【ゲームプラットフォーム事業 】エンジニアリングマネージャー候補(サーバー領域)
- 勤務地
- 東京都渋谷区
- 給与
- 500万円~1200万円想定年収
- 雇用形態
- 正社員
ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発におけるエンジニアリングのマネージャー(候補)を募集します。
月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。
■ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る
■ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う
大規模なプラットフォームをユーザーに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。ユーザーにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。
また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。
ユーザーとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。
【主な仕事内容】
■エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
■ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用
■運用効率化のための再設計・開発
■安定性・拡張性の継続的な改善
■技術動向の把握・対策・設計
【この仕事の魅力】
自社プロダクトであり、事業オーナーをはじめとしたメンバーと非常にフラットに関われます。
仕事の仕方は人それぞれです。本プロダクトではエンジニア自身が裁量を持って仕事に取り組む事を推進しサポートします。
また、UX 向上のための機能改修・拡張や、運用効率化のための新技術導入など、自身の提案をしっかりプロダクトに反映できます。
本プロダクトを通してゲームプラットフォームならではの経験や成長の機会があります。
■月間のユーザー数が数百万に及ぶ大規模トラフィックを捌くための知見
■ゲームディベロッパー・エンドユーザーの双方に対して価値を提供していくための視点
■エンジニアリングの観点からプロジェクトを推進する経験
■認証認可・決済などプラットフォームに必要な機能開発の経験
ゲームプラットフォーム「Mobage」がサービスを開始してから培ってきた開発・運用の経験は多くの開発に活かすことができます。
事業内容・業種
ゲーム(オンラインゲーム)