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電気・電子・機械・半導体 転勤なし ゲームの求人情報・お仕事一覧

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業界有数の遊技機部品メーカー【品質保証】離職率5%未満

パチンコ台/部品生産に必要な材料・資材の調達、協力会社の納期・品質・コスト管理を担当し、設計から量産、出荷までの品質保証をお任せします。 企画、開発した試作の樹脂部品などを効率よく量産することがミッションです。メーカーや社内と協働して部品検査表、作業工程表、QC工程表を作り、部品や作業を検証する業務です。 量産の際は生産部署に指示を出し、進捗の確認を実施。"不良品が出たらどう対応するか"よりも"不良品を出さないためにはどうすればいいか"を考える仕事で、上流工程の設計段階から品質保証に関わることができます。 仕事のやりがい 自分が関わったパチンコ機が、実際にエンドユーザーに遊ばれている様子を目の当たりにすることで、ものづくりの喜びを実感できます。また、大手パチンコメーカーの機種に携わることで、ヒット作を生み出す楽しさも味わえます。 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 櫻井 泰雅 事業内容 遊技機部品の企画・デザイン・開発・設計・製造及び販売 本社所在地 愛知県北名古屋市宇福寺村上39

株式会社森創

これからに必要とされる技術が身につく!【電気電子設計】

自動車分野でのCASE( つながる、自動運転、シェアリング、電動化) 、FA分野でのIoT、通信分野の5Gなど、最先端の製品開発をお任せします。 【業務例】 ・自動車制御の中で注目されている”自動運転”、進化過程にある”予防安全”に関する制御ECU画像センサなどの開発業務(回路設計〜部品選定、評価まで一連の設計工程を担当) ・半導体工場内で使用される、自動倉庫搬送設備の開発業務(客先での打ち合わせ段階から、仕様決定〜設計業務) 【将来のキャリアパスについて】 将来的に様々なキャリアパスを選択できます。 ・経験分野の スペシャリスト ・技術分野を変更し(ソフトウェアや機械等)、チームをマネジメントし顧客の課題を解決する ソリューションエンジニア ・トーテックグループの各署と協力しながら、モノづくりにおける様々な手法を顧客に提案できるコンサルエンジニア 応募方法 本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。 マイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。 https://mynavi-agent.jp/privacy/index.html https://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html 会社情報 代表者 代表取締役社長 水野 克己 事業内容 ■自社プロダクト(ネットワークセキュリティ製品)の開発・販売 ■システム設計、各種アプリケーション開発、ネットワーク構築、  インターネット導入サービス、ネットワーク運用・保守、各種ソフトウェアの受託開発、ECサイト構築 ほか ■自動車、FAシステム、航空機などの新製品の設計開発など製造業の技術開発業務を支援 本社所在地 東京都新宿区西新宿2-1-1 新宿三井ビルディング 17F 愛知県名古屋市西区名駅2-27-8 名古屋プライムセントラルタワー 7F

トーテックアメニティ株式会社

1 ~ 2件 (全2件中)
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転勤なし」の条件を外すと、このような求人があります

電気・電子・機械・半導体 ゲームの求人情報・お仕事一覧

エンジニア|テスト・ビルドエンジニア(プライム上場)【大阪府大阪市】

【仕事内容】 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社カプコン

品質管理(デバッグ)コーディネーター

複雑化するゲーム業界で活躍いただけるような、10年後の中核を支えるマネジメント候補者を採用したいと考えています。外部ベンダーや、数百人のデバッグモニターを擁する国内外のデバッグスタジオ(日吉・京都・ベトナム)をまとめ、当社ゲーム開発における品質管理業務の管理・運用をご担当いただきます。コーエーテクモが持つゲームIPの全てに横断的に関わることが出来ます。 ゲームにおける品質管理はソフトウェア等の品質管理と比較すると、ゲームをより面白くするためのダイナミックな仕様変更が開発期間中に発生することが多々あります。その変更に柔軟に対応して都度、最適な計画の作成、進捗・リソース管理を行う必要があります。 同社の品質管理のミッションは ■当たり前品質:プレイに支障のないゲームであること ■魅力的品質 :より面白いと感じるゲームであること ■社会的品質 :法令やモラルを逸脱せず安全安心なゲームであること この3点での品質を満たす製品をユーザーに提供することです。 決められたことを粛々と行うだけではなく、業務を行う中でバグの重篤度判断を行って必要に応じてテスト計画の組み換えを実施し、人員を適切に配分しながら開発部署と共に良いゲームを作ることが目標です。こちらは他業界の品質管理・品質保証業務ではなかなか経験できません。 ▽担当業務 ■デバッグ計画の立案 ■進捗管理およびリソースの配分、調整 ■開発との均衡 ■社内検査既定の策定、実行 ■プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施 ■業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善 プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、同社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社コーエーテクモホールディングス

【サービス開発】UI/UXデザイナー|自社サービス【東京都】

同社のサービスにおけるUI/UX、インタラクションなど、目的に沿って最適なデバイスやインターフェースを考えてデザインまで落とし込む事がミッションです。 ユーザーを中心に捉え、効果が最大になるよう日々改善を積み重ねる事が求められます。 UIグラフィックデザインの制作はもちろんのこと、仮説から最適なユーザー体験を設計するところまで一貫してデザイン領域を担当いただきます。 ■仮説 / データに基づいたユーザーストーリーの考案 ■施策や機能の企画立案 ■iOS / AndroidアプリのUIデザイン ■Webページの企画・デザイン ■サービスロゴ・VI・ブランディングツールのデザイン 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ディー・エヌ・エー

未経験・第二新卒OK!パチンコ機の【電気回路設計】離職率5%未満

パチンコ盤面のLEDの点灯に使用される回路設計、アートワーク設計を担当。開発〜評価までの一連の流れを担当でき、ものづくりの醍醐味を味わえます。 仕事の流れ ▼打ち合わせ パチンコメーカーからの依頼書をもとに企画課が作成したデザイン画と仕様書を確認し、どのように具現化するかを打ち合わせします。 ▼設計 実際に基板上で成立するかを設計します。 現在のパチンコ機では、液晶画面などの中心部だけでも約20枚の基板を使用します。液晶画面の演出に合わせて大きく役物を動かし、LEDを華やかに光らせるなど、液晶周辺の演出も重要です。 ▼検証 液晶演出に合わせた動き方、光り方、立体感を検証します。 ※デザイン設計→機械設計・電気設計→コンペ→量産化に向けた再検討の流れで進めます。納期は短くて3週間、通常はもう少し長い納期の案件が多いです。 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 櫻井 泰雅 事業内容 遊技機部品の企画・デザイン・開発・設計・製造及び販売 本社所在地 愛知県北名古屋市宇福寺村上39

株式会社森創

【新規パートナー事業】ソリューションアーキテクト

アライアンスパートナーとの提携業務を推進するソリューション事業本部では、システム開発・運用・ソリューション提供を通しての新規パートナーとのアライアンス事業の開拓を行っています。 パートナー事業を開拓する中で起きるビジネス上の課題解決にあたって、既存の社内ソリューションを検討したり、サードパーティーのサービスの利用を検討したり、カスタムソフトウェアの開発を始めたりと様々な手段を組み合わせて活用していく必要があり、その実現に向けた設計やプロジェクトマネジメントに関わっていただきます。 ▽具体的な業務内容 ■新規パートナー事業の開拓において、事業リーダーやビジネス企画メンバーがパートナーとビジネスモデルの調整をする中において、それを実現するためのテクニカルソリューションを検討しつつ、システムのおおよそのアーキテクチャを明確にして、プロジェクトを実行可能とするための体制づくりに必要な要件の整理 ■実現したサービスの方向性は見えているが、つくるものが明確ではない中において、ビジネス要件とエンジニアリングの Capablity を踏まえて最適解を導き出し、それを実現可能とするためのステークホルダーマネージメントの遂行 ■システム開発においては、他のエンジニアと一緒になって実装もするが、開発そのものの進行管理や他部門との調整も行うエンジニアリング&プロジェクトマネージメントの実施 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ディー・エヌ・エー

QAエンジニア/コンシューマー/東京

社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ■ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発 ■ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析 ■開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

検査ディレクター|ゲーム企業【神奈川県】

【担当業務】 ■デバッグ計画の立案 ■進捗管理及びリソースの配分、調整 ■開発との折衝 ■検査制度の設計およびアップデート、他社との比較検証 ■社内検査規定の策定、実行 ■プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施 ■業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善 検査業務はコンテンツ制作における最終チェックにあたります。自ら検査業務を進めるというよりも、検査人員をマネジメントして検査内容の改善、仕組みづくり、組織のルール作りをご担当いただきます。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社コーエーテクモホールディングス

オープンポジション(エンジニア)|【福岡県】

【業務内容】 あなたの経験・スキルを活かせるポジションをご提案します! 近年高い注目を集めている「メタバース」や「ブロックチェーン」を軸とした新規サービス、 自社開発タイトルを手掛ける「ゲーム・アバター事業」の開発に携わりませんか? 【こんな方はこちらからエントリーください!】 ■現状でご希望のポジションが決まっていない、または複数ある方 ■クライアント、サーバーサイドどちらか選べない方 ■ゲーム業界に興味はあるけどスキルが活かせるか分からない方 など 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

cocone v株式会社

【ライブストリーミング事業】Pococha リードQAエンジニア

Pocochaでは現在開発チームおよびプロダクトマネジメント全体のアジャイル化を平行して進めています。 アジャイルへの移行となった背景には、企画立案フェーズからチーム内の各ポジション(PdMやエンジニア、QA)全員のメンバーと時間を割いて適切なフィードバックのもとプロダクトを作っていくことがPocochaというプロダクトのクオリティ向上に必要だと考えたためです。 そのためQAもプロダクト作りの一員としてチームに入り込んでいただきたいと考えています。 現状はQAメンバーが組織外にいることから、QA期間中のバグ修正や場合によっては仕様を再調整するという手戻りも発生していてそれによるコストも増加しているという課題があります。 その課題を解決すべく、開発チーム内にQAエンジニア組織を立ち上げていただき複数のPococha開発チームを横断してのQAにまつわる戦略設計、QAプロセス設計のリードを担当していただきたいと思っています。 【具体的に】 ■Pococha事業部におけるQAエンジニア組織の立ち上げから立ち上げ後の組織マネジメント ■複数のPococha開発チームにおけるテスト戦略立案、テスト計画策定 ■高い品質を保ち続けるためのプロダクトQAフロー策定及びフローに基づく推進 ■アジャイル開発のプロセス改善のリード ■Pococha全体の開発プロセス改善のリード 【開発環境】 ■配信:IVS ■インフラ:AWS ■サーバー:Ruby,Ruby on Rails ■iOS:Swift ■Android:Kotlin ■webfront:TypeScript、Next.js、React 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社ディー・エヌ・エー

デバッガー/海外事業部/翻訳チェック/東京

開発中のソーシャルゲームを実際にプレイし、翻訳したテキストが、携帯端末で正常に表示されているか、世界観にマッチしているか、などのチェックをして頂きます。 ユーザーのみなさんに、当社コンテンツを気持ち良く楽しんで頂けるよう、言語部分をメインに、不具合の発見をしていく業務となります。 事業内容・業種 ゲーム(オンラインゲーム)

株式会社Cygames

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