> 会社の定める業務 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 片山 誓 事業内容 ■ゲームソフトウェア開発業務 ■ゲームグラフィック制作業務 ■コンピュータソフトウェアの設計・開発業務 ■映像・コンピュータ画像の制作・加工業務 ■インターネット関連制作・開発業務 本社所在地 東京都北区赤羽1-21-3 沼野ビル3F

株式会社カンム

【大阪】家庭用ゲーム機のSDK開発エンジニア

主にエンターテインメント領域(ゲーム/XR/デジタルトイなど)の製品・技術に関する案件を中心に扱っている部署で、ゲーム機器関連の開発案件にエンジニアとして参画いただきます。 最初にご参画いただくPJでは、家庭用ゲーム機向けのSDK開発・改善業務に従事していただきます。具体的には、以下の業務内容を想定しています。 ■ゲーム開発者向けツール・アプリケーションの開発 ■SDK開発者向けの各種開発支援ツールの開発 ・改善 ■CI/DIを用いたテスト自動化の検討と提案、構築、運用 ■ゲーム周辺機器デバイス開発 【業務内容の魅力】 エンターテインメント機器関連の開発を通じて世の中を豊かにすることに貢献できます。 非常に多くのユーザーがいるゲーム機向けのSDK開発であり、エンドユーザーをイメージしやすく、モチベーション高く業務に取り組んでいただけます。 こちらのアウトプットに対するお客様からのフィードバックを得やすい環境のため、お客様と協力しつつ主体的により良いものを作っていくことができます。エンジニアリングスキルはもちろん、お客様とのコミュニケーション、マネージメントなど、様々な方向で能力を伸ばしていくことができる環境です。 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

イーソル株式会社

ゲームプログラマ

■Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発エンジニア ▽扱っている技術要素 ■言語:C# ■ミドルウェアなど:Unity ■ソースコード管理:Git ■開発環境:Unity 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

株式会社Abby

【ゲームプログラマー】C++などを使用したゲーム開発!

Cocos2d-xまたはC++を用いたクライアント開発業務全般。 ・Cocos2d-xまたはC++を用いたスマートフォンゲームのクライアント開発業務全般 ・ゲームの企画、設計、開発、運用 ・新規イベントや機能の開発 ・既存機能の改善 10〜30名程度のチーム体制で開発を行っています。 デザイナーやプランナーなど、他の職種のメンバーと協力しながら開発を進めていきます。 応募方法 本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。 マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。 https://mynavi-agent.jp/privacy/index.html https://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html 会社情報 代表者 代表取締役社長 丁 佑鎭 事業内容 ■NHN PlayArt株式会社は、2013年4月1日NHN Japan株式会社のゲーム事業分割により新設したエンタテインメント企業です。オンラインゲームのパイオニアとしてこれまで培ってきた経験と実績を活用し、楽しさ(Play)を創造(Art)する企業として、高クオリティのコンテンツとサービスを提供しています。 【事業内容】 ・スマートフォンアプリの制作・開発 【タイトル一覧】 ・妖怪ウォッチぷにぷに ・#コンパス 戦闘摂理解析システム など ※パブリッシャー、ディベロッパーの両面で活躍する企業です。 NHNグループは日本、韓国、中国、タイ、台湾にグループ会社をもつグローバルカンパニーとしてインターネットを通じた幅広い事業展開を行っております。 本社所在地 〒105-6322 東京都港区西新橋3-1-8 NHN アトリエ

NHN PlayArt株式会社

プログラマー(ゲーム・アミューズメント) ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報をご紹介するマイナビジョブサーチは、https://www.mynavi.jp/が運営をする求人情報まとめサイトです。マイナビジョブサーチではマイナビグループの求人サイトに掲載されている、プログラマー(ゲーム・アミューズメント) ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報をまとめて掲載しています。プログラマー(ゲーム・アミューズメント) ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報など、ご希望の条件でぴったりの求人を探すことができます。
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