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ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 住宅手当 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報・お仕事一覧

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【大阪】家庭用ゲーム機のSDK開発エンジニア

主にエンターテインメント領域(ゲーム/XR/デジタルトイなど)の製品・技術に関する案件を中心に扱っている部署で、ゲーム機器関連の開発案件にエンジニアとして参画いただきます。 最初にご参画いただくPJでは、家庭用ゲーム機向けのSDK開発・改善業務に従事していただきます。具体的には、以下の業務内容を想定しています。 ■ゲーム開発者向けツール・アプリケーションの開発 ■SDK開発者向けの各種開発支援ツールの開発 ・改善 ■CI/DIを用いたテスト自動化の検討と提案、構築、運用 ■ゲーム周辺機器デバイス開発 【業務内容の魅力】 エンターテインメント機器関連の開発を通じて世の中を豊かにすることに貢献できます。 非常に多くのユーザーがいるゲーム機向けのSDK開発であり、エンドユーザーをイメージしやすく、モチベーション高く業務に取り組んでいただけます。 こちらのアウトプットに対するお客様からのフィードバックを得やすい環境のため、お客様と協力しつつ主体的により良いものを作っていくことができます。エンジニアリングスキルはもちろん、お客様とのコミュニケーション、マネージメントなど、様々な方向で能力を伸ばしていくことができる環境です。 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

イーソル株式会社

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ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報・お仕事一覧

@秋葉原【家庭用ゲーム強化拠点】ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

【仕事内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

企業名非公開

【ゲームクリエイター総合職(企画/デザイナー/エンジニア等)】

<幅広いゲーム業界での経験を活かせる環境>プランナー・デザイナー・プログラマー・デバッガーなど、あらゆるポジションで活躍できます! ■プランナー └企画・仕様書作成・KPI分析 └レベルデザイン/スクリプト作成 ■PM・進行管理 └プロジェクト/予算管理 ■2D/3Dデザイナー └キャラクター/アニメーション等の2Dデザイン └モデリング等の3Dデザイン └UI/UXデザイン └映像制作 ■Webデザイナー └サイト制作 └広告バナー作成 ■カスタマーサポート └ユーザー問い合わせ対応 └データ分析/開発・運営・外部パートナー等との連携 ■マーケティング └SNS/広告運用、データ分析 ■翻訳・ローカライズ └英語/中国語/韓国語等の翻訳、ブリッジ ※上記のほか、遊技機開発に関わる案件もあります! ★多彩なジャンル・プラットフォームの案件をご用意! 《周辺領域に携わるチャンスあり》 ■VTuber ■縦読み漫画(WEBTOON) ■ブロックチェーン(NFT) ■Web3.0 ■メタバース ■VR・AR ■eスポーツ 等 《ジャンル》 ■RPG ■アクション ■リズムゲー ■乙女ゲー 等 《プラットフォーム》 ■Switch、PS5、Steam ■PCゲーム ■スマホアプリ 等 応募方法 下記の応募フォーム『この求人に応募する』よりエントリーしてください。 ※応募の秘密は厳守します。 ※個人情報は採用業務にのみ利用し、他の目的での利用や第三者へ譲渡・開示することはありません。 ※応募に関する不明点・疑問点は下記『企業に質問する』よりお気軽にお問合せください。 会社情報 代表者 代表取締役社長/澤岻宣之 事業内容 HRソリューション事業(人材派遣・受託・人材紹介) メディア&ソリューション事業 ※一般労働者派遣事業 派13-305745  ※有料職業紹介事業 13-ユ-306789 本社所在地 東京都新宿区新宿2-19-1 ビッグス新宿ビル10階

株式会社コンフィデンス・インターワークス

様々なゲーム制作に携われる!【ゲームプランナー】*経験者募集

自社開発のゲームにおける、プランニング業務全般をお任せします!☆企画から仕様書作成、開発ディレクションまで幅広く担当 ゲームシステムやルールの設計 ユーザーインターフェースの企画・立案 仕様書作成、パラメータ設定、データベース構築 担当箇所のディレクション、スケジュール管理 外部協力会社とのやり取り └サウンド・ボイス発注、ローカライズなど 【雇入れ直後】上記業務 【変更の範囲】会社の定める業務全般 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 村守 将志 事業内容 音声・映像等のソフトウェアおよびコンピュータソフトウェアの企画・制作等 本社所在地 神奈川県横浜市西区北幸1-11-15 横浜STビル7F 

株式会社クラップハンズ

ゲーム開発エンジニア|★有名タイトル多数!《年休120日以上/残業平均20h以内》【北海道/札幌市】

◆1999年の設立以来、札幌にてゲームソフトを主体としたエンタメコンテンツの開発に携わってきた私たち「ロケットスタジオ」。 社名は以前より親交の深い、「天外魔境」や「サクラ大戦」シリーズなどで活躍中のゲームクリエーター・広井王子氏に命名していただいたものです。 以来、多くの有名タイトルで実績を重ね、会社の規模も徐々に拡大中。プロジェクトの増加に伴い、今回新たなメンバーを募集することになりました。 【業務内容】 Unity/Unreal Engineを用いたゲーム開発をお任せします。 《開発実績(一例)》 ◎アーケード:超速変形ジャイロゼッター(企画・開発) ◎モバイル:アメージング ボンバーマン(企画・開発・デザイン) ◎コンシューマ:チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ(企画・開発・デザイン) 【職場の雰囲気】 古き良き時代のゲーム開発現場の雰囲気があり、アットホームな感じで先輩後輩の仲も良く、全員が仕事に遊びにと楽しみながら働いているのが特徴です。 また、先輩社員にこの仕事のやりがいについて聞くと「チームでゲームを作りあげ、お客様に楽しいと言ってもらえるのがやりがい」という回答を得られました! 【働きやすさバツグンの環境】 ◎服装自由 ◎年間休日120日以上 ◎5日以上の連休取得可 ◎完全週休2日制(土日祝) ◎残業月平均20H以内 ◎賞与あり ◎退職金制度あり ◎実力主義の給与体系・評価制度を導入 ⇒安心して無理なく活躍できる環境です! 事業内容・業種 ソフトウェアベンダ

株式会社ロケットスタジオ

ゲームプログラマ

■Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発エンジニア ▽扱っている技術要素 ■言語:C# ■ミドルウェアなど:Unity ■ソースコード管理:Git ■開発環境:Unity 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

株式会社Abby

@札幌 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

【職務内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

ポールトゥウィン株式会社

大阪募集【ゲームデザイナー】★経験者募集

「最高のコンテンツづくり」を目指し、コンシューマーゲームのゲームデザイナーとしてご活躍頂きます。 ・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン ・オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 ・(必要に応じて)各セクションとの調整 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。 応募後はマイナビクリエイターからの連絡となります。 ※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 https://mynavi-creator.jp/privacy/ 会社情報 代表者 代表取締役社長 渡邊 耕一 事業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム/ 漫画/アニメ/ライツ/e スポーツ/ 技術研究/投資支援 本社所在地 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

株式会社Cygames

※経験者募集※【ゲームプランナー】★年間休日120日以上

コンシューマーまたはスマホ向けゲームの開発に参画。各部署と連携し仕様/シナリオの作成~コンテンツ内イベントの企画運用まで幅広く活躍いただけます ・企画書草案の作成 ・各部署との調整〜仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・必要素材の洗い出し、発注 ・ボイス/サウンド進行管理 ・イラスト/デザイン進行管理 ・KPI分析〜改善 ・コンテンツ内イベント企画、運用(スマートフォン向けゲーム) ほか サイゲームスプランナーのやりがいとは ユーザーに「最高の面白さ」を届けられることがプランナーの醍醐味。新規のイベントやストーリーに「楽しい!」と反応いただいたり、バトル実装に大きな反響があったり、思いを受け取ってくれた人の声が支えになります。時には厳しい意見もありますが、それを解決し、ユーザーの笑顔に繋げられるのもこの仕事の醍醐味です。 みんなでゲームを楽しめる環境 当社ではワークライフバランスを重視した、働きやすい環境作りに力を入れています。完全週休2日制で年間休日120日以上、繁忙期も含めた昨年度の月平均残業時間は24.2時間。300以上のゲーム機と1000タイトル近いゲームを社内で保有しており、昼休みや定時後に仲間同士でプレイすることもできます。 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビワークス運営「マイナビクリエイター」による人材紹介案件です。 応募後はマイナビクリエイターからの連絡となります。 ※下記URLの「マイナビクリエイター 個人情報の取り扱いについて」に同意頂き、応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 https://mynavi-creator.jp/privacy/ 会社情報 代表者 代表取締役社長 渡邊 耕一 事業内容 ゲームの企画・開発・運営 アニメーション製作 投資支援 本社所在地 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー15階

株式会社Cygames

未経験OK◎スマホ向けソシャゲ【ゲームプランナー】★土日祝休み

スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。★裁量大!企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【雇入れ直後】 メイン業務 ◎ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 サブ業務 ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【変更の範囲】開発業務全般 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 CEO 井上敬介 事業内容 スマートフォンを中心としたモバイルコンテンツ開発 本社所在地 東京都豊島区池袋二丁目47番6号 第2オンダビル 9階

株式会社サムライ・ソフト

@新宿 ゲーム・エンタメ事業部にてアプリ・玩具のデバッグリーダー

【仕事内容】 主に教育玩具、知育アプリ等のテスト管理のリーダーポジションとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

企業名非公開

ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 住宅手当 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報をご紹介するマイナビジョブサーチは、https://www.mynavi.jp/が運営をする求人情報まとめサイトです。マイナビジョブサーチではマイナビグループの求人サイトに掲載されている、ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 住宅手当 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報をまとめて掲載しています。ゲームデザイナー・プランナー・ゲーム企画 住宅手当 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報など、ご希望の条件でぴったりの求人を探すことができます。
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