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プログラマー(ゲーム・アミューズメント) 住宅手当 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報・お仕事一覧

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【大阪】家庭用ゲーム機のSDK開発エンジニア

主にエンターテインメント領域(ゲーム/XR/デジタルトイなど)の製品・技術に関する案件を中心に扱っている部署で、ゲーム機器関連の開発案件にエンジニアとして参画いただきます。 最初にご参画いただくPJでは、家庭用ゲーム機向けのSDK開発・改善業務に従事していただきます。具体的には、以下の業務内容を想定しています。 ■ゲーム開発者向けツール・アプリケーションの開発 ■SDK開発者向けの各種開発支援ツールの開発 ・改善 ■CI/DIを用いたテスト自動化の検討と提案、構築、運用 ■ゲーム周辺機器デバイス開発 【業務内容の魅力】 エンターテインメント機器関連の開発を通じて世の中を豊かにすることに貢献できます。 非常に多くのユーザーがいるゲーム機向けのSDK開発であり、エンドユーザーをイメージしやすく、モチベーション高く業務に取り組んでいただけます。 こちらのアウトプットに対するお客様からのフィードバックを得やすい環境のため、お客様と協力しつつ主体的により良いものを作っていくことができます。エンジニアリングスキルはもちろん、お客様とのコミュニケーション、マネージメントなど、様々な方向で能力を伸ばしていくことができる環境です。 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

イーソル株式会社

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プログラマー(ゲーム・アミューズメント) ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報・お仕事一覧

@上野・新宿 ゲーム・エンタメ事業部にてパチンコ・スロットのデバッグリーダー

【ポジション概要】 お任せするのは、パチンコ・スロットのデバッグリーダーとしての管理業務です。 チームメンバーの育成や管理、クライアントごとのデバッグ案件の進捗管理を行っていただきます。 【仕事内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

企業名非公開

@秋葉原【家庭用ゲーム強化拠点】ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー

【仕事内容】 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

企業名非公開

業界経験者募集◆ゲーム開発【クライアントエンジニア】土日祝休

Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【雇入れ直後】 メイン業務 <ソーシャルゲーム開発エンジニア> ソーシャルゲームのアプリケーション開発 サブ業務 <ディレクティング> 開発・運営チーム全体の進行管理及び対外折衝 <企画> ソーシャルゲームの新企画立案 運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【変更の範囲】開発業務全般 開発環境 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 CEO 井上敬介 事業内容 スマートフォンを中心としたモバイルコンテンツ開発 本社所在地 東京都豊島区池袋二丁目47番6号 第2オンダビル 9階

株式会社サムライ・ソフト

業務アプリ等から転身大歓迎【ゲームプログラマー】約9割が在宅

【意見発信がしやすい社風でのびのび活躍!】ソーシャルゲームの企画・開発・運営まで手がける当社で、プログラマーを担当★技術が評価され待遇UP可能 ◎プロジェクトについて 開発中のタイトルもあれば、運用中のタイトルもあります。開発を担当した案件の運用も手がけることが多いです。 ◎主な業務 プランナーの仕様書をもとにプログラミング。細かなルールはないことが多く、プログラムの書き方も自由度高く進められます。 *運用の場合は機能追加・アプデ等あり 【技術選定もOK】スキルアップもどんどん目指せます ◆新しい技術にも積極的 プログラマーの声で技術の導入も可能!例えば、これまでもGo言語の導入やAWSを活用し、ログなどの収集を通して運用の質を上げました。 ◆スキルアップが可能です 自社で一貫して制作を担っており、クライアントサイドに加えてサーバサイド、インフラなども経験可能。スキルを広げられます。 応募方法 ■マイナビ転職の「応募フォーム」よりご応募ください。追ってご連絡いたします。 ■問い合わせ等も歓迎します。マイナビ転職「質問フォーム」からお気軽にどうぞ。 ※応募の秘密は厳守します。 ※ご応募いただく際の個人情報は採用業務にのみ利用し、他の目的での利用や第三者への譲渡・開示をすることはありません。 会社情報 代表者 神崎 崇 事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売・運営 デジタルコンテンツの企画・開発 本社所在地 東京都千代田区神田須田町2-17-3 神田INビル3階

株式会社スマイルマイスター

【ゲームプログラマ】◆完全週休2日制◆【フルリモートワーク】

【フルリモートワーク】大手メーカー案件や自社IPゲーム開発におけるゲームプログラミング 【どんな仕事?】 ★☆フルリモートワーク! 大手メーカー案件や自社IPゲーム開発におけるゲームプログラミング。 【具体的には】 ★☆ゲームエンジン上で動作するゲーム開発です。 あなたの適正に応じて、 ●PC向け ●コンソール向け いずれかをお任せいたします。 応募方法 【最後までお読みいただき、ありがとうございました】 「マイナビ転職」応募フォームよりご応募ください。 (下記の「この求人に応募する」ボタンをクリック) ご質問も受け付けております。お気軽にお問い合わせください。 ※応募の秘密は厳守いたします。 ※ご応募いただく個人情報は採用業務のみに利用し、 他の目的での利用や第三者へ譲渡・開示することはありません。 会社情報 代表者 森一申 事業内容 コンソールゲーム機向けコンテンツの企画・開発・運営 パーソナルコンピューター向けコンテンツの企画・開発・運営 スマートフォン向けコンテンツの企画・開発・運営 WEBサイトの企画・開発・運営 本社所在地 東京都文京区後楽2-2-21 飯田橋I・Sビル4F

株式会社コスモマキアー

業界未経験OK◆ゲーム開発【クライアントエンジニア】★土日祝休

スマートフォン向けソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしてUnityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を担当 【雇入れ直後】 メイン業務 <ソーシャルゲーム開発エンジニア> ソーシャルゲームのアプリケーション開発 サブ業務 <ディレクティング> 開発・運営チーム全体の進行管理及び対外折衝 <企画> ソーシャルゲームの新企画立案 運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【変更の範囲】開発業務全般 開発環境 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 代表取締役 CEO 井上敬介 事業内容 スマートフォンを中心としたモバイルコンテンツ開発 本社所在地 東京都豊島区池袋二丁目47番6号 第2オンダビル 9階

株式会社サムライ・ソフト

★楽しさSSR級☆【ゲームテスター】◎面接1回&Web面談も可

◎ゲームやアプリを操作して「動き方に不具合がないか」のチェックをお任せします!"ゲームテスターってなにするの?"そんな方も安心の超充実研修! ◆チェック業務 ゲーム/アプリ/システムのテスト、スマートフォンゲームのバグがないかを実際にPLAYして確認します。 《例えば…?》 「ログインボーナスが支給されない」などの不具合を見つけるお仕事です。 ◆テスト結果の管理 専用ツールを使用し、テスト結果を管理します。数字を入力するだけだから、簡単♪ 《ゆくゆくは…》 ◆調整業務 軽微なバグの調査、改修、修正なども担当します。 ――POINT―― ★簡単な案件からSTART ★IT業界の専門用語などを覚えて、よりレベルの高い業務へのチャレンジもOK 意外かも!?プライベート重視派にもオススメの仕事♪ ★年間休日125日以上 ☆完全週休2日制 ★原則定時退社(残業月平均10h) ☆有給休暇の取得率8割以上 …といった、オン・オフのメリハリも『アクティアス』で働く魅力です! また、最近増えているのは在宅勤務。“5割以上がリモートワーク”という プロジェクトも少なくありません。 応募方法 ◆◇マイナビ転職の「この求人に応募する」よりご応募ください◆◇ できるだけ多くの方とお会いしたいと考えております。 当社に少しでも興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 *応募の秘密は厳守いたします。 *応募いただく個人情報は採用業務のみに利用し、 他の目的での利用や第三者への譲渡・開示することはありません。 会社情報 代表者 會田 祐規 事業内容 ■ネットワークインテグレーション業務 ■サーバーインテグレーション業務 ■インフラエンジニアを主としたアウトソーシング業務 ◎労働者派遣事業 派13−307920 本社所在地 東京都港区赤坂9-7-1 ミッドタウン・タワー37F

株式会社アクティアス

ゲームプログラマ

■Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発エンジニア ▽扱っている技術要素 ■言語:C# ■ミドルウェアなど:Unity ■ソースコード管理:Git ■開発環境:Unity 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

株式会社Abby

【ゲームプログラマー】★『バイオハザード』シリーズなどを開発

【高度な開発環境で業務可能】コンシューマーゲームにおけるゲームソフト開発に関する業務★「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目指しています! コンシューマーゲーム機やPC向けタイトルを中心としたゲームソフト開発に携わっていただきます。 ゲームプログラム作成 開発用ツール作成 ゲームソフトの研究開発 各種ソフトの動作確認やデバッグ、最終チェック など 【雇い入れ直後】 上記業務 【変更の範囲】 会社の定める業務 応募方法 本求人はマイナビ転職の応募フォームでのみ受け付けます。 本求人は、株式会社マイナビが運営する 「マイナビ転職キャリアパートナー」による人材紹介案件です。 ※個人情報について「マイナビ転職キャリアパートナー個人情報の取り扱いについて」に同意いただき、 応募情報を開示することをご了承の上ご応募ください。 会社情報 代表者 児玉 光生 事業内容 【ゲームソフトウェア開発】 コンシューマー向けのゲームを企画・開発しています。 現在はグローバル展開を積極的に行っており、受託開発も受け付けております。 本社所在地 〒541-0047 大阪府大阪市中央区淡路町2-2-14 Daiwa北浜ビル6F

株式会社ケーツー

@新宿 モバイルカードゲームのデバッグリーダー

【仕事内容】 主にデジタルカードゲーム案件のチームリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修について 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織について ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして以下ポジションへのキャリアが選択可能です。 ①『プロジェクトマネージャー』 現場のスペシャリストであるプロジェクトマネージャーとして、クライアントが抱える課題解決をサポート、より高いレベルの品質保証サービスの提供に貢献しながら、プロジェクト統括を進めていただくポジションです! ②『拠点マネージャー』 管理職として、センターのデバッグ事業及びカスタマーサポート事業の拡大に向け、センター全体のプロジェクト管理及び人員管理を担っていただくポジションです! 事業内容・業種 SIer・システム開発・ソフトハウス

企業名非公開

プログラマー(ゲーム・アミューズメント) 住宅手当 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報をご紹介するマイナビジョブサーチは、https://www.mynavi.jp/が運営をする求人情報まとめサイトです。マイナビジョブサーチではマイナビグループの求人サイトに掲載されている、プログラマー(ゲーム・アミューズメント) 住宅手当 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報をまとめて掲載しています。プログラマー(ゲーム・アミューズメント) 住宅手当 ソフトウエア・SaaS・情報処理系の求人情報など、ご希望の条件でぴったりの求人を探すことができます。
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