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プログラマー(ゲーム・アミューズメント) その他の言語を使う仕事 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報・お仕事一覧

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U-35限定!★楽しさSSR級☆【ゲームテスター】#資格取得率100%

◎ゲームやアプリを操作して「動き方に不具合がないか」のチェックをお任せします!"ゲームテスターってなにするの?"そんな方も安心の超充実研修! ◆チェック業務 ゲーム/アプリ/システムのテスト、スマートフォンゲームのバグがないかを実際にPLAYして確認します。 《例えば…?》 「ログインボーナスが支給されない」などの不具合を見つけるお仕事です。 ◆テスト結果の管理 専用ツールを使用し、テスト結果を管理します。数字を入力するだけだから、簡単♪ 《ゆくゆくは…》 ◆調整業務 軽微なバグの調査、改修、修正なども担当します。 ――POINT―― ★簡単な案件からSTART ★IT業界の専門用語などを覚えて、よりレベルの高い業務へのチャレンジもOK 意外かも!?プライベート重視派にもオススメの仕事♪ ★年間休日125日以上 ☆完全週休2日制 ★原則定時退社(残業月平均10h) ☆有給休暇の取得率8割以上 …といった、オン・オフのメリハリも『アクティアス』で働く魅力です! また、最近増えているのは在宅勤務。“5割以上がリモートワーク”という プロジェクトも少なくありません。 応募方法 ◆◇マイナビ転職の「この求人に応募する」よりご応募ください◆◇ できるだけ多くの方とお会いしたいと考えております。 当社に少しでも興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 *応募の秘密は厳守いたします。 *応募いただく個人情報は採用業務のみに利用し、 他の目的での利用や第三者への譲渡・開示することはありません。 会社情報 代表者 會田 祐規 事業内容 ■ネットワークインテグレーション業務 ■サーバーインテグレーション業務 ■インフラエンジニアを主としたアウトソーシング業務 ◎労働者派遣事業 派13−307920 本社所在地 東京都港区赤坂9-7-1 ミッドタウン・タワー37F
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プログラマー(ゲーム・アミューズメント) ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報・お仕事一覧

最先端で活躍!【ゲーム開発プログラマー(管理職候補)】

ゲームソフトやコンテンツの開発業務をお任せします。数々の人気ゲームやコンテンツを手がけてきた会社です!将来の管理職候補として活躍! 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 最新のプラットフォームへの対応や最新トレンドを取り入れるなど、技術者として最先端でいられる環境をご用意。開発環境も充実しているので、ストレスなく仕事に取り組んでいけます。 応募方法 本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。 マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。 https://mynavi-agent.jp/privacy/index.html https://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html 会社情報 代表者 代表取締役社長 鮫島 保彦 事業内容 家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けゲームコンテンツの企画・開発・運営 【取引先】 アークシステムワークス株式会社 株式会社カプコン 株式会社ゲームフリーク 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 株式会社サイゲームス 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社セガ 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 株式会社タカラトミー 任天堂株式会社 株式会社ハル研究所 株式会社バンダイナムコエンターテインメント プラチナゲームズ株式会社 (50音順) 本社所在地 東京都品川区南大井6-21-12 大森プライムビル

@札幌 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

【職務内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

業界未経験OK◆ゲーム開発【クライアントエンジニア】★土日祝休

スマートフォン向けソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしてUnityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を担当 【雇入れ直後】 メイン業務 <ソーシャルゲーム開発エンジニア> ソーシャルゲームのアプリケーション開発 サブ業務 <ディレクティング> 開発・運営チーム全体の進行管理及び対外折衝 <企画> ソーシャルゲームの新企画立案 運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【変更の範囲】開発業務全般 開発環境 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 CEO 井上敬介 事業内容 スマートフォンを中心としたモバイルコンテンツ開発 本社所在地 東京都豊島区池袋二丁目47番6号 第2オンダビル 9階

【ゲームプログラマー】クライアント側開発業務!

スマートフォンゲームのクライアント側開発業務全般をお任せします。 ・スマートフォンゲームのクライアント側開発業務全般 ・ゲームの企画、設計、開発、運用 ・Unityを使用したゲーム開発 ・C++、C#、Javaなどを用いた開発 ・エディタツール等の開発 10〜30名程度のチーム体制で開発を行っています。 デザイナーやプランナーなど、他の職種のメンバーと協力しながら開発を進めていきます。 応募方法 本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。 マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。 https://mynavi-agent.jp/privacy/index.html https://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html 会社情報 代表者 代表取締役社長 丁 佑鎭 事業内容 ■NHN PlayArt株式会社は、2013年4月1日NHN Japan株式会社のゲーム事業分割により新設したエンタテインメント企業です。オンラインゲームのパイオニアとしてこれまで培ってきた経験と実績を活用し、楽しさ(Play)を創造(Art)する企業として、高クオリティのコンテンツとサービスを提供しています。 【事業内容】 ・スマートフォンアプリの制作・開発 【タイトル一覧】 ・妖怪ウォッチぷにぷに ・#コンパス 戦闘摂理解析システム など ※パブリッシャー、ディベロッパーの両面で活躍する企業です。 NHNグループは日本、韓国、中国、タイ、台湾にグループ会社をもつグローバルカンパニーとしてインターネットを通じた幅広い事業展開を行っております。 本社所在地 〒105-6322 東京都港区西新橋3-1-8 NHN アトリエ

【3DCGエンジニア】未経験でゲーム業界で働きたい方歓迎!

3Dモデラーとして、として、各種業務をお任せします。 ・モーションキャプチャを使用したスタジオ配信用アプリの開発、番組コンテンツ開発、配信の演出開発、各種問い合わせ、ヘルプ対応 【雇入れ直後】上記業務 【変更の範囲】会社の定める業務全般 応募方法 本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。 マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。 https://mynavi-agent.jp/privacy/index.html https://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html 会社情報 代表者 代表取締役 漆崎 祥一 事業内容 ■2D、3DCG(Vtuberなど)の映像制作 ■Maya、3dsMAX、Blender、MotionBuilder、Unityなどのソフトを使用した、キャラクター、背景、プロップなどのモデリングやリギング業務 本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目32-12 3F

業務アプリ等から転身大歓迎【ゲームプログラマー】約9割が在宅

【意見発信がしやすい社風でのびのび活躍!】ソーシャルゲームの企画・開発・運営まで手がける当社で、プログラマーを担当★技術が評価され待遇UP可能 ◎プロジェクトについて 開発中のタイトルもあれば、運用中のタイトルもあります。開発を担当した案件の運用も手がけることが多いです。 ◎主な業務 プランナーの仕様書をもとにプログラミング。細かなルールはないことが多く、プログラムの書き方も自由度高く進められます。 *運用の場合は機能追加・アプデ等あり 【技術選定もOK】スキルアップもどんどん目指せます ◆新しい技術にも積極的 プログラマーの声で技術の導入も可能!例えば、これまでもGo言語の導入やAWSを活用し、ログなどの収集を通して運用の質を上げました。 ◆スキルアップが可能です 自社で一貫して制作を担っており、クライアントサイドに加えてサーバサイド、インフラなども経験可能。スキルを広げられます。 応募方法 ■マイナビ転職の「応募フォーム」よりご応募ください。追ってご連絡いたします。 ■問い合わせ等も歓迎します。マイナビ転職「質問フォーム」からお気軽にどうぞ。 ※応募の秘密は厳守します。 ※ご応募いただく際の個人情報は採用業務にのみ利用し、他の目的での利用や第三者への譲渡・開示をすることはありません。 会社情報 代表者 神崎 崇 事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 デジタルコンテンツの企画・開発 本社所在地 東京都千代田区神田須田町2-17-3 神田INビル3階

ゲーム開発エンジニア|★有名タイトル多数!《年休120日以上/残業平均20h以内》【北海道/札幌市】

◆1999年の設立以来、札幌にてゲームソフトを主体としたエンタメコンテンツの開発に携わってきた私たち「ロケットスタジオ」。 社名は以前より親交の深い、「天外魔境」や「サクラ大戦」シリーズなどで活躍中のゲームクリエーター・広井王子氏に命名していただいたものです。 以来、多くの有名タイトルで実績を重ね、会社の規模も徐々に拡大中。プロジェクトの増加に伴い、今回新たなメンバーを募集することになりました。 【業務内容】 Unity/Unreal Engineを用いたゲーム開発をお任せします。 《開発実績(一例)》 ◎アーケード:超速変形ジャイロゼッター(企画・開発) ◎モバイル:アメージング ボンバーマン(企画・開発・デザイン) ◎コンシューマ:チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ(企画・開発・デザイン) 【職場の雰囲気】 古き良き時代のゲーム開発現場の雰囲気があり、アットホームな感じで先輩後輩の仲も良く、全員が仕事に遊びにと楽しみながら働いているのが特徴です。 また、先輩社員にこの仕事のやりがいについて聞くと「チームでゲームを作りあげ、お客様に楽しいと言ってもらえるのがやりがい」という回答を得られました! 【働きやすさバツグンの環境】 ◎服装自由 ◎年間休日120日以上 ◎5日以上の連休取得可 ◎完全週休2日制(土日祝) ◎残業月平均20H以内 ◎賞与あり ◎退職金制度あり ◎実力主義の給与体系・評価制度を導入 ⇒安心して無理なく活躍できる環境です! 事業内容・業種 ソフトウェアベンダ

【20代歓迎】【リモートワーク可能】ゲーム会社のプログラマー職|年間休日124日|残業20時間以内|大阪

人を夢中にさせ、感動を呼び、記憶に残るプログラミングを経験してみませんか。 あなたのプログラミングスキルを社会に役立てる仕事は、きっとたくさんあります。 でも、そのスキルをエンターテイメントに活かしてみてはどうでしょう。 きっと開発そのものが、楽しくなるのではないでしょうか。 同社の開発は、ユーザーの皆さんにとにかく喜んでいただくことが目的。 開発するゲームのジャンル・ハードに制約はありません。 どんなゲームが、たくさんの人をワクワク・ドキドキさせるのか、プレイヤーを熱中させるコンテンツ作りだけに専念できる環境です。 C言語、もしくはC++での開発の経験がある方なら、早期の活躍が十分に可能です。 心から楽しめる仕事を、ぜひあなたも手にしてください。 C言語、C++での詳細設計~プログラミングまでを手がけていただきます。 開発するゲームのジャンルに制約はありません。業務用ゲームから家庭用ゲームソフト、スマホコンテンツまでを幅広く担当します。 人気コンテンツのゲームはもちろん、自社オリジナルタイトルも手がけている同社。 プランニングから開発、テスト・デバッグまでを全て自社で対応できる開発会社です。 【主な業務】 C言語、C++での詳細設計~プログラミングまでを手がけていただきます ■1プロジェクトあたり2~3名のプログラマーが担当 ゲーム開発には、プランナー、デザイナー、プログラマーがチームで携わります。 プランナー1名に対して、デザイナーが3~4名、プログラマーは2~3名。小規模なチーム編成ですから、誰もが意見を言い合えて、責任ある役割を担えます。部分的な開発では得られない仕事の手応えが魅力です。 ■ゲームの魅力を左右するプログラマーの仕事 プランナーが作り出したイメージを形にしていくのが、デザイナーとプログラマーの役割です。 ビジュアルを作るのがデザイナーであり、動かすのがプログラマーと言えるでしょう。 テンポよくゲームが進むようにしたり、ロード時間を短縮するなど、プレイヤーにストレスを与えないプログラミングを心がけます。 何度でもプレイしてみたくなるような、プレイヤーを夢中にさせるクオリティを目指して、チーム全員で開発に取り組みましょう。

@秋葉原【家庭用ゲーム強化拠点】ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

【仕事内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

【ゲームプログラマー】C++などを使用したゲーム開発!

Cocos2d-xまたはC++を用いたクライアント開発業務全般。 ・Cocos2d-xまたはC++を用いたスマートフォンゲームのクライアント開発業務全般 ・ゲームの企画、設計、開発、運用 ・新規イベントや機能の開発 ・既存機能の改善 10〜30名程度のチーム体制で開発を行っています。 デザイナーやプランナーなど、他の職種のメンバーと協力しながら開発を進めていきます。 応募方法 本求人は「マイナビエージェント(株式会社マイナビ)」による人材紹介案件です。 マイナビ転職の応募フォームでのみ受付けます。 応募後は同エージェントからの連絡となります。 下記URLのマイナビエージェント「個人情報の取り扱いについて」および「利用規約」に同意頂き、応募情報を開示することを了承の上ご応募ください。 https://mynavi-agent.jp/privacy/index.html https://mynavi-agent.jp/privacy/kiyaku_m.html 会社情報 代表者 代表取締役社長 丁 佑鎭 事業内容 ■NHN PlayArt株式会社は、2013年4月1日NHN Japan株式会社のゲーム事業分割により新設したエンタテインメント企業です。オンラインゲームのパイオニアとしてこれまで培ってきた経験と実績を活用し、楽しさ(Play)を創造(Art)する企業として、高クオリティのコンテンツとサービスを提供しています。 【事業内容】 ・スマートフォンアプリの制作・開発 【タイトル一覧】 ・妖怪ウォッチぷにぷに ・#コンパス 戦闘摂理解析システム など ※パブリッシャー、ディベロッパーの両面で活躍する企業です。 NHNグループは日本、韓国、中国、タイ、台湾にグループ会社をもつグローバルカンパニーとしてインターネットを通じた幅広い事業展開を行っております。 本社所在地 〒105-6322 東京都港区西新橋3-1-8 NHN アトリエ
プログラマー(ゲーム・アミューズメント) その他の言語を使う仕事 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報をご紹介するマイナビジョブサーチは、https://www.mynavi.jp/が運営をする求人情報まとめサイトです。マイナビジョブサーチではマイナビグループの求人サイトに掲載されている、プログラマー(ゲーム・アミューズメント) その他の言語を使う仕事 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報をまとめて掲載しています。プログラマー(ゲーム・アミューズメント) その他の言語を使う仕事 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報など、ご希望の条件でぴったりの求人を探すことができます。
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